作者brucegaoooo (gaoooo)
看板VR
标题[闲聊] 利用足压解决玩家移动的问题?
时间Mon Sep 25 16:33:26 2017
最近因为工作关系
接触到一个测量足压的穿戴装置
https://youtu.be/Y3m5qsX8SHk
突然想到如果利用这个硬体和vr结合
是不是可以解决玩家移动的问题
(足压来模拟左边蘑菇头的移动)
我看过国外有玩家利用wii fit来优化
还查到美国有团队正在制作「拖鞋」的设备
https://i.imgur.com/H5Wdjo7.jpg
https://i.imgur.com/WpIc1DV.jpg
想问一下版上神人对这种装置的想法?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.104.184
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1506328409.A.C8C.html
1F:推 dssworkshop: 都做过实验,我觉得wii fit不是很理想09/25 16:59
怎麽说
※ 编辑: brucegaoooo (36.231.104.184), 09/25/2017 17:25:00
2F:推 Kamikiri: 我用过WiiFit 但不是配VR 我大概说说我的想法 09/25 18:33
3F:→ Kamikiri: 1.前进+後退是个问题 至少需要区分成4块来反应 09/25 18:33
4F:→ Kamikiri: 2.如果区分4块 代表脚需要小移动 单纯原地踏步不行 09/25 18:34
5F:→ Kamikiri: 3.戴着VR看不到脚 可能会踩空 09/25 18:34
6F:→ Kamikiri: 要简化成前後2块反应也行 但问题一样存在 09/25 18:35
7F:→ Kamikiri: 而且只有前後2块的话 没有动作能对应侧移 09/25 18:37
8F:推 Kamikiri: 如果想移动 抬起右脚 这时重心感测会在左边 09/25 18:38
9F:→ Kamikiri: 可能就会变成误判你要左侧移之类的 Deadzone会很难设 09/25 18:39
10F:推 samhou6: 那就跳舞机踏垫拿来改 09/25 19:00
11F:推 LoserWon: 开发这种模组才能达到在VR内走路的功能 09/25 21:14
13F:→ LoserWon: 什麽线都无所谓了 每个SENSOR都接线也OK啦 ~~~ 09/25 21:15
14F:推 wavelet0520: 足压如果感应阀值太低会很容易误判 09/25 22:38
15F:→ wavelet0520: 另外一种类似方案是双层鞋垫 双层中间以摇杆连接 09/25 22:40
16F:→ wavelet0520: 类似倒过来用的蘑菇头 09/25 22:40
17F:推 GameGyu: 平衡车表示: 09/25 22:49
18F:推 ao6qup3: 一样晕,只要不是真的走路的反馈跟视觉一搭都是晕得不要 09/30 13:34
19F:→ ao6qup3: 不要的 09/30 13:34