作者nfsong (图书馆我来了)
看板VR
标题[闲聊] 游戏结束!宏达电要分拆VIVE或售出整间
时间Sat Aug 26 00:12:45 2017
https://unwire.hk/2017/08/23/htc-vive-reduce-price/life-tech/
Facebook 打价格战 HTC Vive 被逼降价
http://chinese.engadget.com/2017/08/23/samsung-galaxy-note-8-gear-vr/
Samsung 为新的 Galaxy Note 8 推出又一款 Gear VR (6代)
5代开始有遥控器
https://udn.com/news/story/6811/2663752
彭博短评:宏达电若真卖掉Vive 那前景只能「虚拟」了
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/finance/20170814/1181756/applesearch/%E5%AE%8F%E9%81%94%E9%9B%BB%E9%80%A3%E8%B3%A09%E5%AD%A3%E3%80%80%E5%A4%96%E8%B3%87%EF%BC%9A%E7%8F%BE%E9%87%91%E6%B5%81%E6%AF%8F%E8%82%A1%E6%B7%A8%E5%80%BC%E7%B8%AE%E6%B0%B4
宏达电连赔9季 外资:现金流每股净值缩水
现金水位第一季结束330e
https://cnews.com.tw/002170825-02/
游戏结束!宏达电要分拆VIVE或售出整间公司?
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20170825/1189893/
宏达电被爆要卖掉 曾和Google接洽
https://www.bloomberg.com/gadfly/articles/2017-08-25/for-htc-hope-meets-virtual-reality
https://goo.gl/4fZSyE
For HTC, Hope Meets (Virtual) Reality
http://www.cna.com.tw/news/firstnews/201708250029-1.aspx
宏达电传打包出售 官方不评论
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心得
官方说法 市场谣言与臆测,公司不予评论。
但是应该是要增资了
其实一开始就有听说 考虑找amazon 增资
钱不够烧了
再不找金主 明年说不定就要开始准备清算
现金只剩300e噜
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.5.155
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1503677573.A.115.html
1F:→ nfsong: 但是增资後 就不是自己说了算..... 08/26 00:14
2F:→ nfsong: 万一年底大IP 还是没推动一波买潮 那就真的GG了 08/26 00:20
3F:推 eray0206: 现金300e,还可以烧三四年。 08/26 00:58
4F:推 am711206: 现金300亿 应付帐款299亿 08/26 02:32
5F:→ kuma660224: 失败的是VR没赚又无法拉抬主业的手机。 08/26 07:09
6F:→ kuma660224: Link似乎只是客户订制方案拿对岸IP来搞。 08/26 07:09
7F:→ kuma660224: 没打算变成普及且行销的方案来带动手机销售 08/26 07:09
8F:推 tc22: 传出oculus创办人有意购买 08/26 11:59
9F:推 SCSonic: 给钢铁人的广告费拿来vive还比较赚 08/26 14:03
10F:→ lpdpCossette: htc这麽烂 vive有人买走是最好 08/26 18:24
11F:推 ck1109: 拜托谁来买走一下.. 08/27 02:31
12F:→ alurel: 22000还是台贵 08/27 08:12
13F:→ kuma660224: 依然最贵应该是它用的定位技术较难压低成本 08/27 22:14
14F:→ kuma660224: 之前中国厂商完整山寨vive成功却放弃量产 08/27 22:15
15F:→ kuma660224: 最後改成山寨Rift想压低价格。 08/27 22:15
16F:推 kira925: 说来Hololens吹了老半天 MS收工不做了 08/28 08:36
17F:→ kuma660224: holo成本太高,要即使重建场景,性能不足 08/28 09:47
18F:→ kuma660224: 只能30fps, 大概离普及还很遥远。 08/28 09:47
19F:推 hygen: hololens不做的话,AR,MR,VR等虚拟实境相关产业,目前还是V 08/28 11:16
20F:→ hygen: R有前景,而且还未真正普及 08/28 11:16
21F:→ kuma660224: 今明2年降价後有机会冲的比较快。 08/28 11:57
22F:→ kuma660224: 不过主机性能需求还是个真正普及的困扰。 08/28 11:58
23F:推 sugoichai: 这种东西要普及还是要靠游戏机,应该下一代PS与XBOX就 08/28 13:36
24F:→ sugoichai: 可以开始加速成长了,不过HTC没份吧 08/28 13:36
25F:推 cola587: 靠游戏机是不可能的,VR重点是创造新平台,如同手机一开 08/28 15:05
26F:→ cola587: 始靠的是游戏,那只是一个诱因,如果专攻这项只会变成第 08/28 15:05
27F:→ cola587: 二个WII 08/28 15:05
28F:推 Giovani: 使用者数量 手机>>游戏主机>>中高阶显卡PC 08/28 16:07
29F:→ Giovani: 16年PS+XB数量大约是中高阶显卡PC三倍 08/28 16:10
30F:→ Giovani: 下阶段应该是走到PS+XB把VR客群扩大 主机也不只游戏功能 08/28 16:15
31F:→ Giovani: 再来是手机 最终应该是一体成型的VR 08/28 16:17
32F:推 sugoichai: VR如果是以新平台为目标,我想我相当相当的不看好..... 08/28 16:33
33F:→ sugoichai: 除非讲得是很遥远的目标... 08/28 16:33
34F:→ sugoichai: 但以成为新游戏平台为目标,我则是相当相当看好,哈XD 08/28 16:34
35F:推 cola587: 游戏只能吸引玩家,一个大作要卖钱动辄开发三五年,三五 08/28 17:32
36F:→ cola587: 年已经可以见证一个主机崛起又衰退了。vr需要的是商业模 08/28 17:32
37F:→ cola587: 式,就如网游时代的商城,手游时代的课金抽宝一样,而这 08/28 17:32
38F:→ cola587: 就几乎注定家用游戏主机无法成功,因为玩家们早已习惯既 08/28 17:32
39F:→ cola587: 有的付费机制了 08/28 17:32
40F:推 kuma660224: 欸,拿游戏机比中高阶显卡不合理 08/28 17:48
41F:→ kuma660224: 因为以VR需求,旧游戏机只是中低阶 08/28 17:49
42F:→ kuma660224: 等新一代游戏机出现,现在中高阶显卡 08/28 17:50
43F:→ kuma660224: 只是未来7nm时代中低阶水准而已。 08/28 17:50
44F:→ kuma660224: 以後3K普通显卡就能有GTX970水准时。 08/28 17:52
45F:→ kuma660224: VR门槛就大幅降低,连便宜独显笔电也够力 08/28 17:52
46F:→ kuma660224: 最早Rift刚出时是28nm高阶卡970才能顺, 08/28 17:57
47F:→ kuma660224: 还好很快14/16nm上下,门槛压到中阶。 08/28 17:57
48F:→ kuma660224: 下次大概就是低阶卡也达vive基本门槛。 08/28 17:58
49F:→ kuma660224: 虽然那时可能有单眼2K新品再拉高性能需求 08/28 17:59
50F:→ kuma660224: 但基本单眼1K头显估计下放万元以下 08/28 18:00
51F:→ kuma660224: 主机与头显成本都压低,市场需求就出来 08/28 18:00
52F:推 GameGyu: 看高阶显卡的比例,就知道VR现在的问题根本不是价格 08/28 22:40
54F:推 cola587: wow 1060这麽多啊。 08/28 23:00
55F:→ nfsong: wow 08/28 23:33
56F:推 hygen: 算一算nv 970/AMD480以上的显示卡占了19.48%,用有常常在上 08/29 11:58
57F:→ hygen: 线玩游戏的人来算约1400万人,跑的动VR的人约272.7万人, 08/29 11:58
58F:→ hygen: 而目前vive+oculus卖出一百多万套,的确成长空间不少,等 08/29 11:58
59F:→ hygen: 到1400万人之中有一半以上的人能用VR时,大概就比较成气候 08/29 11:58
60F:→ hygen: 了 08/29 11:58
61F:→ kuma660224: 其实不能这样算,那些hardcore gamer 08/29 12:37
62F:→ kuma660224: 对於VR发展初期的体验型游戏不见得有爱 08/29 12:38
63F:→ kuma660224: 要把VR市场做大,其实要靠大量中低阶客群 08/29 12:39
64F:→ kuma660224: 但这些人觉得VR不只贵,还要换中高阶电脑 08/29 12:40
65F:推 GameGyu: 拿19.48%对比1400万或272.7万,应该是有些怪怪的 08/29 12:48
66F:→ GameGyu: 19.48%应该是和Vive的0.23%比... 08/29 12:50
67F:→ kuma660224: 玩3A大作的客群,对於VR目前无感。 08/29 13:05
68F:→ kuma660224: VR长时使用的移动与晕眩,适合短时间游戏 08/29 13:05
69F:推 cola587: 本来大多数人就不是会长时间游玩的,这就就是游戏不可能 08/29 13:22
70F:→ cola587: 造就vr盛世的原因,因为体感买wii的人厌倦的比谁都快, 08/29 13:22
71F:→ cola587: 而纯玩家只会觉得体感装置麻烦,这是不会改变的,玩家只 08/29 13:22
72F:→ cola587: 想插上去就能玩,就像3d列印机,当年也是很多人看衰,但 08/29 13:22
73F:→ cola587: 是他终究走出自己的路 08/29 13:22
74F:推 sugoichai: 游戏也许能造就一个新平台的VR盛世,但单以游戏而言是 08/29 14:13
75F:→ sugoichai: 非常可能的,尤其是价格亲民以後,因为游戏重体验 08/29 14:13
76F:→ sugoichai: 而平台重应用(若我们说的平台一样的话,如PC or 智慧手 08/29 14:14
77F:→ sugoichai: 机),只要VR在使用时无法看到周围一天,就不可能有简单 08/29 14:15
78F:→ sugoichai: 的商务应用,而所有大成功的平台,商务应用都是强项 08/29 14:15
79F:→ sugoichai: 若说AR可以,我相信,但VR...... 08/29 14:16
80F:→ sugoichai: PC(笔电)、智慧手机的成功,简单方便迅速是最大因素, 08/29 14:20
81F:→ sugoichai: 我目前在VR上完全看不到,我看不出VR能成为新平台霸主 08/29 14:21
82F:推 hygen: 还是要先降低入手门槛并先普及,之後赚大钱的应用才会不断 08/29 14:25
83F:→ hygen: 出现,就像智慧型手机刚出时,游戏都不如PC game的好玩, 08/29 14:26
84F:→ hygen: 但现在人手一机的情况下,只要有点亮点的游戏都能赚钱,VR 08/29 14:26
85F:→ hygen: 头盔也是如此,当作是新的游戏平台,也应该足以生存了,至 08/29 14:26
86F:→ hygen: 於AR,MR,目前还看不到上市的可能性,更不用说要商业化了 08/29 14:26
87F:→ sugoichai: 哈,打个小比方,记得有人说过,一个能爆发成长的新平 08/29 15:42
88F:→ sugoichai: 台,除了价钱以外,就是要「能一边享用着美味的咖啡, 08/29 15:43
89F:→ sugoichai: 一边轻松地使用」的东西,等VR能做到时,就可能爆发吧 08/29 15:44
90F:→ sugoichai: 只是目前我真的不能好好戴着头罩一边喝咖啡...... 08/29 15:44
91F:推 cola587: VIVE早就可以看到现实画面了,要出现新的商务平台最重要 08/29 15:58
92F:→ cola587: 而现在已经出现的前提是,一个市场有多数竞争者被一间独 08/29 15:58
93F:→ cola587: 大的厂商击败,如果大家都没得玩,自然会去找新的平台, 08/29 15:58
94F:→ cola587: 而旧的王国因为没有强力对手出现而脆弱,而其他对手涌去 08/29 15:59
95F:→ cola587: 做其它的新平台,最终重复上一个循环 08/29 15:59
96F:→ kuma660224: 10多年前前多普达时代WinMobile游戏超惨 08/29 15:59
97F:→ kuma660224: 连GPU都没有,入门起跳价格又昂贵。 08/29 15:59
98F:→ kuma660224: 早期觉得智能手机太贵只有商业运用才有搞头 08/29 16:00
99F:→ kuma660224: 但门槛降低,市场规模起来软体发展就不同了 08/29 16:03
100F:推 GameGyu: Tizen的门槛够低吧,市场销售也远大於VR,结果? 08/29 16:51
101F:推 GameGyu: 更不用说Google Cardboard、Daydream、Tango... 08/29 16:56
102F:推 cola587: TIZEN并不是新平台,他是在2012年ANDROID与IOS厮杀正火 08/29 16:59
103F:→ cola587: 热之时推出,基本上既没有新商业模式,市场也没有出现绝 08/29 16:59
104F:→ cola587: 对霸主,这个玩意只是自杀 08/29 16:59
105F:推 cola587: 这就像现在出现一个新的游戏厂商做主机,一样卖游戏光碟 08/29 17:02
106F:→ cola587: ,线上商城,请问各位觉得存活率多少 08/29 17:02
107F:推 GameGyu: 请问各位比tizen用户还少的vive, 存活率多少? 08/29 18:04
108F:推 GameGyu: 3d电视元年,当年的销售量可远胜於vr,结果? 08/29 18:06
109F:推 cola587: TIZEN都是用送的,真正掏钱的微乎其微,而且他是作业系 08/29 18:11
110F:→ cola587: 统,跟头戴式显示器真的没有比较性 08/29 18:11
111F:推 GameGyu: 另外现在还有人怀疑任天堂Switch-这一个全新的主机系统 08/29 18:12
112F:→ GameGyu: 吗? 08/29 18:12
113F:推 bitcch: 之前听内部人说早就想要拆出来了 在htc下反而是被拖累 08/29 18:13
114F:推 cola587: 任天堂是新的商业模式,我要强调新平台成功的路唯有一个 08/29 18:15
115F:→ cola587: ,就是新的商业模式加上旧产业只剩下一个胜利者 08/29 18:15
116F:推 GameGyu: 想分的话,要有人肯投钱啊...... 08/29 18:15
117F:推 cola587: 不可能分出去的,至少在手机已经没有机会的现在,放出去 08/29 18:19
118F:→ cola587: 叫自杀,而且也不会有人买,VIVE都是靠STEAM,在没有定义 08/29 18:19
119F:→ cola587: 商业模式的现在,买一个壳回来哪有什麽用 08/29 18:19
120F:→ kuma660224: 很难说,有些大厂就是钱很多... 08/29 19:46
121F:→ hygen: vive要是卖给google也许会前景大好 08/29 23:13
122F:推 sugoichai: 新平台成功的路并非是新的商业模式加旧产业只剩一个胜 08/30 13:34
123F:→ sugoichai: 利者,PC(或win)成功时并不是,智慧手机成功时也不完全 08/30 13:35
124F:→ sugoichai: 是。新平台成功就是要回归商业本质;有人喜欢+买得起 08/30 13:36
125F:→ sugoichai: 还是那句话,等VR能真正轻松边喝啡边使用时,再来谈它 08/30 13:37
126F:→ sugoichai: 可不可能成功才有意义。 08/30 13:37
127F:→ sugoichai: 目前来看,我只有看出它能在游戏界发光发热的潜力而已 08/30 13:40
128F:→ sugoichai: 而且过往新平台成功都有一个重要要素「比旧平台更方便 08/30 13:42
129F:→ sugoichai: 目前的VR要超越智慧手机和笔电的方便性,目标还太远 08/30 13:43
130F:推 hygen: VR要带着走难度还很高吧?电话要从有线变无线再变手机再变 08/30 14:46
131F:→ hygen: 智慧型手机,是数十年的时间耶,但是普及不是智慧型手机才 08/30 14:46
132F:→ hygen: 普及吧?即使没有到人手一台,在这有网路的时代,有数百万 08/30 14:46
133F:→ hygen: 台活跃中的VR头盔就很够形成了经济规模了,不用喝开咖啡轻 08/30 14:46
134F:→ hygen: 松用,只要能在旁边喝啤酒看别人用就够了,至於能轻松用那 08/30 14:46
135F:→ hygen: 也已经是上亿规模了,就像手机一样,现在还不到那阶段吧? 08/30 14:46
136F:推 zebb: VR要带着走,目前两巨头都失败了(Google Glass & Microsoft 08/30 15:13
137F:→ zebb: HoloLens),那个目标目前硬体还做不到... 08/30 15:13
138F:→ kuma660224: VR不用坚持带着走啦 08/30 20:44
139F:→ kuma660224: 把它想像成另类萤幕比较贴切。 08/30 20:45
140F:→ kuma660224: 即使Cardboard/Gear大卖也是没啥人带去户外 08/30 20:46
141F:→ kuma660224: 那些行动VR只是便宜容易吸引人买看看。 08/30 20:47
142F:→ kuma660224: 不是真的要打造成带着到处使用的生态 08/30 20:47
143F:→ kuma660224: 有兴趣VR的人很多,但目前够好的都太贵 08/30 20:48
144F:推 cola587: google不太可能会帮steam抬轿,他们要也是自己研发,有一 08/30 23:15
145F:→ cola587: 个重点,htc是基於steam的技术下授权,如同手机使用andro 08/30 23:15
146F:→ cola587: id 08/30 23:15
147F:推 cola587: 2.windows会成功就是因为苹果太成功,而且一路压制dos四 08/30 23:25
148F:→ cola587: 五年时间,智慧手机会红只有一个理由,家用电脑市场红海 08/30 23:25
149F:→ cola587: ,在软体有微软,硬体有intel,在巨鲨後面只能捞屑屑, 08/30 23:25
150F:→ cola587: 而手机的霸主nokia已经进入脆弱期,帝国太过庞大导致无 08/30 23:25
151F:→ cola587: 比脆弱,各种挤牙膏,到头来一只跟前代差异不大的手机279 08/30 23:25
152F:→ cola587: 00是很正常的事情,同期其它手机完全不是一个档次,有没 08/30 23:25
153F:→ cola587: 有很像现在的苹果? 08/30 23:25
154F:推 cola587: 当你一家赚走整个市场90%利润的同时,你的对手就不会一 08/30 23:46
155F:→ cola587: 直陪你玩下去,全世界会一起去找下一个商业模式,而你为 08/30 23:46
156F:→ cola587: 了满足成长率最後就会一直不停的提高售价,降低成本,最 08/30 23:47
157F:→ cola587: 後这个王国巨大无比,也无比脆弱,最後被对手轻易的用新 08/30 23:47
158F:→ cola587: 模式击破,atari,ibm,sony,任天堂,甚至当年的苹果,这真 08/30 23:47
159F:→ cola587: 的不是什麽新奇的事情。 08/30 23:47
160F:推 cola587: vr会不会成功我不知道,但是时机与以前比是截然不同,高 08/30 23:54
161F:→ cola587: 阶显卡跟cpu已经来到一个接近普及的状况,而全世界比较大 08/30 23:54
162F:→ cola587: 的企业几乎都跳进来做,因为轻松赚钱的方法已经被果农垄 08/30 23:54
163F:→ cola587: 断,再不找个东西玩就等死吧,连kfc都知道要搞了,难道 08/30 23:54
164F:→ cola587: 其它厂商会不知道吗? 08/30 23:54
165F:推 Lsamia: 其实这个出售理由很简单啊 不就是因为宏达电需要钱吗 08/31 07:18
166F:→ Lsamia: 不然出售手机业务 会比出售vr业务能换到更多现金吗(汗 08/31 07:19
167F:→ kuma660224: 对於谷歌,插手手机业务还可能比较有用 08/31 08:51
168F:→ kuma660224: 谷歌的Daydream软硬体也是比较接近手机。 08/31 09:01
169F:→ kuma660224: 然後Daydream跟Pixel本来就跟HTC合作 08/31 09:02
170F:→ kuma660224: 针对PC/Steam的Vive与VivePort对谷歌不加分 08/31 09:03