作者s840210 (吸管虾)
站内Unlight
标题[情报] アリアーヌ
时间Thu Jun 4 13:26:00 2015
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中文名│
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日文名│
アリアーヌ │
英文名│
Ariane │
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生日 │
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血型 │
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出身地│
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身高 │
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体重 │
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兴趣 │
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异名 │
Medium │
对应角│
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介绍 │
修正世界歪曲的集团「卡尔杜斯」的一员。为了摆正因果并获 │
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幸福而战。 │
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「全て裁けば正しい世界に戻るだけ。何も恐れることなどないわ」 │
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「」 │
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「」 │
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「」 │
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「」 │
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「お前みたいなモノが世界に在ること自体が间违いなのよ!」 │
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(vs路德限定) │
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「こんな状况でなければ、お茶にでも兴じたいのだけど」 │
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(vs艾莉丝泰莉雅限定) │
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「さぁノイクローム様、あたくしと戦ってくださいな!」 │
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(vs诺伊库洛姆限定) │
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主要入手方法│铜抽,银抽,金抽(期间限定) │
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ID631 アリアーヌ LV1
HP 8/ATK 3/DEF 5/计16
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:
必杀技:恐惧的法则 被动技:卡尔杜斯
「操想」状态时,不会被「封印」
「操想」状态也不会倒数
恐惧的法则
移/中远/特3↑
给自己「再生」「恐怖」(2回合)
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ID632 アリアーヌ LV2
HP 8/ATK 4/DEF 5/计17
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:
必杀技:恐惧的法则 被动技:卡尔杜斯
疾病的原理 「操想」状态时,不会被「封印」
「操想」状态也不会倒数
恐惧的法则
移/中远/特3↑
给自己「再生」「恐怖」(2回合)
疾病的原理
攻/近中/无=3,无1↑无1↑
敌我双方中,现在HP为3的倍数者受到4点伤害.「操想」时,伤害+2
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ID633 アリアーヌ LV3
HP 9/ATK 4/DEF 6/计19
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:
必杀技:恐惧的法则 被动技:卡尔杜斯
疾病的原理 「操想」状态时,不会被「封印」
看护的理论 「操想」状态也不会倒数
恐惧的法则
移/中远/特3↑
给自己「再生」「恐怖」(2回合)
疾病的原理
攻/近中/无=3,无1↑无1↑
敌我双方中,现在HP为3的倍数者受到4点伤害.「操想」时,伤害+2
看护的理论
移/近远/特1↑盾2↑
敌我双方中,现在HP为质数者回复特殊×1<MAX:2>的HP
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ID634 アリアーヌ LV4
HP 9/ATK 5/DEF 6/计20
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5 COST:
必杀技:恐惧的法则 被动技:卡尔杜斯
疾病的原理 「操想」状态时,不会被「封印」
看护的理论 「操想」状态也不会倒数
恐惧的法则
移/中远/特3↑
给自己「再生」「恐怖」(2回合)
疾病的原理
攻/近中/无=3,无1↑无1↑
敌我双方中,现在HP为3的倍数者受到4点伤害.「操想」时,伤害+2
看护的理论
移/近远/特1↑盾2↑
敌我双方中,现在HP为质数者回复特殊×1<MAX:2>的HP
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ID635 アリアーヌ LV5
HP 10/ATK 5/DEF 7/计22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5 COST:
必杀技:恐惧的法则 被动技:卡尔杜斯
疾病的原理 「操想」状态时,不会被「封印」
看护的理论 「操想」状态也不会倒数
残酷的最终定理
恐惧的法则
移/中远/特3↑
给自己「再生」「恐怖」(2回合)
疾病的原理
攻/近中/无=3,无1↑无1↑
敌我双方中,现在HP为3的倍数者受到4点伤害.「操想」时,伤害+2
看护的理论
移/近远/特1↑盾2↑
敌我双方中,现在HP为质数者回复特殊×1<MAX:3>的HP
残酷的最终定理
攻/中远/无=4,无1↑无1↑无1↑
敌我双方中,现在HP为4的倍数者受到6点伤害.「操想」时,伤害+2
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.168.15.113
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Unlight/M.1433395563.A.17D.html
1F:→ SCLPAL: 总觉得这只吃金抽事件卡吃颇大@@ 06/04 13:33
※ 编辑: s840210 (1.168.15.113), 06/04/2015 13:37:46
2F:→ lovekangin: 如果在操想状态 可以直伤连发 恐怖 06/04 13:38
3F:推 kyuren: 操想状态下HP12的角色会在中距离直接被打死? 06/04 13:52
4F:推 baimu: 操想时, HP6在近中, HP8在中远也会直接挂 06/04 14:35
5F:推 weier08: 操想状态是随机的?还是看回合 06/04 14:39
6F:→ dsfrf: 操想是诺伊挖坟状态... 06/04 14:45
7F:→ dsfrf: 而无=4...卖的是金抽垃圾cost1事件卡 06/04 14:47
8F:推 endlesschaos: 对方初音已经出来过还被打死 接着白山羊还开操想 06/04 14:47
9F:→ endlesschaos: 这样子还把 12 血角色摆中距让对方抢先攻那就是命了 06/04 14:48
10F:→ dsfrf: 专武= 近+5.远-4.防+2 ...问题这只是直伤角阿 XDD 06/04 14:52
11F:推 yclamp: 这数值设计得很有趣呀,没操想是3倍数4直伤 4倍数6直伤 06/04 15:09
12F:推 asdfjkl0927: 咒戒安定 06/04 15:09
13F:→ yclamp: 操想以後变3倍->6直伤 4倍->8直伤 理论上操想後可以连发 06/04 15:11
14F:推 confri427: 不知道这伤害能不能给柴刀适用? 06/04 15:16
15F:推 dolphintail: 不过会打到自己人,所以只要保持再质数就不用太担心 06/04 17:04
16F:推 ykes60513: 狂暴补师? 06/04 18:12
17F:→ imz0723: 我觉得根本是学回复术的战士 06/04 20:20
18F:推 vincent30708: 操作难度感觉很高 防御差 可能卖队友 不卖时白质低 06/04 22:22
19F:推 ANOY: 搭梅莉加个直伤角 应该很有趣... 06/05 14:43
20F:推 yuyubear: 所以新角色要先推出来死吗 06/07 12:45
21F:推 kyuren: 然後自己会不会被打死 这很重要(咦 06/08 01:10