作者kuma660224 (kuma660224)
看板VR
标题[闲聊] 小宅Z5 (新产品)
时间Thu Jun 29 20:54:20 2017
最近看到小宅Z5在对岸网路商场预售。
基本跟上一代一样是无追踪定位的
手机VR类型,所以也不贵,大概299RMB.
但有新特色。
1. 海外版是支援Daydream。
支援1只体感手把内有多轴感应。
这表示它未来应用,比那些VR box
塑胶Cardboard壳,要有发展。
2. 绕着头部有六个触觉装置,
大概是小型震动马达吧,可用来模拟特定方向被打中,需要软体支援(对岸的)。
不过z5海外版会拿掉这些装置,
因为Dayream也用不上。
3. 其他特色就上代类似,内建耳机。
省下自己装耳机的麻烦。
定位大概是相容於Cardboard/Daydream,
但比谷歌版本功能多。而且便宜一样。
※ 编辑: kuma660224 (42.78.70.48), 06/29/2017 20:56:11
1F:推 daenvgil: 模拟被打中感觉好酷喔!!! 07/01 23:27
2F:推 simoncharlie: 还不知道有哪些支援触觉的app? 07/04 13:41
3F:→ kuma660224: 这种功能在软体支援度大概不会高。 07/04 16:45
4F:→ kuma660224: 因为不是主流硬体。 07/04 16:46
5F:→ kuma660224: 我觉得HTC可以参考一下。游戏中如果 07/04 16:48
6F:→ kuma660224: 玩家想用头穿透障碍物,或撞到虚拟墙。 07/04 16:48
7F:→ kuma660224: 可以考虑用震动来表现,你撞到了... 07/04 16:48
8F:→ kuma660224: 可能是手机的静音震动装置塞几颗进去 07/04 16:49
9F:→ kuma660224: 震动强弱可用物理=物体相对速度质量去判断 07/04 16:50
10F:推 NoyVaughty: 乾脆做成像摇杆一样有情境震动好了XDD 07/05 16:32
11F:→ kuma660224: 那就体感无关,反而头乱震是困扰 07/06 09:42
12F:→ kuma660224: 那应该说要提供软体API,开发者直接控制 07/06 09:42
13F:→ kuma660224: 比如头部位置与虚拟屋碰撞时才震。 07/06 09:43