作者zxcvxx (zxcvxx)
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标题[情报] 英特尔停止独立的头戴式VR 开发
时间Wed Sep 27 15:27:51 2017
英特尔停止独立的头戴式VR 开发
http://bit.ly/2yFCpes
英特尔(Intel)决定停止其独立的头戴式VR开发计画Project Alloy,因为它被证明与PC驱
动的VR(PC-powered VR)无法匹敌。换句话说,Oculus Rift、HTC Vive及混合实境装置
(mixed-reality devices) 以PC驱动的VR装置作为提供最佳体验的方式,似乎是VR的发展
方向。
2016年8月,英特尔与微软联手企图复制PC的成功模式,推出了Project Alloy作为将虚拟
实境技术推向开放平台。英特尔VR开发负责人Kim Pallister说明停止开发的两个原因,
由於缺乏客户兴趣,并且发现独立的头戴式VR根本无法产生如PC般的性能,当初是想利用
Atom晶片的低功耗,来实现VR。未来,英特尔计划在核心微处理器中构建VR专用逻辑模组
(VR-dedicated logic)。同时,与HTC的合作将无线WiGig连接到头戴式VR。
还有,因Project Alloy本身采独立显示器运作,同时需结合手势互动、Windows
Holographic全息影像技术应用,导致所产生成本较高;加上其独立运作时的电池续航表
现等问题影响之下,都是Intel决定放弃此项计画发展的因素。
虽然,英特尔决定不把Project Alloy推向市场。但是华硕、戴尔、华为、三星、乐金和
联想等几家公司已经推出了将混合实境装置推向市场的计划,采用Google Daydream往混
合虚拟与扩增实境(MR)的方向前进。
不过,放弃Project Alloy并不等於英特尔放弃VR。Intel表示,将继续投资开发包括用於
视觉处理的Movidius、英特尔RealSense深度感测和六自由度(6DoF)解决方案,以及其
他支持技术、Intel WiGig,Thunderbolt及Intel Optane新一代AR / VR经验的技术。
心得:
由於,英特尔Project Alloy本身采独立显示器运作,解决掉连接到PC的实体线的障碍。
其实,这个解决方案是正确的。但却无法解决电池续航及成本过高的问题。未来,应
该还是有其他方面应用的潜力。
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1F:推 zebb: 继Google Glass、HoloLens以後又来个大头证明目前硬体水准 09/27 16:07
2F:→ zebb: 无法做出令人满意的独立运作VR...或许再过五年十年吧... 09/27 16:07
3F:推 skychy: 这其中也包含了价格吧? 以目前VR的销售量,市场的接受价 09/27 16:29
4F:→ skychy: 位明显就摆在那边,就算真的用外星科技做出够水准的一体VR 09/27 16:29
5F:→ skychy: ,一组几十万也没人会买单啊.. 09/27 16:29
6F:推 hygen: 科技赶不上需求,目前还没办法就别勉强了 09/27 19:46
7F:→ kuma660224: 不只续航力问题,Atom绘图能力也很废... 09/27 20:55
8F:→ kuma660224: 相容X86是很屌,但厂商问一句... 09/27 20:58
9F:→ kuma660224: 你这方案跑的动SteamVR的应用吗,马上爆死 09/27 20:58
10F:→ kuma660224: 不管怎样PC最大咖VR应用就是Steam 09/27 20:58
11F:→ kuma660224: 行动VR市场应用则主要用Arm 09/27 21:00
12F:→ kuma660224: Atom搞VR就是非常尴尬。 09/27 21:01
13F:推 zebb: 现在情形是不管价格仍然做不出效果够好的,是科技水平问题 09/28 09:52
14F:→ kuma660224: 其实该有的技术都有了,是做出来会卖不掉。 09/28 10:19
15F:→ kuma660224: 内到外追踪+外部灯塔追踪+高解析面板+ 09/28 10:19
16F:→ kuma660224: 无线60ghz传输技术+碳纤减重+眼球追踪 09/28 10:19
17F:→ kuma660224: +双镜头MR实镜混合+头盔微震触觉模拟 09/28 10:19
18F:→ kuma660224: +2张1080Ti.....这样大概品质很美好。 09/28 10:19
19F:→ kuma660224: 只是价格你会怀疑是收藏用的精品。 09/28 10:20
20F:→ kuma660224: 以至於各家厂商大部分不是追求最好。 09/28 10:21
21F:→ kuma660224: 而是在一定价位内,先凑出一个方案。 09/28 10:22
22F:→ kuma660224: intel想把高价主机砍掉,配套成本是会大减。 09/28 10:25
23F:→ kuma660224: 但品质与软体相容性也会低到不能接受。 09/28 10:25
24F:→ lovinlover: 楼上说的是独立VR/MR? 这有很多技术瓶颈啊 09/28 10:27
25F:→ kuma660224: 独立一体的就更遥远了。 09/28 10:31
26F:→ kuma660224: 现在是连非独立的都有很大进步空间。 09/28 10:31
27F:→ kuma660224: 恐怕5nm制程才能把现在PC VR基本运算水准 09/28 10:33
28F:→ kuma660224: 缩小到低功耗水准塞进一体机。 09/28 10:33
29F:→ kuma660224: 但那时候大概也没人看的上这画质。 09/28 10:34
30F:推 Victory2: 回头想起来,这波消费向VR推出的时机微妙的早了一点, 09/28 10:56
31F:→ Victory2: 技术没有完全到位,价格也偏高,可是科技界不抢快也不 09/28 10:56
32F:→ Victory2: 行 09/28 10:56
33F:→ Brightheat: 看看现在显卡的大小就知道这根本低能儿计画 09/28 10:58
34F:推 zebb: kuma大 这篇在讨论的是独立运作VR,需要灯塔就非独立运作 09/28 11:10
35F:→ zebb: 我说的 "技术水平" 指的也是独立运作机种 09/28 11:11
36F:推 zebb: 独立运作机种目前就算资金无限也无法做出令人满意的 09/28 11:13
37F:→ zebb: 运算能力/重量/续航力等都在互卡 09/28 11:14
38F:→ kuma660224: 独立装置性能技术没到位是没有争议。 09/28 13:41
39F:→ kuma660224: 半导体制程极限就在那。只能靠时间解决。 09/28 13:42
40F:→ kuma660224: 高阶显卡吃到几百瓦都还不敢说一定够力 09/28 13:43
41F:→ kuma660224: 5W的轻巧SOC在VR短期只能当玩具看。 09/28 13:44
42F:→ kuma660224: 现在移动要够力得把PC背起来... 09/28 15:29