作者Lsamia (samia)
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标题[新闻] 王雪红给内部员工信 VR为5G杀手级应用
时间Thu Feb 1 22:37:47 2018
来源:
王雪红给内部员工信 VR为5G杀手级应用
本文:
018-01-31 16:30中央社 记者江明晏台北31日电
宏达电完成与Google协议,董事长王雪红今天发布内部员工信指出,HTC今天开启了崭新
的另一辉煌篇章;同时表示VR、AR、AI将会是5G时代中真正的杀手级应用。
宏达电已与Google完成11亿美元合作协议,将於首季入帐,根据协议内容,Google延揽原
参与打造GooglePixel手机的HTC成员加入,HTC将其智慧财产权非专属授权予Google 使用
。法人预估,宏达电可望挹注每股近40元的业外收益,首季将可获利。
但宏达电也公告,创始元老之一、营运长陈文俊正式辞任,转任Google研发专案团队。
宏达电董事长王雪红今天对内部员工发布信件指出,HTC今天开启了崭新的另一辉煌篇章
,与Google於2017年9月签署的合作协议已正式生效,让HTC获得在新科技领域的强劲成长
力道,有助於缔造耀眼的未来。
王雪红表示,2018年将是HTC加速推展策略目标的一年智慧型手机无疑将是消费者接触5G
的第一步,VR、AR、AI将会是5G时代中真正的杀手级应用。
以下为王雪红内部信内容全文:
HTC今天开启了崭新的另一辉煌篇章,我们与Google於2017年9月签署的合作协议已正式生
效,让HTC获得在新科技领域的强劲成长力道,有助於缔造耀眼的未来。同时我也要祝贺
Google在开拓硬体实力上获得了世界级的系统整合资源,以及在Pixel设计研发上长久合
作的一流人才。
2018年将是HTC加速推展策略目标的一年,我们将全力以赴聚焦於再创撼动世界的创新科
技,以超高品质的产品满足顾客期待,并展现我们的品牌实力与长久茁壮的生命力。
透过VR、AR、及AI的强大力量,能够解放人们无限的想像力,彻底改变我们与世界互动的
方式;待5G时代来临,更能以无所不在的网路联结,开启无穷无尽的可能性。智慧型手机
无疑将是消费者接触5G的第一步,VR、AR、AI将会是5G时代中真正的杀手级应用。HTC深
耕这些领域多年,将领先业界实现此愿景;这个我们称作「VIVE Reality」的愿景,将横
跨产业与日常生活层面,实现追求创造人类更美好的生活。
我们一同走过这趟精彩的旅程,对於未来,我们有着非常乐观的前景及机会。这需要靠我
们每一个人以坚韧的态度,专注在现有的任务上,共同携手再创HTC的佳绩。(编辑:林
淑媛)
心得:
其实我觉得这讲法蛮奇怪的
VR真正的Killer应该是要把i7/GTX 980等级的玩意给降到6000元打死的程度吧
5G套用在VR的流量使用上,除了在流量花更多钱,
好像得不到甚麽很大的提升阿? 除非是要远端运算完串流回来
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1F:→ cocoaswifty: 无线啊 02/01 23:06
2F:→ nfsong: 360度影片吧 02/02 00:18
3F:→ ivorysoap: 为了4k 串流啊 vr现今最实用的应用 打电动是其次 02/02 07:49
4F:→ lovinlover: 5G的杀手级应用 应该是问有什麽应用非5G不可 02/02 09:13
5F:推 zebb: 真有趣,Zuckerberg两年前就喊过同一句话 02/02 10:29
7F:推 ewing: 5G不就只是 手机速度 :) 02/04 14:23
8F:→ jgj12321: HTC雪红版 盖章 搜寻sony只出现...9笔 02/04 21:43
9F:→ kuma660224: 远端运算完串流应该会lag....比hdmi2.0频宽小,延迟 02/04 22:11
10F:→ kuma660224: 更大 02/04 22:11
11F:→ kuma660224: 除非它用在一体机,然後付钱请云端运算中心"代算" 02/04 22:12
12F:→ kuma660224: 至少一体机的手机SOC不再是运算瓶颈。 02/04 22:13
13F:→ kuma660224: 但$$就是瓶颈了....云端算力与5G费用不会比较便宜, 02/04 22:14
14F:推 zebb: 之前内地不是有个云端VR机上盒的? 消失了... 02/05 11:18
15F:→ kuma660224: 好几个云端游戏绘图案都消失了 02/05 13:07
16F:→ kuma660224: VR云端运算难度还更高於普通游戏 02/05 13:08
17F:→ kuma660224: vr对传输量与延迟更敏感。 02/05 13:08
18F:→ kuma660224: 虽然一体机大概没差,手持内显更糟... 02/05 13:09
19F:→ kuma660224: 如果云端提供1080Ti算力,送到手持 02/05 13:11
20F:→ kuma660224: 的S820解压缩後显示,画质会暴增。 02/05 13:11
21F:→ kuma660224: htc之前投资失败onlive云端游戏机 02/05 13:14
22F:→ kuma660224: 只能说技术不是问题,但成本是大问题 02/05 13:15
23F:推 hsinggg: 5G 之於 VR 主要的优势除了一般理解的更快之外,还有超低 02/12 12:12
24F:→ hsinggg: 延迟性,让远端事物在身边的感受可以更即时。你会说超快 02/12 12:12
25F:→ hsinggg: 跟超低延迟差在哪里...嗯....比方说你下载一个东西你知道 02/12 12:12
26F:→ hsinggg: 他下载很快,但是所谓低延迟不是快而已,还要可以反映出 02/12 12:12
27F:→ hsinggg: 来,技术面还是不太同 02/12 12:12
28F:推 zebb: 我说,延迟再低也没有有线低吧,有线都不见得可以做到 02/12 14:35
29F:→ zebb: 云端运算VR了...(本地的头盔位置要送到云端算出下个画面後 02/12 14:36
30F:→ zebb: 再即时串流游戏画面至少2180x1200@90Hz回本地,来的及吗) 02/12 14:36
31F:推 zebb: 5G延迟是比4G低,但和有线比起来应该还是差很多才是 02/12 14:40
32F:→ zebb: 所以云端VR机上盒都做不起来的话就更别指望5G了 02/12 14:41
33F:→ kuma660224: 5G频宽即使数Gbps也不够传输VR 02/12 22:51
34F:→ kuma660224: 仍得即时压缩解压缩会增加额外延迟。 02/12 22:51
35F:→ kuma660224: 旧有HDMI2.0b是18Gbps, DP1.4a是32Gbps, HDMI2.1是48G 02/12 22:54
36F:→ kuma660224: bps 02/12 22:54