作者joy3252355 (星凛)
看板Unlight
标题Re: [心得] 防御技能的判定
时间Fri Apr 6 23:52:50 2012
有关帕茉二三招同时开的部分 刚刚亲自找怪物实验了
防御判定顺序如下
攻击回合→ATK=0→"您取消了攻击"→圣痕数铅骰开始
*2→防方以"最後防骰数"进行防骰
*1
↑
这造成双身、血恩、茨林的技能判定为"不骰骰子"→无伤害计算
↑
因此以上三招不发动
*1 : 因此 老马若在此时开攻防抗衡 DEF=对手ATK=0 受到损伤会固定为圣痕数量
*2 : 因慈悲蓝眼发动速度优於静谧之背 因此会先圣痕+2再铅骰 结束後圣痕-1
PS : 无伤害计算可视为 ATK=DEF=0
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◆ From: 1.34.16.42
※ 编辑: joy3252355 来自: 1.34.16.42 (04/06 23:53)
1F:推 azlbf:防守方以"最後防骰数"进行防骰*1 这句看不懂 04/06 23:54
2F:推 windtemple:就防守方还是有骰 只是你看不到 然後用那个防骰数去跟 04/06 23:55
3F:→ windtemple:圣痕比 04/06 23:55
4F:→ YoungLoka:*1 是备注 其他就如字面上 04/06 23:55
5F:→ joy3252355:就你丢的盾卡也会纳入防御骰数里面 04/06 23:55
6F:推 Zeppelin:也就是说两招齐发下,直接给灌铅骰的伤害了.... 04/06 23:56
7F:推 imz0723:老马还宁愿站着被打w 04/06 23:56
8F:推 azlbf:简单说就是防守方无动画掷骰和圣痕数去攻防判定 04/06 23:58
9F:→ joy3252355:是的 04/06 23:59
10F:→ azlbf:囧...我阅读能力出问题了 04/06 23:59
11F:→ leftside:明明是骰伤却无掷骰判定感觉真的是很过分orz 04/06 23:59
※ 编辑: joy3252355 来自: 1.34.16.42 (04/07 00:25)
12F:推 Dducky:所以帕茉23招一起开,对上眼镜的茨林,就算铅骰低於防骰也 04/07 00:51
13F:→ Dducky:不会受到伤害? 04/07 00:51
14F:→ joy3252355:是啊 这点在本串的第一篇内文就有提到了 04/07 00:53
15F:推 gzzzneww:朝圣推 这篇很实用 10/02 11:29
16F:推 leftside:难怪刚刚老马丢一堆盾会被我2圣痕静谧+蓝眼打伤= = 02/09 16:29