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平衡调整 官方说明连结: https://unlight-jp.tumblr.com/post/150714580872/20160921 .艾伯李斯特 [精密射击] 一般版 攻击补正值 增加2 [ATK+5/ATK+6] EX版 攻击补正值 增加1 [ATK+10] .艾依查库 [连射] 攻击补正值 增加2 [一般版 ATK+7/ATK+8 / EX版 ATK+14] .古鲁瓦尔多 [COST] L2 -2 L3~R5 -1 .库勒尼西 [疯狂眼窝] 防御补正值 增加1 [一般版 DEF+3 / EX版 DEF+3] .雪莉 [异质者] 发动成功时, 攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7] .弗雷特里西 [百闪] 攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+6 / EX版 ATK+6] .玛格莉特 [月光] 攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+4 / EX版 ATK+4] .多妮妲 [残虐倾向] L1&2版 异常状态回合数 增加1 [持续2回合] [异质者] 发动成功时, 攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7] .罗索 [超量负荷] 攻击补正上限值 增加2 [一般版 ATK+10/ ATK+14 / EX版 ATK+16] .艾妲 [机枪扫射] L2&3版 发动条件改为 枪3以上 .米利安 [COST] L3&4 +1 L5~R4 +2 .玛尔瑟斯 [苍蓝蔷薇] L1&2版 发动条件改为 剑6以上,防5以上 L3~R1版 发动条件改为 剑5以上,防5以上 .路德 [COST] L2 -1 R3 +2 [迷迭香] 发动条件改为 特3以上 .鲁卡 [八叶] 一般&EX版 的发动条件改为 特2以上 [铁石护身] 防御补正值 增加1 [一般版 DEF+4/DEF+5] .史塔夏 [COST] L5&R4 -1 L2&R1~3 -2 .布劳 [EX时间追猎] 距离改为 近/中距离, 追加 DEF+5 的效果 .凯伦贝克 [终局的圆舞曲](?????) (官方公告未提及, 日版的图却似乎有改动, 但是台版又没有变动) [自弃的奏鸣曲] 一般版&EX版 的发动条件改为 特1以上,移1以上 .音音梦 [温柔注射] 一般版 的发动条件改为 剑1以上,防2以上 .康拉德 [无上之怒] 攻击补正值 增加2 [一般版+7/+8 / EX版+10] [祝善之意] 防御补正值 增加1 [一般版+2/+3] .梅莉 [旁徨梦羽] 防御补正值 减少3 [+0] [COST] L2&3 -1 .林奈乌斯 [HP] 减少1 [COST] L1&L3~R1 -1 L2 -2 .娜汀 [分裂幻影] L1&2版 防御补正值 增加2 [DEF+2] [夜雨磅礡] L2&3版 攻击补正值 增加2 [ATK+2] L4~R1版 攻击补正值 增加1 [ATK+4] .迪诺 [COST] L3 -1 R1 +1 .诺伊库洛姆 [白妙的幼山羊] 防御补正值改为 DEF+队友存活人数x3 [万物之杖] 特卡 的发动上限 增加1 [特4以下/特5以下] .希拉莉 [COST] R1 +1 .克洛维斯 [灵幻的钢弹] L2~3版 攻击补正值 增加3 [+7] L4~5版 攻击补正值 增加2 [+8] [终结的烈弹] 发动条件改为 枪5以上,移1以上 .艾莉丝泰莉亚 [陷落常春藤] 攻击补正值 增加1 [+4/+5] .艾莉亚娜 [恐惧的法则] 再生&恐怖 的持续回合 增加1 [2回合/3回合] [患病的原理] 给予HP为3倍数者的直接伤害 增加1 [5点直伤] [残酷的最终定理] 操想时的直接伤害量 增加1 [+3点直接伤害值] .格雷高尔 [COST] L1&L3~R1 -1 L2 -2 .蕾塔 [引向宵闇] 发动距离改为 中/远距离 L1&2版 防御补正值 增加1 [DEF+8] [逆袭引力] 防御成功时,给予敌人的直接伤害量 增加1 [给予2/3点直接伤害] .伊普西隆 [次元牵引] L3&4版 攻击补正值 增加3 [ATK+5] L5版 攻击补正值 增加2 [ATK+6] .波蕾特 [紫色狂躁] L4~5版 追加伤害的最大值 减少1 [追加-1~5点伤害] [乱弹扫射] 枪卡 的发动上限 减少1 [枪4以下/枪5以下] 断绝 的持续回合 减少1 [断绝 4回合] [COST] L3~5 +2 [操想状态时] 紫色狂躁的 追加伤害 增加1 [追加4点伤害] 痴狂乱步的 减轻伤害 增加1 [减轻3点伤害] .尤哈尼 [拒绝余光] 无效&反弹的战斗伤害量范围 增加2 [受到 盾数值~+2/+3 的战斗伤害时, 无效并反弹] [灿烂光刃] 给予对手的状态改为 [MOV-2]三回合 [夕晖的守护者] 发动条件改为 剑3以上,特5以下 .诺艾拉 [COST] L3~L5 +1 [隼鹰标枪] 攻击补正值改为 +8 [冲击疗法] 发动条件改为 枪2以上,特2以上,防1以上 .劳尔 [枪弹反击] 防御成功时, 给予敌方中毒脚色的直接伤害改为 3点 .洁米 [特洛伊防壁] 病毒卡的防御补正值 增加为 手上的张数x6 [玛基斯托] 发动条件改为 枪3以上 .瑟法斯 [飘扬的剑舞] 发动条件改为 盾1= [COST] L2 +1 L3~L5 +2 [试探的一步] 防御补正值 增加1 [一般版+7] .维诺妮卡 [COST] L5 -1 .艾伯李斯特(复活) [精密射击] 攻击补正值 增加1 (ATK+8) [紫电] 发动条件改为 剑4以上,特3以上 .雪莉(复活) [巨大黑犬] 吸取对方HP的特殊卡使用量下限 减少1 [合计特9後, 开始吸取对方HP] .弗雷特里西(复活) [百穿] 只有ATK或DEF的BUFF时 掷骰2~3次 .多妮妲(复活) [生命剥夺] 攻击补正值 增加2 [ATK+17] .贝琳达(复活) [融魂风暴] 发动条件改为 剑3以上,枪2以上,特1以上,移1以上 =========分隔线=========== 内容比想像的多, 抱歉拖到现在 ,才能全篇整理好 尽量不单单只是翻译, 然而目前能做到的, 也只有初步汇整, 自己是觉得这次的讯息量过於庞大, 会读者难以消化 却又不知道怎麽改比较好 如果觉得有甚麽建议, 可以用留言或私信给我一些想法, 我会尽量配合的 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.238.205.126
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Unlight/M.1474442262.A.504.html
1F:推 atree: 啊啊啊啊啊先推就对了翻译加油喔喔喔哈 09/21 15:21
2F:推 fmatt: 未看先推 09/21 15:21
3F:推 napkin: 妹妹那个是 -1~6变成-1~5吗 09/21 15:24
4F:嘘 norta: 大抵都改得很好 但是没改阿修 铁克威你脑袋有洞吗 09/21 15:28
5F:→ norta: 阿修现在多麽泛滥 你不改阿修 09/21 15:28
※ 编辑: NemoWu (36.238.205.126), 09/21/2016 16:29:25
6F:推 mooncalfspew: 辛苦了 09/21 15:37
7F:推 molotus: 古斯也没有改... 林奈降C到底ww 09/21 15:39
8F:推 yclamp: 话说R1史塔夏现在只要27C耶,也就是64C的队伍就有机会撞到 09/21 15:40
9F:推 norta: 古斯塔夫现在还好 现在中远大炮太多 又有断绝妹 09/21 15:42
10F:推 jackervator: 你赶快汇整好 我要帮你M文 09/21 15:47
11F:推 yclamp: 强化最多的大概就哈尼吧,弹的区间变超大,还可以MOV-2 09/21 15:55
12F:推 norta: 哈尼没有增加区间喔 那是平移 从+0~+1 变成+2~+3 09/21 15:56
13F:→ norta: 我实在不懂平移有甚麽卵用...... 09/21 15:56
14F:→ norta: 不过哈尼另外两招的加强就很有感了 夕晖本来区间太小 09/21 15:57
15F:→ norta: 光刀现在更是变成超缓速 09/21 15:57
16F:推 aqua2012: 姊姊3倍数5伤 hp12 双开怎麽算? 先减5就不会减6惹? 09/21 15:59
17F:→ aqua2012: ?? 09/21 15:59
18F:推 yclamp: 可是L4以上原本是说盾值~盾+1,调整内文写的却是+1→+3 09/21 15:59
19F:→ yclamp: 所以理解成+0~+3比较合理吧 09/21 16:00
20F:→ yclamp: +2的不是L2~L3的版本吗? 09/21 16:01
21F:推 norta: L2~L3 本来是只有= 现在改成只有+2 不是这样吗 09/21 16:03
22F:推 span: 阿修的问题有一半在四专,顶多是下降EX燕飞跟全距烈风吧 09/21 16:05
23F:推 yclamp: 我以为是L3以下0~+2,L4以上0~+3这样子,不然这调整意义 09/21 16:08
24F:推 pq5346929: 布朗宁没buff吗 09/21 16:09
25F:→ yclamp: 不明呀...是说这篇写得太精简不好判断实际情形,像波蕾特 09/21 16:09
26F:→ yclamp: 的紫色狂躁看不懂到底是从-1~+6变成固定+5还是-1~+5 09/21 16:10
27F:推 norta: 波蕾特的应该比较没有争议 固定+5太蠢了 铁克威没这麽脑残 09/21 16:12
28F:推 mooncalfspew: 官推修正了波蕾特那招了,是少写,应该是-1~+5 09/21 16:14
29F:推 a502152000: 阿贝尔: 09/21 16:18
30F:推 atree: 凯伦蕾塔感觉有点强 然後艾莉发招不会影响喔 09/21 16:32
31F:推 yclamp: 因为实在太在意了决定自己去日版当包看一下 09/21 16:36
32F:→ yclamp: http://imgur.com/a/0ouRo 确定是0~+3恭喜哈尼脱炉(拍手) 09/21 16:37
感谢实测
33F:推 norta: 哈尼晋升弹弹王啦 09/21 16:40
34F:推 yclamp: 话说这样遇到EX13眼的时候丢盾3/盾4就几乎可以稳定弹伤了 09/21 16:44
35F:推 Garfield4ni: 尤哈尼op 09/21 16:51
36F:推 sleepyeye: 香菇buf啦\( ′_ゝ`)/ 09/21 16:57
37F:推 lovekangin: 香菇的上限终於改了... 09/21 17:07
38F:推 davy012345: 阿贝尔(笑) 09/21 17:12
39F:推 light4855: 没有阿贝,笑了 09/21 18:27
40F:推 qinuke: 蛋糕没buff... 09/21 19:16
41F:推 hemisofia: 教主完全没动到耶 09/21 19:55
42F:推 JLWL: 艾利亚娜6->1,9->4,12->1,15->10的模式算debuff吧 09/21 20:09
43F:→ JLWL: 质数的套路都被打乱了 09/21 20:10
44F:推 endlesschaos: 不改阿修XDDD 邪粉红表示:为什麽只有我...... 09/21 21:07
45F:嘘 yclamp: 红明显,凯伦不知道是bug还是官方漏写,自坏变成剑2↑枪2 09/21 21:11
46F:→ yclamp: ↑ 09/21 21:11
感谢情报支援, 查了一下, 的确有更动, 这边也补上 , 并注明相关内容
47F:→ lucislave: 林奈吃到最大刀 毫不意外 09/21 21:35
48F:推 mooncalfspew: 林奈虽然降了HP但cost也降了 是buff或nerf还不好说 09/21 21:46
49F:推 JLWL: 呀,nerf才是精准说法 09/21 21:49
50F:→ lucislave: 林奈是大Nerf 它原Cost适存区间本来就不差那1 09/21 22:04
51F:→ lucislave: 但还没高R HP差那一点影响会很显着 09/21 22:05
52F:→ lucislave: 大部份人都是技能效果变化 少部份条件变化 09/21 22:05
53F:→ lucislave: 只有林奈是砍白值 就知道他之前多厨了 09/21 22:05
54F:推 npc776: (╮′_>`)<奇怪 好像少了某个脸颊凹陷的老头子 09/22 00:22
55F:推 livedead: 帮阿贝尔QQ 09/22 00:36
※ 编辑: NemoWu (36.238.205.126), 09/22/2016 01:54:55
56F:推 yclamp: 林奈少一血以他的技能组来说大概就是前两回合意外死的机率 09/22 09:13
57F:→ yclamp: 变大一点,还有就是柯布阿奇对他的威胁性更大,不过我不认 09/22 09:13
58F:→ yclamp: 为有被削弱到需要降1c 09/22 09:13
59F:→ SCLPAL: 奇怪...元老是不是少了谁没提到0.o 09/22 09:15
60F:→ thomasmoney: 某个酒鬼老牛仔也ry 09/22 09:22
61F:推 confri427: 康康居然还可以强化 09/22 09:31
62F:推 norta: 棍有那个cost在 本身就已经受到比较大的限制了 09/22 10:43
63F:→ norta: buff他不意外 09/22 10:43
※ 编辑: NemoWu (36.238.205.126), 09/22/2016 11:59:00
64F:推 XXSu: 阿修不改吗QQ 09/22 20:09
65F:推 XXSu: 不过布劳改成近中真的太好了 不然对战遇到基本半放弃 09/22 20:12
66F:→ orange0319: 邪粉红看来只剩下拼运气4倍的功能了,补血被断绝克, 09/22 22:41
67F:→ orange0319: 防御还要继续冒着被打穿风险 09/22 22:41
68F:推 orange0319: 话说没改布列? 09/22 22:43
69F:推 livedead: 凯伦贝克圆舞曲好像还是原条件 09/22 22:46
70F:推 werttrew: 不懂官方为何花这麽多改动在抓痒,一堆改得好像很细其实 09/22 23:31
71F:→ werttrew: 根本没差的东西,是在干嘛? 09/22 23:31
72F:→ werttrew: 这已经不是批评,而是纯粹感到很奇怪了… 09/22 23:33
73F:→ a502152000: 这跟PAD改大量垃圾觉醒+吐痰充数有87%像 09/22 23:34
74F:→ lucislave: 梅莉梦羽主效果不是+3D 改这个有差吗 09/22 23:35
75F:→ werttrew: 很多更明显的缺失不动,为什麽会想去改个L1L2的什麽加1 09/22 23:36
76F:→ werttrew: 攻击… 09/22 23:36
77F:→ lucislave: 瑟法斯跟克罗维斯的改动应该不只是没差而已吧 09/22 23:36
78F:→ werttrew: 王子L2cost-2 是怎麽会想到要改这个? 09/22 23:38
79F:→ lucislave: 改动应该不是以中文版为基础考量 会以日版生态为主吧 09/22 23:47
80F:推 werttrew: 楼上这倒是一针见血… 09/22 23:48
81F:→ lucislave: 调整cost会影响的会有组内队友选择 09/22 23:48
82F:→ werttrew: 似乎一直以来,都没有从中文版生态考量过 09/22 23:50
83F:→ ringtweety: 这种微调 如果是1.2个月的频率是还行 但上次是啥时了 09/22 23:52
84F:→ lucislave: 去年底罗 09/22 23:53
85F:推 werttrew: 众多炉主表示:嗯?啥?微调? 09/22 23:54
86F:→ ringtweety: 如果1.2个月 炉主或魔一年总会动到吧XD 不过一年一次 09/22 23:56
87F:→ ringtweety: 而且"看起来"算多 官方大概又能赖一阵子了(? 09/22 23:57
※ 编辑: NemoWu (36.238.205.126), 09/23/2016 00:04:26
88F:推 werttrew: 只能说看这内容,如果改动比较有感的,大概就是工作人员 09/23 00:05
89F:→ werttrew: 这一两天,无聊时有玩到的角色 09/23 00:05
90F:→ werttrew: 其他角色懒得检讨,随便抽几个意思意思调一下数值充数 09/23 00:07
91F:推 werttrew: 迷迭香为毛会想改成特三啊… 09/23 00:12
92F:推 norta: 现在实用性太低吧 我觉得实际上这个改动也不会有决定性的影 09/23 10:42
93F:→ norta: 响 R3+2C影响还比较大一点…… 09/23 10:42
94F:推 a502152000: 日版有生态...不是都大灭绝了吗 09/23 12:29
95F:推 Ewighket: 楼上一针见血www 09/23 12:58
96F:推 l6321899: 人都退光才在做这种事情...好像太晚了 09/23 13:29
97F:推 molotus: 推整理 09/23 13:36
98F:推 isaswa: 王子:.... 09/23 13:39
99F:推 TunaOnline: 为啥我退坑好几年了现在才看到之前应该要出现的东西XD 09/23 16:45
100F:推 NagaeIku193: 太晚了,早该两三个月这样调一次大家还不会那麽干 09/23 20:02
101F:→ lucislave: 路德R3 Cost算正常化了 不然EX紫真的太万用 09/23 21:56
102F:→ lucislave: 一次三状态 自坏又不会重置 09/23 21:57
103F:→ lucislave: 以前还要担心拗状态会重刷 现在是无责任丢卡 09/23 21:57
104F:推 Aggro: 好久没玩 没想到改好多XD 09/24 01:56
105F:推 YomiIsayama: 好久没玩了 等黑肉R5再叫我 09/24 13:44
106F:推 ccc544: 辛苦了 09/24 14:45







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