作者hanaya (わためは悪くないよねぇ)
看板TypeMoon
标题[日GO][推投] 2021泳装宝箱数结果发表
时间Sun Oct 3 02:25:28 2021
【有效投票数】
231人
【分布图】
https://i.imgur.com/O0kxTFB.jpg
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希望以後开箱都可以这麽轻松
下礼拜竟然是万圣总集篇...
我说那个 Japan 龙娘呢
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飞ベ!
https://i.imgur.com/UPm4lVq.jpg
https://i.imgur.com/p1IF0UW.jpg
思い出なんかいらん
https://i.imgur.com/Bcm6gsJ.jpg
https://i.imgur.com/5t56BBO.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.218.52.235 (台湾)
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1F:推 hankiwi: 其实这次刷起来很轻松但莫名没动力农 10/03 06:35
2F:推 ga652206: 原来我打三千箱 10/03 07:30
3F:推 frank0927: 因为没有越农效率越高的感觉吧?礼装效果上限锁100%, 10/03 08:23
4F:→ frank0927: 再怎麽刷也是那样掉,没有类似点饼乾游戏那种越刷我效 10/03 08:23
5F:→ frank0927: 率越高的动力 10/03 08:23
6F:→ frank0927: 加上结算画面就那几个箱子而且还随机数量,看起来没有 10/03 08:24
7F:→ frank0927: 以前刷箱结算一整面掉落物来的多,不论实际效率,在视 10/03 08:24
8F:→ frank0927: 觉上单单看结算画面上来看就没有以前的那种一大批资源 10/03 08:24
9F:→ frank0927: 进帐的感受 10/03 08:24
10F:→ frank0927: 以及这次没有种火、QP塞满仓库或上限,的确整理起来非 10/03 08:27
11F:→ frank0927: 常麻烦,但也相对来给玩家更多像是「我又塞满了」「好 10/03 08:27
12F:→ frank0927: 多资源我要花在哪里?」这种获取资源的回馈感,这次的 10/03 08:27
13F:→ frank0927: 确在方便性上大进步,按下去资源直接进帐,但失去的回 10/03 08:27
14F:→ frank0927: 馈感的部分也要加强,例如新增不同类型来显示、提醒玩 10/03 08:27
15F:→ frank0927: 家刷了多少箱、兑换时显示获得各类素材总计获取多少个 10/03 08:27
16F:→ frank0927: 之类的功能(当然绝对不要退步回去成一箱一箱开的设计) 10/03 08:27
17F:推 frank0927: 例如像是下图实况主把SC换成画面上可堆叠的物件,就会 10/03 08:40
18F:→ frank0927: 让观众有「我他X要用SC把这龙淹死」的动力,但如果她把 10/03 08:40
19F:→ frank0927: SC换成数值显示就不会有这种效果,FGO这次活动点下去就 10/03 08:40
20F:→ frank0927: 很方便的素材进帐,但就算你点开my room看那个数量的数 10/03 08:40
21F:→ frank0927: 字,给人的回馈感也比以前少 10/03 08:40
23F:推 frank0927: 当然要我选也是现在的开箱好,只是希望回馈感的部分可 10/03 08:43
24F:→ frank0927: 以加强一下 10/03 08:43
25F:推 hankiwi: 当然是现在的好,方便太多 10/03 10:37
26F:推 mark82824: 可是 刷箱的时候应该大部分的人也是先刷完 等活动结束 10/03 10:45
27F:→ mark82824: 再开吧 那麽刷的当下应该不会注意到礼物箱爆炸的回馈 10/03 10:45
28F:→ mark82824: 感 所以我觉得副产物也是很大的因素 虽然普通的刷箱给 10/03 10:45
29F:→ mark82824: 的素材不一定都好 但是能一口气把种火 QP 饼乾 素材的 10/03 10:45
30F:→ mark82824: 洞都补起来 也是很舒服 10/03 10:45
31F:→ mark82824: 至少我自己就是想把果留到之後刷箱 顺便刷种火和QP 10/03 10:47
32F:推 s941453: 这次的体感好多了 之前的回馈感对我来说只有痛苦 10/03 11:23
33F:→ s941453: 完全没有成就感了 整理礼物箱跟种火时想退坑感超高... 10/03 11:24
34F:→ s941453: 我是石头都被卡池抢走了 不然我是打算吃石头多刷的QQ 10/03 11:25
35F:推 dderfken: hankiwi 不是因为难抽吗 10/03 11:56
36F:→ dderfken: 我是爆死 开箱又随机 10/03 11:57
37F:→ dderfken: 如果开箱固定循环或自选(睡吧)就会好一点 10/03 11:58
38F:推 hoyunxian: 其实我觉得最大问题还是箱子刷多少分数都不变,每场掉 10/03 12:04
39F:→ hoyunxian: 的数量又不多,刷到後来就整个生无可恋 10/03 12:04
40F:推 harunoneko: 同意回馈感不足 所以自己有做了开箱素材统计 10/03 13:30
42F:→ harunoneko: 对於囤素材小仓鼠来说看起来还是挺舒服的 10/03 13:31
43F:→ hanaya: 看起来给得很平均 10/03 15:12
44F:推 frank0927: 也不用玩家刷的当下有回馈感,让玩家对能得到的奖励抱 10/03 17:27
45F:→ frank0927: 有刷起来很多预期就够了,而整理礼物箱(虽然麻烦又痛苦 10/03 17:27
46F:→ frank0927: )、种火领出来把新角马上升满、QP顶到上限开始挥霍,这 10/03 17:27
47F:→ frank0927: 些都是能强化回馈感印象的部分,这些比较容易让玩家有 10/03 17:27
48F:→ frank0927: 印象(包含整理的痛苦),反过来说问一句:你对你的某某 10/03 17:27
49F:→ frank0927: 素材何时累积破百、破千都有印象吗? 10/03 17:27
50F:→ frank0927: 你可能要像上面某些玩家有认真做统计才能说的出来吧, 10/03 17:32
51F:→ frank0927: 而这就是这次没回馈感的问题所在 10/03 17:32
52F:推 mingguie: 谢谢统计 10/03 22:07
53F:推 wu90318: 给的很平均+1 (一万箱) 10/04 01:23
54F:→ prudence: 圣杯可升120级之後,种火跟qp超缺啊~偏偏这次就没这两个 10/04 10:59
55F:嘘 LawDJ: 那个鲨鱼随机让人不想刷 10/04 13:11
56F:推 TohsakaAlter: 想刷的人会找理由刷,不想刷的人会找理由不刷 10/04 18:04
57F:→ TohsakaAlter: 其实就只是这游戏不想刷的人越来越多了而已 10/04 18:04
58F:→ lonely235711: 想刷爆但没果 10/04 18:59
59F:推 dokutenshi: 没有金银铜果 你还有彩虹果可以吃 10/04 21:02