作者rod384 (rod384)
看板VR
标题[问题] HTC Vive的问题
时间Wed Oct 12 20:43:05 2016
小弟最近实验室想购入VR,
目前挑中HTC的Vive,
但是教授希望可以有一些toolkit,
让我们自己去应用或是coding研究看看,
大概爬文之後发现, 有关vive的open source讨论不是很多?(或许我关键字下错)
似乎比较多都是用平台去开发,
ex: Unity or Steam
请问有没有大大自己开发过呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.8.132.142
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1476276188.A.BB4.html
1F:→ dontpkme: 如果是Unity的话, 引入steamvr这个套件, 几乎就帮你做完10/12 21:05
2F:→ dontpkme: VR游戏开发环境所有的准备了, 剩下要做的事情跟开发一般10/12 21:06
3F:→ dontpkme: 3D游戏几乎一样. 所以讨论才不多吧XD10/12 21:06
如果我想用一些医疗相关的VR,
比如:开刀体验 / 复检体验
是用套件就好, 还是要自己coding?
或是有物件可以导入?
※ 编辑: rod384 (39.8.132.142), 10/12/2016 21:29:59
5F:→ kira925: 直接联络HTC看看?10/12 21:55
6F:→ harpseal0301: 相较於传统滑鼠键盘,VR只是将滑鼠2D调整视角改为3D10/12 23:19
7F:→ harpseal0301: 头部追踪,2D滑鼠点击改为3D点击,其他都跟开发游戏10/12 23:20
8F:→ harpseal0301: 一样。可先想想如何用传统方式实作开刀体验/复检体 10/12 23:20
9F:→ harpseal0301: 验,再想看看VR能提升哪方面的体验。10/12 23:21
了解, 那开发的方法可以利用我上述说的平台对吗?
还是说我可以额外写一些东西, 再丢进平台?
据我爬文了解, VR应该只是一个硬体而已, 对吧? (我是非常初心的初心者)
10F:推 a5480277: 基本上就跟楼上说得差不多 unity的steam套件拉进去即可10/13 00:31
11F:→ a5480277: 当我没说过 眼残10/13 00:32
※ 编辑: rod384 (39.8.132.142), 10/13/2016 00:54:53
12F:推 shanaandlai: VIVE是一个硬体,VR!=VIVE 10/13 10:05
13F:→ SSQ: 你该专注的是如何开发你想要的功能,VR部分丢给官方套件处理 10/13 12:02
14F:→ SSQ: 就好 10/13 12:02
15F:→ dontpkme: 同楼上几位大大所说, 开刀体验 / 复检体验 这些流程逻辑 10/13 13:38
16F:→ dontpkme: 是需要自己coding实作的, 至於VIVE控制器的连接, 如何把 10/13 13:39
17F:→ dontpkme: 左右眼影像输入VIVE头盔这些琐事, steamvr会帮你做好 10/13 13:39
19F:→ cooper6334: 认真回 套件只提供连接VR设备的功能,简单的说就是 10/13 14:20
20F:→ cooper6334: 使用SteamVR可以让你简单使用Vive看到空无一物的环境 10/13 14:21
21F:→ cooper6334: 场景中要摆什麽物件让使用者互动,都要自己coding 10/13 14:21