作者cooper6334 (库波)
看板VR
标题Re: [闲聊] VR 星爆气流斩
时间Wed Jun 22 00:46:00 2016
https://www.youtube.com/watch?v=FJULJ9i8Pck
加上了星爆气流斩的判定系统
好像有稍微帅(X)中二(O)了一点,至少不再是双刀火鸡
最难的点是转圈-Vive有线会缠到,还有反手-超怕摔到控制器
虽然中间有一个小失误,但是这已经是最成功的一次了
只能说不是人人都能当桐人的
※ 引述《cooper6334 (库波)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1NPkolxe ]
: 作者: cooper6334 (库波) 看板: C_Chat
: 标题: [闲聊] VR C8763
: 时间: Mon Jun 20 03:04:11 2016
: https://www.youtube.com/watch?v=PGnw3Zr1uYM
: 最近在学写Unity,就写了这个 VRC8763 小游戏
: 由於本身不会美术,所以素材基本上都是Unity的免费素材跟MMD的素材转来用的
: 也因此骨架跟动作搭不太起来,只能将就了
: 而且有素材已经很好了,克莱茵为什麽是Q版的就是因为完全找不到模组 囧rz
: 好不容易有找到一个结果没有骨架,自己拉骨架拿去跑动画还是完全不会动,只好放弃
: 要开发游戏还是得搞定美术,不然就只能一直做连试玩版都不到的demo版本
: 之後应该会试着用MMD自己拉动作来用
: 因为版权问题,就不把程式载点公布出来罗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.125.183
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1F:→ Victory2: 推! 06/22 00:47
2F:→ Victory2: 还是莫名的好笑 XD 06/22 00:48
3F:推 nfsong: haha 这有创意阿!!! 06/22 00:50
4F:→ battlewind: 好像变更好笑了...XD 06/22 00:51
5F:→ nfsong: 这感觉起来像是 水果忍者砍怪法 06/22 00:51
6F:推 x10afreedom: 第一版反而感觉好一点!? 06/22 01:04
你居然觉得双刀火鸡比较好XDDDDD
第一版是跟牛头有比较多互动拉,这版就是单纯的QTE
※ 编辑: cooper6334 (36.231.125.183), 06/22/2016 01:08:56
7F:推 SuperHOW: 这大概可以开发成跳舞游戏吧 06/22 01:11
8F:推 shanaandlai: 这个UX有意思...."不是每个人都能当桐人"!!! 06/22 01:23
9F:→ shanaandlai: spell的魔法也是类似的吟唱施法,加上挥击的角度以 06/22 01:24
10F:→ shanaandlai: 及速度变化来判断可以让招式完成度更加有深度 06/22 01:24
11F:→ shanaandlai: 这样就能让玩家不像是双刀火鸡而是会真正地用"身体" 06/22 01:25
12F:→ shanaandlai: 记住怎麽放招式(X)怎麽中二(o) 06/22 01:25
13F:推 hsinggg: C8763原来是一个水果忍者的概念(盖章) 06/22 01:28
14F:→ OscarShih: 还对上音乐的节奏实在蛮酷的XD 06/22 02:46
15F:推 kd1523: 其实重点在於音效的打击感,要碰、碰、碰,才感到拳拳到肉 06/22 08:23
16F:→ lovinlover: 有发展成跳舞机的潜力 06/22 08:24
17F:推 a5480277: 最後姿势超帅! 06/22 10:21
18F:→ puput: 蛮帅的阿 可是为什麽你要一直刺人家腹股沟的地方 06/22 10:27
19F:→ KanoLoa: 因为那边有两颗弱点吧... 06/22 10:56
20F:推 EzraKe: 楼上是指0'24"的两颗吗 06/22 12:45
21F:推 skychy: 其实如果是以小说的动作描述,第一版才是正宗喔~ 06/22 15:35
22F:推 iceyeman: 乾脆再加个 子弹时间 C8763 06/22 15:53
23F:推 x10afreedom: 第一版比较有速度感,感觉帅气点XD 06/22 19:27
24F:推 ZMTL: 有人说这版要用两倍速拨放XDDD 06/22 20:52