作者gzzzneww (听草)
看板Unlight
标题[徵文] 濑田宗次郎
时间Fri Jun 8 04:26:20 2012
濑田宗次郎
日名:せた そうじろう
英名:Seta Sohjiro
异名:天剑
在日本北海道旅行的剑客,据传为了理解何谓生命的意义而流浪
「.....(笑而不语)」
「相遇是一种难得的际遇,您说是吗?」 1vs1限定
主要入手方法 暗房
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ID298 濑田宗次郎 LV1
HP 6/ATK 6/DEF 5/计17
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:缩地
缩地 以神速的步伐疾走,与敌人之间的距离宛如缩短了一般
移/全/移1
移动+1
(一回合),防御+3
(二回合)
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ID299 濑田宗次郎 LV2
HP 7/ATK 7/DEF 5/计19
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:缩地
暗杀
缩地
移/全/移1↑
移动+1
(一回合),防御+4
(二回合)
暗杀 藏匿於对手视线的死角,给予敌人足以致命的刺击
攻/近/移1↑ 剑3↑
ATK+5,向後方退一格
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ID300 濑田宗次郎 LV3
HP 8/ATK 8/DEF 5/计21
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:缩地
暗杀
瞬天杀
缩地
移/全/移1↑
移动+1
(一回合),防御+4
(二回合)
暗杀
攻/近/移1↑ 剑3↑
ATK+5,向後方退一格
瞬天杀 神速之拔刀术,在敌人未查觉之前,已被夺去性命
攻/中远/移1↑ 剑3↑
ATK+5,强制拉到近距离,攻击成功时封印对手一回合
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ID301 濑田宗次郎 LV4
HP 8/ATK 9/DEF 6/计23
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:缩地
暗杀
瞬天杀
缩地
移/全/移1↑
移动+1
(一回合),防御+4
(二回合)
暗杀
攻/近/移1↑ 剑3↑
ATK+6,向後方退一格
瞬天杀
攻/中远/移1↑ 剑3↑
ATK+5,强制拉到近距离,攻击成功时封印对手一回合
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ID302 濑田宗次郎 LV5
HP 8/ATK 10/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:缩地
暗杀
瞬天杀
领悟
缩地
移/全/移1↑
移动+1
(一回合),防御+4
(二回合)
暗杀
攻/近/移1↑ 剑3↑
ATK+6,向後方退一格
瞬天杀
攻/中远/移1↑ 剑3↑
ATK+5,强制拉到近距离,攻击成功时封印对手二回合
领悟 在漫长的旅途中,最终领悟到生命的意义是...
防/中远/防5↑ 特1↑
防御+4,消除场上两人身上所有状态,防御成功时HP+1
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[濑田宗次郎的优缺点分析]
[优点]
缩地的防御+4由於发动条件简单,几乎等於常驻
虽然领悟会消状态,但是到下一回合移动时又能发动缩地
缩地不只有增加移动能力,还增加防御的原因
是因为缩地在实战中不只有增加攻击力和攻击范围,还能提高当事者的反应速度
所以设定成增加防御能力
攻击技能都以剑、移卡为主,是为了突显宗次郎的剑客特色
消状态的领悟技能有助於应付伯恩、闪闪、泡沫、机娘、萨尔卡多、
沃肯、多妮妲、雪莉等角色
暗杀的後退是为了移动到中远距,以便发动领悟的防御技能
瞬天杀虽然会移到无防御技能的近距离,但是附加的封印也算是防御的能力之一
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另外技能多以移、剑卡搭配,不会像阿修罗的弦月或是泡沫的狼牙一样
在特定距离的攻击反而不敢调太高,怕吃了对方的状态或是消掉自己的状态
万一不适合发动技能时,濑田宗次郎只要不放移卡就不会发动
可以放心的攻击
[缺点]
濑田宗次郎本身的攻击力并不算太高,只能算中等左右
面对米利安等高防角算是死穴
遇到贝姐的话,可以拉到远距用瞬天杀,有机会可以封印贝姐
就算没封到,下一回合也很容易拉回远距
面对特攻角的话,机娘可以用领悟消掉S.S.S.
对史普可以抢先攻,用暗杀退回中距
对罗索的打法也是一样
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雪莉的高攻算是濑田的死穴,因为无法消雪莉的状态
领悟的最高防御也只到16,比L眼镜的茨林高一点而已
不过大部分的角色也都无法撑住雪莉的高攻就是了
或是R卡的濑田宗次郎可以强化Ex.缩地和Ex.领悟,或许可以挡得住
另外如果抢中、远距用瞬天杀封印雪莉,也是一种打法
毕竟雪莉防不高,被打穿後就封印了
遇到戴咒戒的尼西就更难打倒了,只能祈祷对方特卡不多
或是濑田的攻击力刚好能打穿几滴血
濑田宗次郎的特性有点类似史普、伯恩等移动攻击角
但是濑田的攻击力不如史普,移动也不如伯恩
不过濑田综合了公主的封印和史普的攻击同时移动的特性
整体而言,濑田宗次郎算是蛮容易跟其它角色搭配的
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◆ From: 118.167.68.183
1F:推 kula0000:第一招明明打伯恩脸,哪里移动也不如伯恩XD 06/08 04:28
移动只有+1,伯恩还是可以轻易超过 XD
Ex缩地与其增加移动,不如增加防御,更能突显濑田宗次郎的特色
濑田的移动特色突显在攻击技能的移动上,而非移动状态
另外移动1挂一回合,而非像伯恩、史普那样移动完就消失
也是为了让伯恩的解放剑有发动的余地,算是对濑田的一点nerf
2F:推 kula0000:伯恩也+1呀,还没加防御,条件也更严苛不是吗? 06/08 04:32
濑田的缩地加挂防御,是因为濑田没有像伯恩茨架的防御无限上加
虽然伯恩茨架需要移动卡,不过伯恩茨架成功後有加挂攻击和防御的效果
濑田的防御技能-领悟发动後,反而会消掉自己的状态
另外濑田需要至少移1才能发动缩地的防御,在面对杰多等後攻角色时
也变成了濑田的弱点
3F:推 kula0000:我只是针对移动不如伯恩这点说的,单纯论移动,宗次郎会 06/08 04:39
4F:推 kula0000:比伯恩有利一点 06/08 04:39
的确,宗次郎在移动方面算是具有优势
这也是为了符合宗次郎原本的角色特色而设定的
(宗次郎的速度只略逊於飞天御剑流的拔刀斋)
※ 编辑: gzzzneww 来自: 118.167.68.183 (06/08 04:42)
5F:推 Professor:这技能设定真不错XD 06/08 09:45
6F:推 sunmonth:其实 宗次郎速度是高於拔刀斋的... 06/08 09:48
7F:推 befaithful:最近神剑要出真人电影版了~ 06/08 12:59
8F:→ gzzzneww:新京都篇其实还算不错 :D 06/08 16:45