作者hinewage (hi新时代)
看板VR
标题[闲聊] VR游戏移动方式
时间Mon Sep 12 21:41:04 2016
大家好
如果一款VR射击游戏或枪战游戏
玩家在原地做动作
角色在游戏中可以射击
前後左右走或原地走
前後左右跳或原地跳
前後左右蹲走或原地蹲
前後左右匍匐前进或原地趴着
这样会好玩吗?
还是会觉得很累?
或玩家容易忘记只要原地动作就好
觉得会不小心现实中往前後左右移动
造成不便?
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1F:→ abc2090614: 你说的Onward都作到了.... 09/12 21:41
2F:→ hinewage: 抱歉 我没有说清楚 我意思是玩家要有跑的动作 角色才会 09/12 21:48
3F:→ hinewage: 跑 要有跳的动作 角色才会跳 不确定onward是怎样 09/12 21:48
4F:推 Tunie: 你说的基本上俗称locomotion 09/12 22:03
5F:→ Tunie: 有些游戏有做到问题是不够完美 09/12 22:03
6F:→ Tunie: 因为这是很容易解决VR晕的方式(目前) 09/12 22:03
7F:→ Tunie: 用传送太超乎现实... 09/12 22:04
8F:→ hinewage: 不够完美是因为玩家原地跳的高低 无法对应角色往前跳的 09/12 22:13
9F:→ hinewage: 远近 类似这种设定.参数.计算上的困难吗? 09/12 22:13
10F:推 Tunie: 类似吧 这我没有很确定 可以确定的是locomtion比较难做 09/12 22:16
11F:→ dssworkshop: Onward会被称为突破就是你讲的这些都有做出来 09/12 23:05