作者zxcvxx (zxcvxx)
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标题[情报] 2020年之後,AR将呈现指数型成长曲线
时间Mon Oct 2 16:15:47 2017
[情报] 2020年之後,AR将呈现指数型成长曲线
http://bit.ly/2yCZ0aV
根据IDC预测指出,2017年全球扩增实境(AR)和虚拟实境(VR)头戴式装置出货量将达
到1370万套,并於2021年成长至8120万台,平均年复合成长率达到56.1%。在2019年之前
,VR头戴式装置依旧占据90%以上的市场占有率,可是进入2020年之後,AR头戴式装置将
开始呈现指数型成长,并於2021年获得25%的市场占有率。
基本上在VR头戴式装置市场,未来两年仍是由行动VR装置(类似Gear VR)所主导,可是
市场占有率会不断下降,後来崛起的却是独立型VR头戴式装置。整体来说,在2016年底至
2017年初,市场对於VR头戴式装置的预期成长心理并不切实际的高,可是最终依照合理速
度在成长之中。
至於2017年第四季,微软与合作厂商即将在2017年第四季推出新VR头戴式装置,将会吸引
市场更多的目光。所以到了2018年,VR头戴式装置依旧会健康的成长下去,而且也会见到
愈来愈多的企业采用虚拟现实技术来支援新的业务流程以及相关教育训练。
短期来说,VR头戴式装置依旧会随着运算性能的提升以及技术进步而往前进,从独立型VR
头戴式装置的逐步扩大市场即可以看出。但是长期来看,AR头戴式装置将会随着企业和消
费者领域的逐步采用,以及苹果与谷歌的加持而开始对市场产生深远影响。
AR头戴式装置的出货量在未来五年之内,依旧在整体AR与VR头戴式装置的市场中占据一小
部分的市场而已。可是从营收的角度切入,2021年AR头戴式装置将获得超过300亿美元的
营收,这几乎是VR头戴式装置的两倍之大。通常,一项产品是否会超越另外一项产品的初
期指标是看营收所带来的市场规模大小决定,未来才会逐步转变成出货量的成长动力。
根据IDC预估,即使到了2021年企业端的AR头戴式装置出货量比例高达82.5%。可是基於苹
果、谷歌於2017年推出的ARKit和ARCore两大开发平台,於未来一至两年之後,开发商将
会针对不同类型AR应用推出更多的应用程式,使得中小型企业与消费者也可以透过其智慧
型手机体验AR,而带来下一波的成长动能。
心得:
AR头戴式装置市场规模爆发的主要原因,在於AR头戴式装置的早期用户大多来自於企业端
,因此平均销售价格相对较为昂贵许多。
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