作者watchtower (*****)
看板USC
标题[售书] 游戏开发概论:游戏软体专案管理
时间Thu Jul 9 17:28:03 2009
※ [本文转录自 barterbooks 看板]
作者: watchtower (*****) 看板: barterbooks
标题: [售书] 游戏开发概论:游戏软体专案管理
时间: Tue Jul 7 14:53:20 2009
http://goods.ruten.com.tw/item/show?11090707905010
【二手书舖】《【游戏开发概论:游戏软体专案管理】》
ISBN:9866775607│新加坡商汤姆生亚洲私人有限公司│
John Hight, Jeannie Novak, 钟俊仁│九成新
目录
导读
CHAPTER 1 游戏专案管理之历史:从工程师到制作人
CHAPTER 2 概念开发:描述伟大的构想
PART 2 文件与前制作
ChAPTER 3 游戏设计:定义远景
ChAPTER 4 技术设计:建立制作蓝图
ChAPTER 5 美术与音效设计:赋予游戏形体与情绪
ChAPTER 6 制作计画:拨乱反正
PART 3 管理与制作
CHAPTER 7 团队管理:沟通、客观,以及领导
CHAPTER 8 外部关系:开发团队之外的管理
CHAPTER 9 综合讨论:从构想到实现
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.9.239
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