作者newyellow (newyellow)
看板VR
标题[心得] 贞子 AR - 创作分享
时间Tue Feb 21 22:26:08 2017
最近在做和 AR 有关的小作品
主要使用 Unity3D + Vuforia
https://www.facebook.com/aweekaproject/videos/1867422970201881/
除了文本上,在内容上做有趣的尝试
在技术上,也有在研究一些 AR 中光影的技法
是说也蛮好奇版友中,实际有在开发的人多吗~?
有人会对这种在 Unity AR 中渲染光影有兴趣吗 XD?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 58.114.207.175
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1F:推 dontpkme: 喜欢这种巧思 02/22 01:48
2F:推 CurtLiu: 有有有有有,但是这个是怎麽用Vuforia做成这样的? 02/22 13:44
3F:→ CurtLiu: 光影的那部分 02/22 13:44
理论上自己写 shader 可以达成,但我 shader 技术不熟,我用一些 trick 达到的
前阵子有奇怪的外国人邀稿,我就先写一篇,可以先参考看看
http://goo.gl/t1LqvB (我现在其实用另一个 trick,但还没找时间写 blog xd)
不过 blog 版面什麽的还要调整,最近有点忙,一切都在建构中XD
※ 编辑: newyellow (58.114.207.175), 02/22/2017 16:19:27
※ 编辑: newyellow (58.114.207.175), 02/22/2017 16:20:06
4F:推 Dx4: 强者 推一个 02/22 16:51
5F:推 Victory2: 推! 02/22 18:38
6F:→ kuma660224: 多镜头render光影到另一张图,再後制合成 02/22 20:34
7F:→ kuma660224: 看起来效果不错。 02/22 20:34
8F:推 zebb: 推!效果不错! 02/23 00:31
9F:→ kuma660224: 话说unity好烂,有透明度就不准接受影子 02/23 09:36
毕竟没想到有人有这种需求吧XD
其实後来发现 3D 环境中,半透明这件事还蛮 ... 难搞的
※ 编辑: newyellow (58.114.207.175), 02/23/2017 13:16:14
10F:推 CurtLiu: 感谢楼主的回覆,小弟受益良多QAO 02/27 13:01
11F:推 pidk: 推,不过贞子好可怜,帮QQ 02/28 01:42
12F:→ kuma660224: 有透明又需接受影子的情形很多吧 03/06 22:45
13F:→ kuma660224: 即使玻璃球摆在阴影底下也该变暗 03/06 22:46
※ 编辑: newyellow (58.114.207.175), 03/10/2017 01:42:59