作者am711206 (阿尔提克斯)
看板VR
标题Re: [新闻] 宏达电Vive熄火? 外资忧Q3财报红通通
时间Fri Sep 9 02:24:39 2016
※ 引述《Lsamia (samia)》之铭言:
: 来源:
: http://www.cnabc.com/news/aall/201609070180.aspx
: 本文:
: 2016/09/07 10:00:05
: (中央社记者江明晏台北2016年9月7日电)宏达电(2498)8月营收今年次高,但外资认
: 为表现不够亮眼,且推测HTC Vive并未真正放量,忧第3季财报仍然还是赤字,维持减码
: 评等,目标价48元。
: 宏达电昨天公布8月营收新台币65.8亿元,月增4.1%,年减4.51%,宏达电今年月营收均未
: 站上70亿元关卡,8月营收已是今年次高,今年前8月营收465.8亿元,和去年相比近乎腰
: 斩。
: 宏达电日前宣布将在台湾开卖穿戴装置,下周虚拟实境(VR)产品Vive将前进东京电玩展
: ,可望冲刺买气,带动第3季营收表现。宏达电今天股价表现相对强势,早盘涨幅近4%,
: 最高来到87.2元。
: 美系外资认为,宏达电8月营收低於预期,虽然HTC先前表示,智慧机和HTC Vive销售趋势
: 将比第2季度成长,但成长的幅度来看,推测HTC Vive并未真正放量,根据外资进行的调
: 查显示,HTC Vive预估每月销售达5至6万台,但全年的出货量可能达不到外资预期的50万
: 台,恐持续营业亏损。
: 宏达电先前表示,第3季目标智慧机业务转盈,美系外资认为,该目标看起来还是过於乐
: 观,7月、8月营收不够亮眼,除非9月营收成长能月增25%,才能达到市场预期,加上预料
: 第二代HTC Vive可能最早会在明年年初推出,下半年目前看来只有中低阶智慧机苦撑营运
: 业绩,预估第3季仍然还是赤字,维持减码评等,目标价48元。
: 心得:
: 仔细想想如果Sony都对PS VR带动的销售这麽有信心
: 毕竟索尼的游戏部门现在也是集团获利重心
: 那在硬体规格更高的Vive应该也是能比照办理吧?
这边有个问题,依目前各界看法,高阶VR头盔玩家不超过20万人
想请教版上有入手高阶VR头盔的玩家,自购买至今已投入多少金额在VR软体?
(我问过的几位,目前觉得大部份都是小品或是有部份设计造成不适所以未买,
真正买的只有一、二套,或许也是入手还不久的原因)
在中国的VR潮有渐渐降低的状况,主要是因为开公司搞研发是要烧钱的
若一直烧却看不到钱景,很容易就倒了 尤其是新创公司,通常资本都不高。
而除了游戏,搞影音内容的,在现在取得免费影音内容太方便的情形下
要让使用者愿意付费还有很大一段空间要努力。
目前真的还缺乏杀手级软体或应用,
若高阶VR头盔销量仍无起色,今年底至明年年中就是大洗牌
这或许是VALVE在八月宣布要把部份Lighouse定位技术开放的原因
V社是靠内容赚钱的 当然希望把越多玩家拉进来
另外前几天有个新闻是V社和美国一间公司合作,开发了一个套件,
这套件是用来接收那二只灯塔的定位接收器,VR硬体研发厂商买了之後
就可以装在他们的研发产品上使用定位系统,藉由模组化来减少研发的成本
对HTC VIVE的前景,我想只能期待销量提升来帮助了
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1F:推 adks3489: 目前5-10款 09/09 07:46
2F:推 shanaandlai: 20款 09/09 08:21
3F:推 ZMTL: 1x款,2k左右 09/09 09:55
4F:→ Brightheat: 不到10款 09/09 09:59
5F:推 akilight: 5k~10k左右,没仔细算 09/09 10:13
6F:推 dssworkshop: 真的付钱没退货的就Raw Data和Virtual Desktop 09/09 10:13
7F:推 SSQ: 1款,只有买virtual desktop,其他都玩免费的要不就是退掉 09/09 10:41
8F:推 Victory2: 我也没仔细算,大概5k~10k。 09/09 10:41
9F:→ SSQ: 大都嚐个鲜就腻了,也不会很有意愿再玩一次 09/09 10:46
10F:推 iceyeman: 2k左右 h3vr还在努力更新新的玩具 09/09 10:51
11F:推 luyaoting: 十几款,6k 09/09 13:09
12F:推 jeff7691: 6款付费的约3k 其它的免费的 09/09 13:22
13F:推 a5480277: 10多款 2~3K吧 都趁便宜买 09/09 16:37
14F:推 shanaandlai: 趁便宜买的居多 应该也花不到4.5k 09/09 20:19
15F:推 adarkair: 目前花钱的有24款9.2k左右 09/09 20:31
16F:推 Porops: 6或7K左右 09/09 21:24
17F:→ am711206: 假设每人购买1万元 那VR软体市场目前20亿左右 09/09 22:40
18F:→ gundam778: 单纯以上各位作参考值的话,现时八成VR花费主要应该落 09/09 23:19
19F:→ gundam778: 在硬体和VR装置上... 09/09 23:19
20F:推 zebb: 我约5K 09/10 10:17
21F:推 Patrickcnc: 没买 只有玩Oculus送的...等touch等好久QQ 09/11 00:29
22F:推 Connels: 2k左右,没大作不想花钱 09/11 09:45
23F:→ am711206: 依目前版上分享状况 若头盔可以让玩家大量入手 软体再有 09/11 19:42
24F:→ am711206: 大作 市场就相当庞大了 难怪V社八月时会突然宣布部份开 09/11 19:42
25F:→ am711206: 源 09/11 19:42
26F:推 SULAjardin: 明明买没几样游戏,刚算一下不小心就破7K了... 09/18 23:37