作者dssworkshop (停留在2004的夏天)
看板VR
标题[心得] SteamVR Beta[10/26]新功能
时间Sat Oct 29 10:11:40 2016
官方公告
https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/599369548909298226
最近SteamVR Beta後带出了几个新功能
其中我比较注意的有
Compositor的超级采样独立运作
新的再投影技术
背景的圆顶投影
新功能测试影片
https://youtu.be/Kxp-PTSRoG8
Compositor介面独立超级采样效果比较图
http://i.imgur.com/SnPyeFd.jpg
○圆顶式背景目前很不稳定,设定过程很容易造成SteamVR整个跳掉,
好处在於当我套用背景图片的时候不需要另外套用一个平面来模拟地板,
这在我先前的影片有介绍过<连结>
因为没有套用地板会有有高度认知错误的显像,
透过圆顶式背景,可以把背景图片的底部投射为地板,
虽然会有地平线不协调的感觉,
如果挑个适当的图片效果是很棒的。
○非同步再投影(新)与交错式再投影(旧)
个人目前的比较心得是这样
"你本来交错式没有问题就继续用交错式,
如果用交错式会有残影,那就换成非同步可以改善一点点"
更详细的效果可能需要更多的样本才能下定论
目前再投影的切换似乎有点问题,
SteamVR程式好像会误判当前选项??
○面板的超采独立,
很棒,真的没必要用一个画面超棒的选单,
对於显示卡较差的玩家来说,
如果把介面超采拉到.1,
据说可以压榨出10%的效能
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我的VR纪录频道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
里面有用cardboard玩魔兽一路玩到VIVE+动力椅等等的VR体验纪录
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