作者Dorapika (元气)
看板TypeMoon
标题[日GO][无用] 陈宫宝具hit数与OC相关
时间Sun Feb 9 00:36:09 2020
验证来源:
https://twitter.com/2_5_dimension/status/1226127790480609280
陈宫的宝具hit数和阿拉什一样,在触发OC效果时会变为两倍(4hit -> 8hit)
需注意的是OC100%的伤害就能打死敌方时,不会再出现OC效果的伤害,
hit数也不会跟着翻倍
因此这个状况需要在OC100%以上且无法鞭屍时才会触发,
而一般周回几乎无法找到T1陈宫打不死的怪物,十分可惜
(理想上能搭配魔性菩萨+嫁王C狐周回的情况下,
除非第一面有三个超过50000的敌方才有用)
目前理想的运用关卡只有这个
https://youtu.be/vkp0E9GUSts
T1高达七万血且只有两个敌方,刚好运用这个机制+特斯拉的全体黄金律
达到T1NP回收过标
高难度时,如果T1遇到陈宫炸不死的敌方,或许可以利用这个机制让NP回收翻倍
可以试试看监狱塔
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.116.222 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1581179772.A.5F7.html
※ 编辑: Dorapika (36.228.116.222 台湾), 02/09/2020 00:42:25
1F:推 spw050693: 不用oc200吧,只要没打死就双倍的样子 02/09 00:45
修正叙述
3F:推 siegfred: 这是打高难关卡例如监狱塔7T会有用的资讯 02/09 03:11
4F:推 epigenetic: 等等 这是游戏机制还是bug? 不合理啊 02/09 09:57
5F:→ Dorapika: 这是游戏机制(吧) 阿拉什宝具同样道理,但因为他是红卡 02/09 10:01
6F:→ Dorapika: nobody cares 02/09 10:01
7F:推 ggyyhippo: 不care是因为一个死自己 一个死别人吧XD 02/09 10:21
8F:推 leffyiscome: Who’s car 02/09 11:34
※ 编辑: Dorapika (36.228.116.222 台湾), 02/09/2020 12:02:21
9F:推 artist5566: 太强没关卡测试也是一种罪呢 02/09 12:23
10F:推 Katoru: 长知识,原来偶尔看到史黛拉完多跳个500伤害是这样! 02/09 12:39
11F:推 Kirihime: = =所以陈宫宝具叙述:OC时伤害提升,前提是要对面在普通 02/09 15:31
12F:→ Kirihime: 的情况下没死,又符合OC200%才会有伤害提升的情况...?W 02/09 15:31
13F:→ Kirihime: oW难怪我他妈看半天也没觉得用了文西技三的陈宫在宝具时 02/09 15:31
14F:→ Kirihime: 有黄色的OC字样 02/09 15:31
15F:推 showwhat2: 推、推,感觉好像能拿来产星。XD 02/09 17:32