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旧文:[TM] 我与型月的10年 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2374646   转眼间七年又过去,来到了入坑十七年这条线上。   这七年里Tm的转变相当大,算是通过转捩点後迈入了新时代,很多东西实在一言难尽 ,该怎麽评论经常也只能先说个一半,剩下的还有待时间去验证罗。   我自己这边呢,早踏入了三十路後半,能用在娱乐的宽裕大幅减少了,身心健康之类 的也有一段日子不怎麽好,调养了一段时间。另外前几年间在ACG产业走了一遭,收获不 少,无奈也看了不少。总之好事坏事的经历都有增长,一些看事情的角度也起了转变。   而上述两者重叠的结果,自然是选了折衷。於是投入在Tm上的各方面都有所缩减,转 为细水长流的模式。   以一个设定迷而言,和往昔的全盛期相比之下,我现在的引擎运转率大概只剩下50% 吧?不过该说幸好基本功还算够吗?以及Tm到现在为止很多东西都还是既有内容的延伸, 所以大致上还算Hold得住吧……XD”   新作、新情报自然是会追,但不急於第一手,像F/R vol.2我到现在连买都还没买、 F/sf最新两本也还没好好读。投稿一问一答的积极度大减了,对一些潮流话题也不会说很 专注,至於参与讨论串或社群的话就更微妙了=w=!!   其实以我的状况来说似乎有点两面不讨好的XD”。一方面是对於入坑比较浅、涉猎没 那麽广的同好彼此间比较搭不上话,讲太多也可能被嫌卖老q_q。某些比较热络的地方对 我而言火药味和酸味又稍重或很常见到鸡同鸭讲或云文Orz   所以到头来还是继续窝在PTT TM板和巴哈小屋打滚,然後抓影刃铁血米糕和一些熟识 的同好自己开个闭门造车型月魔术师(?)群组乱聊一通了。   其实平心而论,对我来说Tm作品算是相当喜欢、也在心中有相当分量,不过要说最顶 端的话可能就不一定了。只能说它对我有一定的影响力,也是构成我青春的一部分,而且 到了2020年还是现在进行式。   其他还有许多我热爱的作品,有的舞台已落幕,例如《蜂蜜幸运草》、《战斗司书》 、《大搜查线》,虽然有些寂寞但能好好地完结并不坏。有的呢,很可惜因故无法继续进 行下去,例如《9S》。也有的被官方自己玩到死,让我充满惆怅,例如《魔法少女奈叶》 《.hack》。另外也有些还活好好的,但我彻底失去了兴趣的作品,例如《魔法禁书目录 》等等。   虽然想碎念、一言难尽的事情自然是有。但换个念头想,既然Tm作品到现在还依然长 青的话,那就抱持正向的态度,顺其自然地继续享受了。与其说我对他们有信心,不如说 我想给自己少点负面情绪吧XD”   以我个人观点看来,Tm作品经历过几次重大拓展期:   (1) 2000年《月姬》游戏走红。   (2) 2003年《真月谭月姬》Tv动画化与漫画连载。   (3) 2004年《Fate/stay night》游戏热卖。   (4) 2006年《Fate/stay night》初次Tv动画化。   (5) 2007年《空之境界》剧场版动画化。   (6) 2011年《Fate/Zero》Tv动画化。   (7) 2015年《Fate/Grand Order》游戏营运(严格来说是在各方面调整过後才大红, 也就是16、17年之後,之前是靠既有粉丝的热情在硬撑)。      随着市场向外拓展,以及时代转变、潮流转变、客群也产生变化,Tm社大约从2011~ 2012年开始改变了经营方针。   具体而言,像是逐渐与社外的创作者合作,发行外传、衍生作品。例如《 Fate/Apocrypha》、《Fate/Protype苍银的碎片》、《君主艾梅洛二世事件簿》、《 Fate/strange Fake》、《迦勒底事件簿》……等作品。   比起纵向发展他们更热衷於横向发展,让《Fate》系列开枝散叶朝各种不同的方向作 尝试,以及踏入《Fate/Grand Order》这个创社以来首次的超大型联合企划。   往昔Tm作品的一项特徵是日常与非日常的交错、远离、回归,带有扑朔迷离、充满了 玄虚的气息,《空之境界》、《月姬》、《Fate/stay night》、《魔法使之夜》等经典 都属於此类。   然而作品从ACG圈内取向的当初,发展到了连一般大众都略懂一二的现在。尽管说故 事的核心思想部分大至上还是老样子,但现今的Tm作品在呈现手法、叙事调性都有了不小 的转变。   现在的呈现比以前直白了许多,转为明快的华丽冒险故事,格局变大了、方向也大众 化了许多。和以前相比起来多了某些要素,不过也少了某种韵味。   面对这一连串的转变,我觉得有趣的部分是Tm作品变得多元化,像是自助餐一样人们 可以自行挑选喜爱的类型,让更多人有兴趣尝试。   觉得有些寂寞的部分,则是不少老同好因为不适应而默默(半)退坑,或是碰上世代隔 阂,对Tm的认知与看作品的角度不同而没话题,甚至话不投机半句多也蛮常见的。毕竟我 自己就是个对交流区、论坛是蛮挑剔的龟毛人(汗)。   不过抱持着热爱古典但也接纳创新的想法,我觉得自己整体上还算是能适应吧?总之 就是放轻松,然後慢慢等待《月姬Remake》。   能这样耐心等待下去,我想除了生活上还有许多事要忙之外,另一部分也因为先有了 《空之境界》完结所带给我的体验,到现在还是很喜欢《终末录音》後记里的这一段。 【那麽。接下来是一些闲话。在我入学时还曾以为将永远继续下去的礼园生活也即将迎来 尾声。 从进入初中部以来已经过去了六年。多愁善感的少女时代,我是在这所学院里度过的。这 里没有自由的生活也好,只能在这里见到的朋友们也好,憧憬过的修女们也好,对我而言 都将变得无比遥远。 就算作为校友回到这里,那段身为这所封闭乐园中的一员、和大家一起欢笑的时光也将一 去不返。 现在的我,在对此感到无比伤感的同时,同样也无比地骄傲。我终於也经历了,那许多学 姐们曾体验过的青春期的终结。这是不会留下记录的,曾是我们一部分的最後疼痛。这也 是一种World End。不论是泪水还是欢笑,结局终将到来。 虽说如此,世界还是会理所当然地继续下去,所以我没有时间阖上双眼。就算有无数的事 物一去不返,我们依然会告诫自己要顺其自然,然後造访下一个舞台;所以今後你如果有 幸和其他人邂逅,那时一定请你告诉他/她你所见证过的终结。 也许大多数人听过之後就忘记了,但那其中也许会有人一直铭记在心的。】   虽然是20年前的旧作品,但《月姬》所带给我的感动未曾褪色。即使没有Remake,那 份感动依然会一直在那里。   所以有Remake固然好,没有也没关系,这样想着,似乎就能够佛系等待下去了。《魔 法使之夜》和《DDD》也是同理。总之就是平心面对罗。   不过还是希望今年12月可以看到20周年纪念的相关啦=w=/   再来是小聊一下刚营运满五周年不久的《Fate/Grand Order》。   因为在ACG产业打滚过,所以到现在不少东西都属於预料之内,不意外的范畴。 反正商人赚钱就是那一套=w=   但还是有些出乎意料的地方……例如说:FGO游戏性居然还真的能五年以来没什麽重 大长进。玩法、角色平衡性设计与补救和关卡配置,多方面真是让人笑而不语。就算角色 性能不改,调整一下关卡配置作球给冷门角也是一种方法,但官方这方面动作不是小力就 是龟速,花了很长的时间一点一点磨。   不过事情总是有好有坏。换个方面想,这套作法倒是让我真的省了不少钱和时间,可 以轻松地游玩,也能拨出心力时间去弄别的事情。如果这是一款冠位大农场游戏,我的 SAN值大概会炸掉……。   然後刚好我是个从开服就喜好玩A、Q队,想不开的人。之前的斯卡蒂、现在的术阿尔 托莉亚都造福了我迦的阵容。   所以到头来又觉得,嗯……反正我是看人物看剧情为主,故事层面把持好就OK。至於 其他方面,其实我在不少地方算受益族群嘛,所以没什麽好计较的(笑)。   然後最初开始玩的时候我给自己订了几个目标,而现在已经实现了大半,有的还远超 出目标,算是蛮开心的。   ※齐格飞,Lv.98/技全满/HP和ATK+2000/宝具Lv.5/绊10    全迦第一个宝具升满的爱角。有趣的是,没有一次是在Pick up时抽到,两次自选 加三次歪出来,大英雄主动现身让我感激不尽。另外为了表现谦逊感,所以刻意停在 Lv.98。   ※阿塔兰黛Alter,Lv.100/技全满/HP和ATK+2000/宝具Lv.2/绊10   其他像是阿基里斯、凯隆、塞米菈蜜丝、齐格、李书文等角色也顺利取得,并喂了圣 杯。另外对於有点预期外的联动角色两仪式和藤乃,也很感谢她们赏脸。   其他的就是预留圣杯,给不知何年何月的《月姬R》联动与《魔法使之夜》联动。   接下来聊一些最近对FGO主线发展的想法。   Tm从早期以来就是走人类赞歌这一套核心理念,但是会用各种不同的方式去包装,其 中更不乏运用反讽、异色,有着特别的层次感。   如果要分类的话,我会把往昔的Tm作品归类在偏小圈子的类型,虽然最根基的部分还 算符合主流,但如果要端给真正的大众市场,应该多数人会是一头雾水、甚至两极化争议 。   而FGO这款手游却是极度面向大众化的市场,官方创作群从一开始的摸索、调整自我 风格到取得折衷点,在表现手法上减少了往昔的某种韵味。   虽说一些理念辩证、角色碰撞等等并不是没有,但给我个人的感受上,整体是明显地 往较为单纯、直白、讨喜的方向去处理,没那麽菱角分明。   要简单比喻的话,或许就是少年漫画的冒险剧模式,虽然中间会有一些他们个人趣味 的变化球,但最终仍不免受制於市场政策。   加上FGO是单一路线架构对编剧也会有影响,於是故事里要给主角方一个坦荡的动机 ,给一个大众好理解的诠释、给一个大众喜欢的结局,然後敌人越来越扯越来越猛战力和 格局一路飙升,但即使如此迦勒底必然逢凶化吉。   而且手游平台要不断和时间赛跑,玩家没有那麽多耐心等待官方慢慢构思故事。我个 人相信如果给再多点时间让剧本团队去讨论、检查的话,不少地方应该是能更圆融才对。 但现实就是撰写上没有那种宽裕吧。   少年漫冒险剧其实也没有说不好,毕竟是历久不衰的王道。但另一个问题是这件事从 第一部开始,历经四篇断章再到第二部五章,这个模式已经被重复操作了十余次。   虽然每章多少会投入新意和有趣的题材,但基本骨干大致都是那一套,而这种反覆堆 积下来的…...呃,可以说是某种审美疲劳吗?也是会渐渐发酵的。   这也会让人有些担忧,长期在这种环境下创作,是否有可能哪天FGO终於结束能自由 了,但创作团队却忘了原本是怎麽飞翔的?所以我个人是蛮希望FGO的主线故事可以收在 第二部就好,至於第三部就……我先持保留态度=w=   除了故事方向外,其他还有一些刻意迎合市场的举动,虽然大至上是一个不推崇 但也还在接受范围内的程度,但这太多又琐碎所以先略过了。   另外还是会期待第二部後半的故事能多点革新打破原本框架XD,而且虽然碎念王道套 路这件事,但实际上2.5-1俄里翁和月神那段200%爆击我的浪漫点,哭得一蹋糊涂啊……   碎念的聊完後,聊些开心的吧。   往好处想的话,以奈须蘑菇那个调性,一堆东西搞不好再押个十年还不一定会从他脑 中蹦出来变成实际成品。而FGO要求的大量且快速更新就刚好对上了这点,逼他把一些脑 内构想放到这个适合登场的舞台,不然让他一个人慢慢磨实在不晓得等到何年何月XD   像是看到玛修启动黑枪的演出时,我整个人兴奋到不行啊!接下来要登场的阿尔比昂 之龙、星之内海、五千年睡客ORT,这些都让我心头雀跃(But拜托请让ORT当个舞台背景 就好,别让ExBoss定位破功。)   还有还有,17年来的本命角希翁在第二部时堂堂登上舞台也让我倍感开心,希望可以 早日变为可抽角色。总觉得不在FGO也秀一下欧西里斯之砂好像太可惜了?身为一个亚特 拉斯的优秀院生,怎麽可以不投点震撼弹不搞些事呢!   总之大概就这样,生活要顾、型月娱乐也要享受,保持细水长流模式。只要没什麽意 外的话,我想自己应该都会继续像个吉祥物一样常驻在这里。   也祝大家在这个坑里可以玩得愉快,找到属於自己的感动~ -- ───子供の顷。もしもの话を闻かされた    宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌    幽玄丽らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が绮丽だ─── --



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1F:推 SeijyaKijin: 推心得 08/13 12:53
2F:推 g54365123: 怕 08/13 12:54
3F:推 kzRO214: 先推为敬 08/13 12:55
4F:推 st9151231: 推推 08/13 12:57
5F:推 dolphintail: 推啸月大 08/13 12:58
6F:推 loadball: 推推 08/13 12:58
7F:推 e2167471: 推 08/13 13:06
8F:推 wallis20096: 推 08/13 13:06
9F:推 apps9661509: 推 08/13 13:09
10F:推 a0271200: 推心得 08/13 13:10
11F:推 patrick31113: 推心路,从空境入坑 08/13 13:10
12F:→ patrick31113: 真的很喜欢他的收尾方式 08/13 13:10
+1 收得俐落清爽
13F:推 darkyoyo: 推 08/13 13:16
14F:推 skytony123: 推 08/13 13:23
15F:推 Memory0121: 推 08/13 13:24
16F:推 francheska: 推 08/13 13:25
17F:推 MoonMan0319: 只能推了 08/13 13:27
18F:推 Evelynlee: 推推 08/13 13:30
19F:推 Rincing: 推推,感谢啸月大科普各种设定 08/13 13:31
20F:推 m3jp6cl4: 我都看啸月大大的文长大的 08/13 13:38
那你今年到底几岁啊啊啊~~~~
21F:推 JohnShao: 9S…………前两年说要继续出然後就没下文了(死) 08/13 13:39
如果有募资出版这选项的话我一定参加...
22F:推 JohnShao: 归根究柢就,毕竟这是个「娱乐项目」 08/13 13:41
23F:→ JohnShao: 吐吐槽看看,开开心心比较重要(等待接下来的故事有甚 08/13 13:41
24F:→ JohnShao: 麽可以吐槽是我玩FGO的动力之一了) 08/13 13:41
差不多就是这样 不过吐嘈也有分性质差异,笑着吐嘈和一脸眼神死的吐嘈是不一样滴 FGO还属於前者,後者如重甲机...
25F:推 dpcloud: (′・ω・)σ推神兽 08/13 13:41
26F:推 Fino5566: 成也FGO败也FGO 08/13 13:43
27F:推 RAFEEL: 推啸月大的心得文 08/13 13:43
28F:推 Yanrei: 推,一路走来真的变了许多 08/13 13:44
29F:推 destinyx2: 推推 08/13 13:44
30F:推 j17ay1991: 盘古开天上古神兽 08/13 13:47
其实我不是那个世代的XD MB入坑差不多算第二世代,前面还有月姬入坑的第一世代 以及神话级的竹箒时期空境粉
31F:推 chopper594: 推推 08/13 13:47
32F:推 fate201: 所以我说那个月姬R... 08/13 13:52
33F:推 Vinnie0605: 大神啸月推 感谢你不时的整理资讯 受益良多 08/13 13:55
34F:推 ck326: F/SN和F/HA之後的东西都没在追,不过今年能看到HF电影还是 08/13 13:57
35F:→ ck326: 很高兴 08/13 13:57
36F:推 delogic: 推 很感谢啸月大的心得和解说 08/13 13:58
37F:推 Echeneis: 推推推,另祝啸月大能身体健康 08/13 13:59
谢谢>< 身体健康超级重要啊,祝大家都能无病无痛
38F:推 jack1139: 推 08/13 14:00
39F:推 windfeather: 做为同样早期入坑的玩家,想要再重推一支影片 08/13 14:05
40F:→ windfeather: https://youtu.be/or5A_ZzB6YI 08/13 14:05
41F:→ windfeather: 虽然成本与动画远远不如FGO4、5周年纪念影片 08/13 14:05
42F:→ windfeather: 可是三周年影片让我深深感受到,整个型月历史 08/13 14:06
43F:→ windfeather: 一路衔接到FGO,真正发光发热的那种历史轨迹感 08/13 14:06
这个三周年PV棒,喜欢这种轨迹衔接的感觉 配上台词更是有感觉!
44F:推 m3jp6cl4: 我也看楼上的文长大的 08/13 14:08
45F:推 a58524andy: 推 08/13 14:10
46F:推 minoru04: 推 08/13 14:13
47F:推 redsa12: 推啸月大大 08/13 14:17
48F:推 h44011219: 推 08/13 14:17
49F:推 AnotherSide: 可是希翁还是没有朋友QQ 08/13 14:19
有尼莫! 还把分割思考教导给他XD
50F:推 nisiya0625: 推 08/13 14:20
51F:推 adolfal007: 推 08/13 14:22
52F:推 michael71206: 推 08/13 14:24
53F:推 saiberstar: 推神兽(X 08/13 14:29
54F:推 sket119: 推,痴痴等着魔夜合作 (真心觉得等合作比PC游戏快 08/13 14:30
说到PC游戏 月姬R使用KRKRZ作为开发引擎让我感到很不妙 总觉得有可能做到途中就整个打掉重练了 以这个年代来说,让作品被绑死在PC上完全不是好事 其实魔夜差不多也该移植到手机或PS4,PSV上了才对 但一直没有任何消息 我真的很怀疑是不是因为用了大量了自家KRKR插件 导致魔夜难以在原系统下移植到其他平台 如果要移植的话等於是整个重头再组装一次?
55F:推 MxMichael: 推 08/13 14:40
56F:推 mingguie: 推 很期待月姬重置 还有魔夜2..... 08/13 14:41
57F:推 wcl0222: 推 我也希望FGO能收在第二部就好... 08/13 14:44
58F:推 mercurywind: 在噗浪上看看时有看到玩家在五周年後退坑,原因之一 08/13 14:54
59F:→ mercurywind: 就是他认为现在的剧情没有用心… 08/13 14:54
60F:推 silvermoon: 感谢分享 08/13 14:54
61F:→ mercurywind: 还有各英灵的设定与形象越趋草率与扁平化 08/13 14:56
毕竟有着手游时程和客群复杂化、合作厂商的要求等方面的影响 FGO算是各种妥协之下的产物=w=
62F:推 leo82528: 推 08/13 15:34
63F:推 Yanrei: 用心程度我觉得有差,然後还有一些法则性的能力,为了制 08/13 15:54
64F:→ Yanrei: 造剧情冲击用得太多让我觉得很烦 08/13 15:54
65F:→ Yanrei: 所以之前2-5-1前半我就先退坑了,这次术傻才回来继续跑 08/13 15:55
66F:推 shikisaber: 推 08/13 15:55
67F:推 s8617527: 推 啸月资深大佬 08/13 15:57
68F:推 ddavid: 推 08/13 16:13
69F:推 raymond83625: 最近重跑魔夜的确感觉到越来越草率 以前常常互战设 08/13 16:15
70F:→ raymond83625: 定互咬吃书到现在都没什麽意义了 FGO开始的浮夸设 08/13 16:15
71F:→ raymond83625: 定堆叠和一堆为了手游出角便宜行事的改设定让粉丝 08/13 16:15
72F:→ raymond83625: 自己都觉得认真讨论设定就输了 08/13 16:15
73F:推 ACerol: 看着型月的作品常会想哪天奈须不在了 08/13 16:20
74F:→ ACerol: 还能有第二个这样的系列 08/13 16:20
75F:→ ACerol: 或是台湾能够有这样深度广度的作品吗 08/13 16:20
单以作品来说的话,应该有吧 不过声势要像FGO这样的话,还必须搭配各种行销&运气 虽然说官方钱花在改进游戏内容的部分很有限,这让人很无奈 但砸在行销上把它推成社会现象也不能说是错误的策略 如果我是原作者的话,也会想要这样一个社会级的里程碑成就(扭动)
76F:推 saiiaran: 还以为要发文退了,怕 08/13 16:23
不要随便帮我退啦!(抓肩摇晃)
77F:推 DarkFantasia: 推神兽 08/13 16:25
78F:推 showwhat2: 推、推! 08/13 16:30
79F:推 kaminomi: 推推啸月大 08/13 16:46
80F:推 zhi8725: TM版有啸月,如有一宝 08/13 17:32
81F:推 SolBrave: 推推 08/13 17:46
82F:推 Behusky2245: 推 08/13 17:53
83F:推 futakinohi: 推推 08/13 18:10
84F:推 joe1211: 推资深大佬 08/13 18:45
85F:推 atbhao05: 77大大 08/13 18:49
我不是志淇啦~~~!!!
86F:推 rick41202: 推,感谢大佬不离不弃才有各种精彩设定能看 08/13 18:52
87F:推 aegis91086: 推 08/13 19:18
88F:推 shadowblade: (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_, 08/13 19:34
89F:→ shadowblade: 其实对於自己真的喜欢的东西,感觉变质了就只会默默的 08/13 19:35
90F:→ shadowblade: 退到一边泡茶这样而已(像近期TM和MTG对我来说都是) 08/13 19:35
走,我们来看消灭所有人类,回味90年代吧
91F:推 Yanrei: MTG怎麽了XD? 08/13 19:40
92F:→ Yanrei: 是上次那一篇介绍超越黑莲花的故事吗 08/13 19:40
93F:推 afjpwoejfgpe: 卡牌游戏变化大很正常啦,为了骗玩家掏钱买新一季的 08/13 19:54
94F:→ afjpwoejfgpe: 卡都会变点花(膨)样(胀) 08/13 19:54
95F:推 Mark40304: 推推 08/13 20:15
96F:推 kenApp: 推~细水长流 慢慢吃 08/13 20:17
97F:推 david51005: 三周年影片真的很神...碰过越多系列越有感 08/13 20:28
98F:推 babylina: 啸月大必推一个!感谢您长久以来的贡献~ 08/13 20:31
99F:推 godlike612: 推个 不过真的好想看到魔夜2啊 蘑菇我拜托你了 08/13 20:54
100F:推 sanae91206: 推 08/13 21:22
101F:推 shadowblade: 一言难尽,就官方近期作风变质到懒得吐槽了这样 08/13 21:28
102F:→ shadowblade: https://aqua.komica.org/10/src/1596515070571.jpg 08/13 21:29
103F:→ shadowblade: @afjpwoejfgpe 对一个牌龄2X年的老玩家来说,这游戏以 08/13 21:29
104F:→ shadowblade: 前不是这样的,所以才说感觉到变质了 08/13 21:30
105F:推 lity3426: 三周年的影片真的超经典 一路走来满满的回忆 08/13 21:37
106F:推 wowbenny: 我自己反而是透过入坑FGO,一步一步反向去玩型月早期的 08/13 21:50
107F:→ wowbenny: 作品,我反而超喜欢早期的TM作品! 08/13 21:50
108F:→ wowbenny: 尤其是月姬。 08/13 21:50
109F:→ wowbenny: 我真的能够深刻理解大家多麽渴望重制版的到来,我也很想 08/13 21:50
110F:→ wowbenny: 在游戏画面再次看到真祖公主的笑容啊……。 08/13 21:50
不过与其说重制 我已经先直接把她当成独立新作来看待了XD 看看某些好莱坞经典电影的续集或重启变成什麽样子 就知道「维持韵味+使之现代化」这个平衡点有多难抓 一个没抓好就是老粉不买帐、新粉也不接受...
111F:推 e5a1t20: 变得不管故事铺陈 直接来个大场面 我觉得有点厌烦 虽然 08/13 22:46
112F:→ e5a1t20: 很多人喜欢这种方式 08/13 22:46
113F:→ e5a1t20: 魔夜2遥遥无期 不知道什麽时候会有FGO合作… 08/13 22:50
114F:推 Yanrei: 我超怀念以前月姬、MB还有早期FATE那种都市奇幻感 08/13 23:19
115F:→ Yanrei: 现在的Fate对我来说就是一直搞大排场然後各种麦可贝大爆 08/13 23:20
116F:→ Yanrei: 炸的感觉 08/13 23:20
比较喜欢都市奇幻+1
117F:推 danieljou: 跪着推文 08/13 23:41
118F:推 s930611: 推 08/14 09:19
※ 编辑: syoutsuki77 (36.230.82.233 台湾), 08/14/2020 10:12:04
119F:推 sket119: 对游戏引擎没有研究,不过光这样听起来就觉得不妙...^q^ 08/14 10:27
120F:→ sket119: 不过F/SN也是上了各大平台,是引擎不一样还是因为 08/14 10:28
121F:→ sket119: 魔夜演出真的太复杂了呢? 08/14 10:28
122F:→ syoutsuki77: FSN/HA/魔夜都是使用KRKR,但使用了不少自家插件 08/14 10:34
123F:→ syoutsuki77: 然後演出方面,魔夜的复杂度远远超越HA 08/14 10:36
124F:→ syoutsuki77: 要在其他引擎上重现当然不是说没办法,只是就等於 08/14 10:36
125F:→ syoutsuki77: 重新组装一次了_A_ 08/14 10:36
126F:推 crosslights: 怀念以前月姬、空境、FATE带有都市传说跟猎奇的剧情 08/14 10:40
127F:→ crosslights: 风格,从FATE之後的商业化该类剧情太过小众 08/14 10:45
128F:推 crosslights: 每次打开原本的FSN游戏回味都有种回不去的感觉 08/14 10:50
129F:推 m3jp6cl4: FGO的剧情虽然已经超越一般手机游戏的文字量 08/14 11:16
130F:→ m3jp6cl4: 但在字数有限上不能像以往的作品那样埋下大量的伏笔 08/14 11:16
131F:→ m3jp6cl4: 但是却要有相同的排场与感动(我都说是埋线然後一次引爆 08/14 11:17
132F:→ m3jp6cl4: 基本上就会走向给人很硬要的感觉 08/14 11:17
133F:→ m3jp6cl4: 而且更多的是吃老本的感觉,像是印度的吉娜可和迦尔纳 08/14 11:24
134F:→ m3jp6cl4: 老本吃得更难看的就是鬼王乐园的「去吧!BERSERKER」 08/14 11:24
135F:→ m3jp6cl4: 都让被暴击到的人禁不住感动,没中的人觉得廉价感十足 08/14 11:25
136F:→ m3jp6cl4: 所以还是那套说词,电波化、小众,甚至是信仰游戏 08/14 11:26
137F:→ m3jp6cl4: 但说实话我对於第2部以来的主线剧情是好评的 08/14 11:28
138F:→ m3jp6cl4: 虽然逐步公式化,但逼迫GD(子)立下的觉悟却是一步步加强 08/14 11:28
139F:→ m3jp6cl4: 不过游戏本身还是太多东西太垃圾让人想骂 08/14 11:32
140F:→ m3jp6cl4: 然後我还是要说,还我长裙ARC(呐喊) 08/14 11:32
141F:推 panzerschild: 推 08/14 12:03
142F:推 knight0201: 推~ 08/14 16:12
143F:推 loveyukiho: 推 08/14 17:59
144F:推 qaz123882: 推爆 08/15 02:02
145F:推 endlesschaos: 我怎麽觉得我都只有在分享白痴哏图wwww 08/15 08:11
146F:→ syoutsuki77: 米糕为我们带来诸多欢乐www 08/15 09:07
147F:推 ian31722: 推 08/20 00:02







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