作者AlfredCheng (未来 过去 分歧点)
看板VR
标题[闲聊] 感觉很适合VR的耳机
时间Fri Jul 29 19:30:05 2016
http://tinyurl.com/gmyr9bt
感觉非常适合VR的耳机系统
会即时侦测头部移动
身历其境没有极限!!
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1F:→ xbox1: 所以意思是要戴两个?好蠢@@" 07/29 23:21
2F:→ kuma660224: VR本身就有头部资讯,反而最不需要这东西。 07/30 00:10
3F:→ kuma660224: 是没有头部资讯的装置才可能有需要。 07/30 00:11
4F:→ AlfredCheng: 你讲的是未来吧 07/30 01:36
5F:→ AlfredCheng: 现在哪个VR的音效有支援这个? 07/30 01:37
6F:推 sksp: The Brookhaven Experiment就有这种效果? 07/30 02:02
7F:→ luyaoting: 目前VR头戴显示器最重要的功能之一就是提供头部位置, 07/30 03:10
8F:→ luyaoting: 像是Vive和Rift都有相当精准的定位系统,不需要再加一 07/30 03:10
9F:→ luyaoting: 组定位器,而且现在的VR游戏大部分也都会依据头部位置 07/30 03:10
10F:→ luyaoting: 调整音效。 07/30 03:10
11F:→ skychy: RIFT我不知道,但是VIVE确定已经有这个功能(或者说效果)啦 07/30 10:06
12F:→ skychy: 这个装置,说穿了就是想用耳机模拟固定式环绕喇叭的效果 07/30 10:08
13F:→ skychy: 一个在东边的声音,使用者不管转头,声音还是在东边 07/30 10:09
14F:→ skychy: 这对有room-scale的VIVE来说,根本是一定要实作的基本功能 07/30 10:10
15F:→ skychy: 事实上VIVE也已经实作出来了 07/30 10:11
16F:推 Tunie: 正常的360度VR游戏都有这功能吧\ˊ_>ˋ/ 07/30 12:59
17F:→ kabkglomr: VIVE已经有了不需要 07/30 17:24
18F:→ OscarShih: 这个连VIVE都不用,声音定位是steamVR的基本 07/30 17:59
19F:推 ZeroRSX: 洗文章? 07/30 20:31
20F:推 ManInBlack: 感觉没必要,头盔已经有方位的资讯了,没必要多戴一个 08/01 12:02