作者spw050693 (念来过倒要名取)
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标题Re: [日GO][感想] 关於 Requiem 活动的游戏面体验
时间Mon Jun 1 09:58:55 2020
※ 引述 《endlesschaos (米糕)》 之铭言:
: 打完 FQ 拿骰子
:
: 骰子还分一堆种类
:
: 而且到後期很多格被踏完之後
:
: 遥控骰子的消耗速度远大於获得速度
:
: 就算可以拿活动道具兑换
:
: 可是比较高级的固定点数骰子都得拿计数器换
:
: 固定点数还只有 1 ~ 3 点
:
: 所以很多时候必须像个白痴一样一直踩空格
:
: 更要命的是地图上还有会不断把你送到 11 的机车弹射装置
:
: 大奥读取很久我顶多换支性能比较好的手机就解决了
:
: 这个一直踩空格真的会让人抓狂
:
: 格子踩完不移除、弹射装置再加上艰难的关卡开启条件这三个一起来摆明就是搞人
先上人权图,打完之後剩的骰子数量
https://i.imgur.com/DYORZom.jpg
https://i.imgur.com/LrFPoFy.jpg
纯粹就大富翁游戏来看,个人觉得要修改的也顶多只有把固定点骰子的价格调低一点跟增加
最後5个代币要格子走到底才能拿的说明,其他没什麽好挑剔的,有好好规划骰子根本不会
缺
首先,除非是最後死亡冲刺目标只有活动角那种,不然骰到空格根本是假议题。如果是走到
5次还没走完拿素材的那种那要开高难还是迟早得走;如果是5次奖励都拿光的真空格,棋盘
上要满是这种真空格也代表是超级大後期了,从一开始也能预料到要留骰子给後期调整步数
吧?
个人策略,基本上前期只用随机骰子,竞技场拿完的中期开始配合机率估计一下要不要用12
3或456骰躲弹射格。到差不多都剩12个奖励跟开始有真空格出现的後期,先用123骰扫场再
用456骰躲真空格搭配固定骰狙击,我整个後期基本上花半个小时就扫光了
:
: 那四个要踩完五次的代币拿到才会开宝具任务
:
: 全部踩好踩满才会开高难让你能拿结晶
:
: 目前所有活动中比这次难升宝具的大概就剑龙娘那次
:
: 就连 2017 泳装骑凛摆高难我觉得都没那麽哭
:
:
: 然後
:
: 你都能让人囤一堆骰子慢慢骰了
:
: 为什麽每次骰子骰完还得要先把任务打完之後才能骰下一次???
:
: 後期只需要打特定 FQ 的时候还好
:
: 前期还在开主线的时候
:
: 这种设计就会让人 AP 卡在不上不下的状态
也只有前两天没开高效率关卡吧?而且主线只有前两次要打还都是1t,随便一个光炮扫过去
就好,後面都0体直接拿素材
:
: 想开主线就得骰骰子
:
: 想骰骰子就得换农具打掉小 AP 任务
:
: 让我一次骰完然後任务一个一个慢慢清很难吗?
:
:
: 以上大致是我对这次活动游戏面的感想
:
: 唯一庆幸的是比较关键的主线都是周末前开好
:
: 让人有办法在周末赶紧冲一下
:
: 不然平日一直应付这种杂鱼关卡
:
: 骰子还会骰到空格、弹射装置
:
: 或者手上只剩下遥控骰子时逼你一定要停在原点
:
: 不被烦死才有鬼
:
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1F:推 kudoshaki: 骰子不会缺跟设计烂不烂是两回事 06/01 10:22
2F:→ kudoshaki: 我他妈在第一圈只用白色随机骰就回头5格4次了 06/01 10:23
3F:→ kudoshaki: 烦都烦死了 06/01 10:23
4F:→ dderfken: 所以我果断换完全部的骰子 06/01 10:24
5F:→ dderfken: 在我踩完11之後 06/01 10:24
6F:→ pearnidca: 黄金11弹射镇魂曲 06/01 10:37
7F:推 werger: 用随机骰 前三圈全部踩到传送 06/01 10:39
8F:推 prudence: 认知的差异是很正常的,已知状况再用特定骰是很方便~ 06/01 10:53
9F:→ prudence: 但是拓荒的时候不可能知道那麽多,所以当然被机率整正常 06/01 10:54
10F:推 Lukesky: 这次的开发者是不是玩骰动人生玩到脑羞才设计出来的 06/01 10:56
11F:推 lineage01000: 玩到後期(每个格子都踩完两次) 然後用屯好的骰子一 06/01 12:29
12F:→ lineage01000: 一次采完个人觉得相当的舒压 06/01 12:29
13F:推 m9173: 三圈都是骰五高速移动 06/01 13:04
14F:推 sun24935: 我也是这样用骰子的..所以觉得很快就可以打完.. 06/01 13:55
15F:→ sun24935: 然後也还剩下一些骰子.. 06/01 13:56
16F:推 Codyknight: 感觉问题,如果你站在竞技场连骰5次5,相信感想不会只 06/01 21:50
17F:→ Codyknight: 有这样 06/01 21:50
18F:推 endlesschaos: 所以这是逼迫人人都要开高难的意思? 06/02 01:10
19F:→ endlesschaos: 有的人只想赶紧拿完宝五就闪人啊 06/02 01:11
20F:推 fiction4569: 竞技场那个靠特殊骰子拆步数不就过去了@@ 06/02 03:21
21F:→ fiction4569: 连骰二次五就决定不跟他拼了 06/02 03:23
22F:→ fiction4569: 拿宝五跟开高难的进度还是差蛮多的@@ 06/02 03:24
23F:推 srx3567: 既然知道丢普通骰子可能会踩到传送的情况下,为什麽不用 06/02 08:12
24F:→ srx3567: 灌铅骰呢? 硬要在那边拚运後中了再来叫 好像哪边怪怪的 06/02 08:13
25F:推 kudoshaki: 第一轮你是有几个灌铅骰子,我连踩那时候就只有白骰 06/02 08:33
26F:→ kudoshaki: 商店又只有那几颗可以换,我是会未来视知道能打到吗? 06/02 08:33
27F:→ srx3567: 既然是第一轮那更没差吧,又不是都踩完了 06/02 09:48
28F:→ srx3567: 当然要是每次都这麽厉害骰到那几格,也只能说运气真好 06/02 09:49
29F:→ kudoshaki: 我第一轮11~16就踩乾两格了你说呢(?) 06/02 10:09
30F:推 st9151231: 只看拿奖励的角度没差,但LOOP感会让人充满干意 06/02 11:26
31F:→ spw050693: 又不是说不开高难那几格就不给奖励,活动还有好几天就 06/02 12:18
32F:→ spw050693: 只想宝五闪人那我也没啥好说的 06/02 12:18
33F:→ spw050693: 然後我记得掉落图出来後都有讲关卡会掉特殊骰啊,一开 06/02 12:21
34F:→ spw050693: 始情报不明的时候就冲了当然死的快 06/02 12:21
35F:推 dderfken: 怎麽说的好像没人冲你就会知道一样 06/02 14:49
36F:推 fiction4569: 第一轮的目标也是硬币那几格优先,蛮够用的啊@@ 06/02 17:15
37F:推 fiction4569: 就算当时想省金的,蓝红骰可换数量蛮多也蛮好利用的 06/02 17:24
38F:推 andy0481: 有特地踩硬币格 硬币快拿完了 然後7~10还有两个四次要采 06/02 17:24
39F:→ andy0481: 12~15已经两格踩光了 代表我至少还要走四圈以上 06/02 17:25
40F:→ andy0481: 想想就一阵苏爽 高难最难的是开出高难 06/02 17:25
41F:→ Hellery: 金跟蓝红的价码都一样一颗66000啊 但是交换最贵的是1格骰 06/02 22:32
42F:→ Hellery: 50个金素材你要花166000去换,越换奇蒙子就越不~爽~w 06/02 22:33
43F:推 fiction4569: 本来就是给你换来用,一开始的任务就会掉落,不少任 06/03 16:48
44F:→ fiction4569: 务也有QP,没必要玩的这麽委屈吧w 也没省多少QPw 06/03 16:48
45F:→ Hellery: 不爽换跟省QP不太一样,营运要玩这麽抠当然礼尚往来~ 06/03 22:28
46F:推 llabc1000: 骰子换QP是有啥好省的......我商店骰子除了456骰全清空 06/04 11:30
47F:→ llabc1000: 踩完刚好用完1/2骰和123骰 非常舒服也没有吃果刷骰子 06/04 11:31
48F:→ llabc1000: 在那边计较换骰子的QP结果 还要多花不知道几个白骰去 06/04 11:32
49F:→ llabc1000: 赌命...这样算QP怎麽不说刷白骰的ap拿去刷门一场1百万 06/04 11:32
50F:→ llabc1000: 为了不换骰子亏了ap又亏了时间最後还搞到自己心情超差 06/04 11:33
51F:推 prudence: 同意 QP再赚就有 QQ 06/04 12:21
52F:→ Hellery: 没刷骰子啊,蓝红骰全换,金骰只换8颗,这样打个人比较爽 06/06 01:42
53F:→ Hellery: 拿完宝五只换了4颗,结果要踩完才有高难又去换4颗而已~ 06/06 01:43