作者syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana)
看板TypeMoon
标题[情报] MB:TYPE LUMINA 角色展示影像
时间Fri Jul 23 13:22:53 2021
打包起来整理在一起
https://youtu.be/pQjV19DhiuI
【远野志贵】バトルトレーラー / スタンダードで使いやすい技と、直死の魔眼による
ガード不能攻撃が强力なバトルスタイル
远野志贵
简单好用的入门角色,直死魔眼系列技有不可防御的效果
https://youtu.be/k9l6WROc8dc
【轧间红摩】バトルトレーラー / コマンド投げとスーパーアーマーで相手を破壊する
、近距离で无类の强さを発挥するパワータイプ
轧间红摩
以指令投破防和霸体强袭为卖点,力量型近身角色
https://youtu.be/X7Cs6WNB6P0
【アルクェイド】バトルトレーラー / パワーとスピードを兼ね揃えた必杀技で攻め立
てる、近距离でのラッシュが强力なインファイター
爱尔奎特
力量与速度兼具的近战压迫型角色
TL大致上角色的风格,基本技/必杀技有承袭AACC的动作
所以看起来很像是单纯的HD化重制
但实际上一些动作重设计过,出招姿势、角度有着小差异
而在模组上看不到的改变又更多了
像是移动速度、发生、硬直差、判定强弱、可否追击
(对格Game比较没概念的话,
或许可以想成FGO各卡NP率、打星率、Hit数调整
卡色调整、技能宝具调整这类事项
然後Master礼装出现自选卡、锁卡那类特殊技能)
再加上导入了Moon drive和Moon skill
目前看起来算是幅度不小的改版
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以下非官方有作一些解析
https://youtu.be/e29w-bnLq4I
【メルブラ】「ムーンドライブ」动画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】
新系统Moon drive的性能推测影片
https://youtu.be/k0e3yRFQP60
【メルブラ】「远野志贵バトルトレーラー」动画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】
https://youtu.be/kwlaoom7uPc
【メルブラ】「轧间红摩バトルトレーラー」动画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】
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───子供の顷。もしもの话を闻かされた
宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌
幽玄丽らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が绮丽だ───
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.20.193 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1627017775.A.640.html
1F:推 AnotherSide: 还是觉得红摩比罗亚尼禄早登场是件很奇妙的事 07/23 18:32
2F:→ AnotherSide: 只能猜这两只设定有大改了 07/23 18:32
在原本月姬的故事里,红摩一直住在远野大宅
直到秋叶确定要接回志贵後,她才要红摩搬出去自己找地方住
MBTL的时间点在本篇的十日前
如果这部分设定延用不变的话
那MBTL时红摩多半还住在远野家,或是还没离开东京
3F:推 w853111w: 这游戏太硬核,P@SS 07/23 19:44
以格game来说MB系列算是相对亲民不少了XD"
※ 编辑: syoutsuki77 (36.226.20.193 台湾), 07/23/2021 21:02:11
4F:推 AnotherSide: 啊 我的登场指的是公布情报 07/23 21:17
5F:→ syoutsuki77: 原来是情报顺序0w0 07/23 21:59
6F:推 shadowblade: 红摩住在远野家这件事完全没印象(汗 07/23 23:52
AA~AACC琥珀路线有稍微提到XD
日wiki也有记录这件事
7F:→ shadowblade: 然後MB已经是必杀技随便乱按都能按的格Game了 07/23 23:53
※ 编辑: syoutsuki77 (36.226.20.193 台湾), 07/24/2021 13:15:37
8F:推 Codyknight: MB按招的精度要求满高的,有些连段常miss,相对来说ar 07/24 14:11
9F:→ Codyknight: c系的还是比较亲民点 07/24 14:11
10F:推 joelai1988: 借串问一下有人STEAM的AACC连线PING是可正常对战的吗? 07/24 20:26
11F:→ joelai1988: 我买到现在没打过一场PING是能正常打的 07/24 20:27
等MBTL吧
导入了RB应该会大幅改善网路连线对战
12F:推 maple0935: MB接招不是跟漫威卡普空一样击飞随便按都可以接吗 07/24 20:58
13F:推 shadowblade: Steam的MB没有连成功过就是 07/24 23:32
14F:→ shadowblade: 没要求连段数高的话MB系列的招式都算好按阿 07/24 23:32
主要看把目标设在什麽程度的combo
MB的GC自由度高,连接相对简单
但是输入节奏快,按慢的话可能2a->c之类容许时间短的会miss掉
或是前面按很快,後面遇到按集C时突然慢一下,节奏转不过来
克服这关的话後面一些进阶combo练起来不难
(然而我就是手残,我就烂)
Arc系我只有玩GG系列
GC限制较多但初阶连段输入的宽裕(我自己的体感)多一些,觉得比较好按
可是进阶combo的话...手忙脚乱,投降
不过这代GGST将combo简化了许多
某程度上有拉近玩家差距
Totsugeki! sushi! 远S!
15F:→ syoutsuki77: steam的AACC连线不推... 07/25 00:21
※ 编辑: syoutsuki77 (36.226.20.193 台湾), 07/25/2021 00:37:05
16F:推 FAccounting: 不知有没新人物可选 07/25 23:49