作者syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana)
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标题Fw: [问题] 当年真月谭月姬是怎麽个差法?
时间Sat Jun 13 12:12:33 2020
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作者: syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana) 看板: C_Chat
标题: Re: [问题] 当年真月谭月姬是怎麽个差法?
时间: Sat Jun 13 11:55:56 2020
※ 引述《openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)》之铭言:
: 月姬我只看过漫画版的,
: 剩下的路线和角色关系则是靠网路百科补完。
: 但常常听到这部动画是不被承认存在过的黑历史,
: 现在想看也找不到管道看了。
: 究竟当年的真月谭月姬,是哪些点让观众拊膺切齿至斯呢?
要回顾真月谭月姬TV的话,
还是要先回顾一下2003年改编TV动画是什麽状况。
在90年代时,动画化时变成了截然不同的作品,
或是混入大量原创的改编方式并不罕见,
而成品也是有好有坏,端看动画团队的本事而定。
而这个现象也延续到了2000年初期,
你若问监督樱美胜志,为什麽对於真月谭月姬TV要那样改编,
恐怕他会反问为什麽不能那样做,那个年头的TV动画化不就是那样吗。
总之在那个年代有那种风气,而有些团队就顺着它走,
在当时要和他们论是非的话,恐怕也论不出个结果哩。
接着再来看2000年末正式发行的月姬,
有哪些吸引当时玩家的优点。
1.鲜明的角色。
2.洋溢着悬疑、灰暗、中二的气息,刻骨铭心的爱情故事。
3.丰富的世界观。
4.衍生而出的大量二次创作。
不过关於第三点、第四点,
其实是随着设定书、後续的歌月十夜、Melty Blood逐渐堆叠起来的,
在月姬本篇里可没用到那麽多设定。
若不俯瞰整个系列作和当时粉丝圈子的状况,
只论2000年的月姬这个作品,
是和空境一样,塞入的那些设定属於配菜、调味料而已,
决胜负的还是在爱情故事这道主菜上。
那麽把话题拉回真月谭月姬TV。
根据书籍收录的访谈,当时的监督樱美胜志是有先玩过原作,
因此明白了月姬游戏的内容,根本就不可能完整放入只有12集的TV动画,
於是选择的方案是把装饰、点缀割除,只取故事的本质,
也就是以前述的(2)为中心,进行爱尔奎特路线的改编。
这个选择,算是有抓到月姬本篇的爱尔奎特线核心,
如果要极简化叙述故事大纲,差不多就是这样:
「有死神般能力的高中生,一度杀害最强吸血鬼後,
与复活的她相识相爱并一同对抗其他吸血鬼,最後互相道别的故事。」
而动画化改编便是如此,把其余部分极简化,只留最骨干的部分。
至於真祖、27祖、混血、教会、魔术、魔法、异能、咖哩面包,
这些作为配菜的设定都简化掉,删、删、删。
最後真月谭月姬TV的呈现,把灰暗、悬疑的气氛重现得不错,配乐也佳,
也把爱尔奎特线的重点流程在12话内好好跑完了,
算是让没接触过原作的观众,对故事有个最最基本的认知,
当年还成功拉到不少新血入坑。
然而在2003年时,月姬已经发展成了系列作,
只取(2)这个要素,
舍弃了丰富的型月世界观、角色特性的呈现不完整...等等,
自然不可能满足原作粉丝。
而动画入坑的人,在实际接触原作和整个系列後,
也会明白TV动画做了多大的删减,
虽说骨架仍留着,但简直血肉都被剔除了。
但即使如此还是能拉到不少人入坑,也算是月姬的魅力吧。
另外有趣的是,当年参与本作的主要声优群,
将近半数之後成为了TYPE-MOON其他作品的角色配音。
铃村健一:真月谭 远野志贵 => 剧场版空境 黑桐干也、FGO 罗曼
生天目仁美:真月谭 爱尔奎特 => Fate 芭洁特
伊藤静:真月谭 远野秋叶 => Fate 露薇雅
植田佳奈:真月谭 琥珀 => Fate 远坂凛
かかずゆみ:真月谭 翡翠 => 魔法少女伊莉雅 蓝宝石之星
樱井孝宏:真月谭 乾有彦 => Fate/protype Saber、FGO 梅林
吉野裕行:真月谭 罗亚、远野四季 => FGO 冈田以藏
最後贴个真月谭的OP和决战Bgm当收尾
https://www.youtube.com/watch?v=gTr3XuZ1T2k
https://youtu.be/uUpF6vBkq1A
--
───子供の顷。もしもの话を闻かされた
宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌
幽玄丽らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が绮丽だ───
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1F:推 sunine6488: 那个年代动画化好像改东西很正常 烈火之炎也砍了不少 06/13 12:00
2F:→ sunine6488: 剧情 圣斗士加了一堆 06/13 12:00
小红帽恰恰和玩偶游戏也是XD
3F:推 dionysus7788: 个人觉得动画其实不会差 氛围音乐蛮棒的 06/13 12:01
4F:→ dionysus7788: 只是原本很期待跟尼禄打的那一段 动画就是秒杀 06/13 12:02
差不多就是只取悬疑和恋爱的主干,其余一切从简
不过主干佳所以还是有一定的魅力~
5F:→ arrenwu: 我觉得这部动画坐得超棒啊 算是我的入宅作品 06/13 12:02
6F:→ arrenwu: 气氛和音乐真是超一流 06/13 12:02
当时可以把真月的配乐丢进月姬游戏里头,适合度高到不行XD
虽然知道世界观大幅简化,但当年看真月很喜欢那个气氛
※ 编辑: syoutsuki77 (111.241.199.23 台湾), 06/13/2020 12:10:24
7F:推 ruby080808: 真月谭我记得以前看过别人这样评价过,如果它不是月姬 06/13 12:03
8F:→ ruby080808: 的话,那就算一个好作品 06/13 12:03
9F:→ arrenwu: 我之前才又看了一遍 06/13 12:04
10F:→ zsp9081a: 只是那人设…… 06/13 12:06
11F:推 libramog: 我就tv版入型月坑阿 当时控御姊 人设老一点刚好 06/13 12:06
12F:→ zsp9081a: 接受不了的就难以习惯就是了 06/13 12:06
13F:推 thbw666: 悬疑压抑哀伤的情境其实有把握到 反正事後来看跟fate比 06/13 12:09
14F:→ hk129900: 我只承认生天目版爱尔奎特啦 那也是她第一个主役 06/13 12:09
15F:→ arrenwu: 真月谭月姬的动画人设算是美型的吧? 06/13 12:10
16F:→ thbw666: 起来人设也不特别卖 06/13 12:10
17F:→ syoutsuki77: 当年我都说TV志贵是浦岛景太郎2号=w= 06/13 12:11
18F:→ hk129900: 有玩过原版月姬就知道 早期的武内画风其实不太稳 06/13 12:12
19F:→ hatsuta: 不改编演12集看看 绝对超粪 06/13 12:12
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: syoutsuki77 (111.241.199.23 台湾), 06/13/2020 12:12:33
20F:推 qlver: 推讲古 06/13 12:25
讲真月和月姬、FSN一些问题
还真要先解释"那个年代"的事情XD
有些东西就是因为是那个年代、有那个风气才因此成型的=w=
21F:推 ElsaKing: 推解说 谢谢 06/13 14:51
22F:推 audi1005: 推 当年也是被月姬动画拉入坑 06/13 16:06
23F:推 bm200300127: 推 我真月坛入坑 但追原作一度以为自己找错作品 06/13 17:54
24F:推 knight0201: 推 动画入坑+1 06/13 18:02
25F:推 Katoru: 游戏(玩一半)+动画入坑 06/13 18:33
26F:推 destinyx2: 推 06/13 18:48
27F:推 joe199277: 日月谭讲古 来杯鱼池红谢谢 06/13 19:49
看成日月潭都古...
※ 编辑: syoutsuki77 (111.241.199.23 台湾), 06/13/2020 20:14:01
28F:推 dderfken: 其实做的不错 除了义大利面跟纯情房东俏房客 06/13 23:55
29F:推 aria0520: 当年玩完Fate後回去补日月潭 觉得不错 但直到现在还是没 06/14 00:12
30F:→ aria0520: 玩月姬游戏XD 06/14 00:13
31F:→ aria0520: 现在对日月潭的记忆只剩最後一集 离别的时候很感人 音 06/14 00:13
32F:→ aria0520: 乐也下的很好 06/14 00:13
33F:→ dorydoze: 折笠怎麽不来转个角色配配,月姬我咖哩学姊派的QQ 06/14 01:20
34F:→ shadowblade: |—w—^)b 06/14 01:43
35F:推 dannyshan: TM真正起飞是fate狂卖之後的事了 月姬时代根本没资格要 06/14 08:23
36F:→ dannyshan: 求那麽多 而且月姬系列肯定没多赚(跟fate比) 不然早就 06/14 08:23
37F:→ dannyshan: 重制了 你看fate动画都作几遍了 06/14 08:23
呜...其实这牵扯到另一个大问题"版权"
月姬遇过版权蟑螂和动画化时的契约陷阱
有一段时期要作为商品继续出新作是有困难的
庆幸的是还有Melty Blood、嘉年华可以回避这问题
那段时间刚好就是Fate的起飞期
在Fate催油门时候,月姬却是被迫踩刹车
然後再後面是业界衰退
精心打造的魔法使之夜销不如预期
(虽说和该年度其他作品相比的成绩蛮不错的,但是和以往的市场相比明显是缩了)
在这些状况下,重心自然是移转到Fate上
这个阶段Fate的发展,方向也和以往不太一样了
转为以多元化为目标,作各种尝试
加上与其他公司的合作、接受手游作品开发的提案等等
很多因素凑在一起,才有了今天的局面
Fate是有他的潜力,但也并非纯靠作品内容决胜负
商场变化性和幕後那些事往往是复杂且环环相扣
运气、潮流、决策、试错、行销、客群转换、外部合作等等
现在的成功是有很多因素、机遇在幕後推一把
若是让武内重来一次,或许也不一定能操作到和现在同样的成果XD
※ 编辑: syoutsuki77 (111.241.199.23 台湾), 06/14/2020 09:09:59
38F:推 x7479635: 不去跟原作连结以独立来看,其实水准相当上乘了 06/14 16:54
39F:→ x7479635: 了解原作当下虽然会觉得动画几乎删光感到失望 06/14 16:54
40F:→ x7479635: 但在看了更多作品与了解与动画制作的运作跟多路线游戏 06/14 16:55
41F:→ x7479635: 编剧的困难,其实月姬已经算是改编的相当好了 06/14 16:56
42F:→ x7479635: 不过画风这部分我是不能释怀啦XD 06/14 16:56
43F:推 j20010118: 只看完动画完全不知道在干嘛 06/14 23:26
44F:→ j20010118: 我该去补什麽? 06/14 23:26
45F:推 shadowblade: 漫画 06/15 10:04
46F:→ dragon803: 樱美监督因为月姬的关系变成许多人的一生之敌,不然她 06/15 22:44
47F:→ dragon803: 本身实力很强XD 06/15 22:44
48F:→ dragon803: 她的演出风格甚至还有影响不少人,然後近年来最知名改 06/15 22:45
49F:→ dragon803: 的很好的跟偷偷自肥的应该是这部 06/15 22:45
51F:→ dragon803: 啊更正,是他不是她,打太快XD 06/15 22:47
52F:推 BOJJ: 我觉得动画很棒 音乐气氛都很到位 尤其是op 06/19 14:46
53F:推 pegasusatlan: 以前在西洽看到的说法是监督根本没接触过原作 06/20 19:34
54F:→ pegasusatlan: 原来是错误的 06/20 19:35
55F:→ syoutsuki77: 我也曾被那个说法钓过XD ,所以回头翻书确认 06/20 20:24
56F:推 gn02118620: 月姬游戏不玩可惜 06/23 14:29
57F:→ gn02118620: 毕竟是三大同人奇蹟之一 06/23 14:30
58F:→ gn02118620: 说到这个干你妈的月姬R什麽时候要出啊干 06/23 14:31
59F:推 kaworu517: 我还是看的超爽的!TM别一直重制Fate啊!月姬还是有一 06/24 12:42
60F:→ kaworu517: 堆粉丝啊 06/24 12:42
61F:推 kaworu517: 对了,不知道为什麽这两首音乐,很久没听了,却还是这 06/24 12:52
62F:→ kaworu517: 麽的熟悉@@(身体熟悉的那种) 06/24 12:52