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※ [本文转录自 FATE_GO 看板 #1X2tO8js ] 作者: hideys (寻希) 看板: FATE_GO 标题: Re: [情报] 出大事了!FGO竟然要有PVP了?! 时间: Thu Aug 5 13:24:21 2021 ※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言: 看了一下,觉得有些地方翻错得很离谱,甚至有点曲解原意 虽然个人日文只有N87,但我想抛砖引玉提供段落翻译 : ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1X2rsktZ ] : 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat : 标题: [情报] 出大事了!FGO竟然要有PVP了?! : 时间: Thu Aug 5 11:40:28 2021 : 来自法米通对二号的专访: : 对叶良树的采访 : 叶:对圣杯战线有过各种设想目标,不管是否未来会实装,我们都想在开发其内部进行非即 : 时的对战模式。 : 叶:也就是说在不违反规定的情况下组队,与别的御主进行对战... 大体如此的玩法。 : 叶:(知道一直以来有不少人对PVP报以不赞成的态度)这一点不变也很好,即便如此,我 : 们也打算在开发组内部进行对战试用。 (笑) 这段完整的翻译是这样的 Q: 圣杯战线之後打算预计有什麽样的内容呢? A: 我们仍然是想继续的。 而且关於圣杯战线还有很多很多的梦想。 果然很想玩玩 「圣杯战争」。 先不管会不会实装,在内部会想试试「非即时对战」。在规则下 组出「属於我的最强」队伍,设定战术,跟其他的御主拚胜负... 之类的玩法。 当然,如果有喜欢这种方式的同伴的话,即时对战说不定会很High... Q: 就像2020年愚人节的FGO Minecraft的感觉吗? A: 说得没错。 老实说,要做出能够赢过人类的AI非常困难,所以实时对战感觉反而 更容易制作。 只是对FGO这个场子来说,非实时对战感觉比较适合 Q: 也有些人否定PVP模式呢 A: 说得没错。 原本FGO就是以「单人可以依照喜欢时间游玩」的概念而设计的, 所以跟朋友的联系也采相当轻量的设计。这部分还是不要改变比较好的感觉。 尽管如此,还是有些东西想尝试看看,只打算在开发组里实验而已(笑)。 总之看起来就是很保守的说法,也知道PVP加进来会出事。 看来是制作组们自己想玩,但会不会实装大概跟天井会不会实装差不多 : 叶:(从最近的从者NP获取手段与之前的从者相比,差距太大)我认为既然以宝具为基础, : 那麽获得NP的手段就可以通过加强技能效果等方式得到一定的 : 增加。 : 叶:或许红卡(Buster )的时代再度来临了吧.... : 叶:了解到很多人都想立刻用上刚抽出来的从者,所以在今後素材的掉落调整成会变得容易 : 一些。 虽然不包括全部,但是我会让今後的活动奖励变得丰厚为方针进行规划。 Q: 要处理复刻活动也是很辛苦诶。不过另一方面,(复刻尼禄祭)的报酬很慷慨,这 是有意为之的吗? A: 是的。 是刻意让报酬升级的。 现在因为从者的数量增加了不少,灵基再临以及技 能育成都需要很多素材。 而且希望让大家入手从者後都能尽早使用,正在考虑之 後的道具取得容易度是不是要放宽一点。当然,也有一部分想法是对於有一定程度 经验的御主,能让他们准备好挑战2-6。 Q: 可以理解成是之後的活动都会有豪华的报酬吗? A: 虽然不敢说全部活动,但目前的方针是这样没错。 : 叶:我不打算频率的加入Main Interlude(主线关联活动例如冥界耶诞节),当然,如果真 : 的需要的话会随时追加的。 : 对游戏今後的计划: : 叶:我们将会扩充战斗范围,包括加入新的战斗系统、新的宝具、Caster助战栏位置增加的 : 道具、新的游乐场等。 Q: FGO终於要迈入第七年。 请告诉我们之後的计画。 A: 首先,就刚刚讲到的所有内容,都是为了要「扩展游玩的战术性」。像是新的战斗 系统或新的宝具、以及增加Caster助战栏位置之类的点子,想由此提升游玩体验。 另外也想设置新的游玩关卡。 在别的地方看到有人在靠腰「Caster助战栏位置增加的『道具』」 认为是不是又要课金还是农素材才能开栏位 然而原文是说アイデア(点子)而不是アイテム(道具) 游び场在这里我觉得不是指游乐场啦,大概就是指关卡玩法吧 : 叶:首先想制作圣杯战线形式的新活动内容。叶:我们正与开发团队商讨,以方便未来更换 : 命令代码。 Q: 说是新的关卡,也就是说除了圣杯战线以外还有别的想法吗? A: 要做出跟圣杯战线同等的新内容是很困难的。首先会想试试用圣杯战线做出新型态 的活动。其他还有很多现在不能说的内容。但可以想成,以好的意味来说,七周年 的营运方式会跟以往相当不同。 Q: 您个人有想挑战的事情吗? A: 个人的话,有个比较细节的东西,是想让指令纹章更替变得更容易。因为纹章种类 在变多,介面却感觉不够洗链。譬如能不能用筛选机能一次装上又换下之类的,正 在跟开发组讨论中。 : 叶:作为开发团队的一员,我们在计划新的挑战。 : FGO内的对战模式:叶:目前可能会做成像《宝可梦竞技场金银》那样,把它划分为不同的 : 游戏。 然後我找不到这段宝可梦竞技场的原文 : ================================= : 开场比谁的大英雄或是陈宫NP满比较快吗? : 大英雄:现在是我的回合啦! 晚点有找到补充内容会再补上。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 68.43.177.39 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FATE_GO/M.1628141064.A.B76.html
1F:推 howerd11: 应该是即时对战吧 实时对战没看过这翻译 08/05 13:31
感谢 XD 对这方面的词不太熟悉
2F:推 Merucho: 推一个 08/05 13:32
3F:推 JohnShao: 每次有新访谈或是新剧情都会有很多这种东西满天乱飞不是 08/05 13:32
4F:→ JohnShao: 常态了吗(?) 08/05 13:32
5F:推 naideath: 就是只有这种时候才特别精彩啊 XD 08/05 13:34
可能我很讨厌这种唯恐天下不乱的人在那边乱传消息吧 XD
6F:推 gigial: 他转的文章在巴哈就有看到,是NGA那边翻的,然後有人简转 08/05 13:45
7F:→ gigial: 翻,原文下方有人吐槽机翻(百度翻译)味十足,转个两手 08/05 13:45
8F:推 mingguie: 推一个 08/05 13:45
9F:→ gigial: 有错字 “简转繁” 08/05 13:46
10F:推 scott29: 推 08/05 13:47
11F:→ gigial: 转个两手原意已扭曲 08/05 13:48
其实也不用转个两手,本来就翻错或语意偏差的地方不少啊 XD ※ 编辑: hideys (68.43.177.39 美国), 08/05/2021 13:56:54
12F:推 qn123456: 感谢厘清,我也超受不了这种看到黑影就开枪的曲解消息 08/05 13:56
13F:推 syoutsuki77: 推翻译 08/05 13:56
14F:→ CuteRoach: 汝book质疑大将军 08/05 13:57
15F:推 JohnShao: 他们就抢版面博眼球啊XDDD 不过还是感谢正确翻译,乱翻 08/05 13:58
16F:→ JohnShao: 的误导真的是…… 08/05 13:58
17F:推 harunoneko: 先下个耸动标题 再跟推文一搭一唱 每次都这样啊w 08/05 14:00



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: hideys (68.43.177.39 美国), 08/05/2021 14:03:12
18F:推 gibbs1286: 翻译真的很重要 08/05 14:13
19F:推 lisafrog: 推,看过对这种非正式消息深信不疑,最後官方没实装又在 08/05 14:25
20F:→ lisafrog: 那边乱烧的人… 08/05 14:25
21F:推 sam2chou: Caster助战那部分应该是指用点子让他多样化,不要都一样 08/05 14:30
22F:推 asuna147: 我看到的是NGA的贴文啦 不过没问答我一律当成是不正式 08/05 14:42
23F:→ asuna147: 的消息 08/05 14:42
24F:→ Fino5566: 多样化:三色各一只 08/05 15:19
25F:→ Fino5566: 我是觉得把没好友不给用宝具的限制拔掉 08/05 15:19
26F:→ Fino5566: 刷新多按几次 选择就会多很多 08/05 15:20
27F:→ Fino5566: 访谈有提到转蛋 卡池跟无记名盘子吗 08/05 15:21
没有 XD
28F:推 aa89028500: 所以看到第一篇的时候,连看都不想看,怎麽可能 08/05 15:22
29F:推 francheska: 推 08/05 15:34
30F:推 cat05joy: 不就第七史诗的竞技场 08/05 15:53
31F:推 lbowlbow: 上一篇很明显就是乱翻啊 08/05 15:58
32F:推 ElsaKing: 推翻译 08/05 15:58
33F:→ lbowlbow: 与其把不给用宝具的限制拔掉,不如把那个有病的好友系统 08/05 15:59
34F:→ lbowlbow: 改好一点… 08/05 15:59
35F:推 abcde36924: 没好友不给用宝具 就像PAD没好友不给队长技一样搞人 08/05 16:08
36F:推 busters0: 一堆只会一点N87日语的人在那边乱翻危言耸听 08/05 16:43
37F:推 hanaya: 感谢翻译 08/05 16:51
38F:推 ACerol: FGO如果出竞技场、攻击力跟血量是个问题… 08/05 17:05
39F:推 hanaya: 看起来就是跟之前愚人节塔防差不多 08/05 17:23
40F:→ hanaya: 玩家弄好队伍然後让别人去挑战 08/05 17:23
41F:推 Nyogtha1102: 感谢翻译成比较贴近原意的版本 08/05 19:03
42F:→ swiftthunder: 用膝盖想都知道dw根本没那技术力 第一个人就乱翻 08/05 19:30
这几天我比较闲,如果有空我就把整篇二号的访谈翻译补完再放上来 ※ 编辑: hideys (68.43.177.39 美国), 08/05/2021 20:41:59
43F:→ lbowlbow: 第一篇就只是拿去c恰骗那些云玩家的程度 08/06 10:24
44F:推 xxxxae86: 场地格数限定一下组合条件然後BFS 08/10 22:20
45F:→ xxxxae86: 或是现在正夯的ML 08/10 22:21







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