VR 板


LINE

看板 VR  RSS
Magic Leap的AR装置将於今夏季面市 http://bit.ly/2JqN2Gl Magic Leap在7月11日在Twitch平台上举办直播,展示了即将推出的首款硬体产品Magic Leap One,并宣布这款产品将於今年(2018)夏季面市。 Magic Leap介绍这款扩增实境头戴式装置的硬体配备细节,其中,采用英伟达Tegra X2处 理器。对行动装置来说,这可以带来强大的性能。其他,硬体包括Parker系统晶片。 Parker晶片包含:两个ARM A57 CPU核心,其中一个核心的ARM是专门支援图形,而另一个 则是用於支援游戏和应用逻辑。 不过由於装置体积很大,Magic Leap也不得不为Magic Leap One开发了挂在腰上的独立装 置。 Magic Leap此次并未公布产品最终销售价格,可是根据以往经验,零售价格将不会太便宜 。尽管其将瞄准家庭场景市场进行销售,但是Magic Leap要如何与AT&T进行深度合作,并 将Magic Leap One带入家庭,将成为这款产品能否初期就打响名号的关键之一。 Magic Leap的技术是创造了逼真的虚拟物体,通过头戴式装置观看时,可以与自然物体无 缝融合。这种先进的技术,让人们大脑处理数位物体时,能跟现实世界中的物体自然融合 ,且长时间戴上也极为舒适。 不过,产品尚未上市之前,待解的问题还包含:这款采用手势追踪、实体手柄和眼球追踪 等技术的AR头戴式装置,如何让这些控制技术能够整合成功,以及电池续航力到底是多久 都是未来值得观察的指标。 与此同时,Magic Leap正式宣布完成AT&T投资的D轮股权融资,具体金额未知。此外, Magic Leap预计与AT&T达成独家产品销售合作,预计2018年在AT&T旗下的各家商店提供 Magic Leap One的店内展示。 根据Magic Leap透露,最初版本将只有销售给获得认可的设计师和开发商进行销售,期待 他们能够针对这装置进行周边产品设计,以及开发相关应用程式。至於一般消费者版本, 则必须等待修正完毕之後,才会正式对外销售。因此,AT&T最初展示地区将聚集在亚特兰 大、波士顿、芝加哥、洛杉矶和旧金山等城市。 Magic Leap在2017年10月获得5.02亿美元D轮融资,又在2018年3月获得4.61亿美元D轮融 资。截至目前为止,Magic Leap已经获得高达23亿美元的融资,市值超过60亿美元。现在 又接获AT&T的资金,想要让相关技术进一步升级。 心得 Magic Leap的产品不像虚拟实境的做法,是希望把虚拟变得更加真实。所以其必须深入了 解人眼、大脑和中枢神经的运作方式。因此这个装置的设计逻辑不是如何呈现画面,而是 利用自然界已经拥有的东西,进行直接交互。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.145.192.245
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1531809754.A.EA1.html
1F:推 kira925: 欧... 07/17 20:48
2F:嘘 ivorysoap: 连个DEMO影片都没有 07/17 21:20
3F:→ kuma660224: 大概只有商用市场需求 07/17 22:27
4F:→ nfsong: reddit 呛 概念影片弄了一只篮球场的大鲸鱼 07/18 00:00
5F:→ nfsong: 实际DEMO 一个小石头人丢小石头... 07/18 00:01
6F:→ nfsong: 目前体验过的好像都失望 07/18 00:01
7F:推 nfsong: 看不出比hololens 好 07/18 00:24
8F:嘘 ivorysoap: HOLOLENS 一样是垃圾 07/18 01:17
9F:→ heci1941: 好奇,眼睛有近视,而需要戴眼镜的人,是要怎麽使用这款AR 07/18 04:09
10F:→ heci1941: 装置啊? 07/18 04:09
11F:推 zebb: 可以想像它是个物体有深度的hololens,最终可达到虚拟物体 07/18 09:45
12F:→ zebb: 视觉上像是真的摆在真实世界中的效果。不过无法减光 07/18 09:45
13F:→ zebb: 的先天缺陷是无法解决的 07/18 09:46
14F:→ zebb: 那demo从2D影片看不出光场投影的威力 07/18 09:47
15F:推 ashinet: demo已经有把光场投影做进去了吗? 07/18 14:47
16F:推 zebb: Magic Leap One规格上有Digital Lightfield,应该是有 07/18 14:56
17F:→ zebb: 不然就和hololens一样了 07/18 14:56
18F:推 zebb: 可以看看这边 https://youtu.be/JnqvciAZIPw?t=3122 07/18 15:21
19F:→ zebb: 仔细看影片,石头过来时camera是有跟着变焦的 07/18 15:21
20F:→ zebb: 另外他们说这影片只是给开发者入门用的,不是实际应用 07/18 15:22
21F:→ zebb: 当然他们一开始的宣传影片太夸张是事实,所以看到这落差太大 07/18 15:23
22F:→ zebb: 不过要知道 那些大咖投资者不是笨蛋,是这技术真的很有潜力 07/18 15:23
23F:→ zebb: 目前最难的就是如何把这技术轻量化变成可穿戴,看来几乎 07/18 15:25
24F:→ zebb: 资金无限的情形下,硬体水平就只能做到这样了 07/18 15:25
25F:→ kuma660224: 直接用VR做个虚拟房间,省事又省电 07/18 20:20
26F:→ kuma660224: 目前AR机都概念有余,实用价值不足 07/18 20:20
27F:→ kuma660224: 为了AR而AR. 07/18 20:22
28F:→ kuma660224: 因为运算量,成本,耗电,重量都受限 07/18 20:22
29F:→ kuma660224: 愿景跟现实差异太大 07/18 20:25
30F:嘘 gladopo: 诈骗吧 07/18 22:42
31F:推 ashinet: 微妙微妙 07/19 01:07
32F:推 GameGyu: 目前VR机都概念有余,实用价值不足 07/19 07:59
33F:推 GameGyu: 为了VR而VR,还比AR还要多出虚拟房间,费事又耗电 07/19 08:01
34F:→ nfsong: 让娱乐多一点沉浸感 慢慢很多vr体验 会吸引人 07/19 09:18
35F:→ nfsong: 狼的孩子雨和雪 COCO 这些大ip 推VR 体验应该很多人买单 07/19 09:19
36F:→ nfsong: Coco 看影片完成度很高了 狼的孩子还没看到影片 07/19 09:19
37F:→ nfsong: 如果Coco成功 那disney大该会把以前的动画都拿出来 07/19 09:20
38F:推 zebb: 楼上说coco VR?那不是已经完成了? 07/19 09:31
39F:→ nfsong: @@ 我以为还没 是新闻看到介绍 07/19 09:52
40F:→ kuma660224: 虚拟房间最省电,因为3D碰撞模型 07/19 10:01
41F:→ kuma660224: 是事先预制好摆在记忆体内了 07/19 10:01
42F:→ kuma660224: 不需即时镜头与高速处理分析大量视讯 07/19 10:02
43F:→ kuma660224: 以判断环境形状尺寸 07/19 10:03
44F:→ BOJJ: 传说中的黑科技登场 如果是真的就好了 07/19 10:07
45F:推 GameGyu: 虚拟房间最省电? Pok幦on go 表示: 07/19 11:19
46F:→ GameGyu: 不需即时镜头与高速处理分析大量视讯,然後等着来撞东西 07/19 11:21
47F:→ GameGyu: ? 07/19 11:21
48F:推 GameGyu: 虚拟房间最省电?请问有什麽神奇科技多画了一堆东西,还 07/19 11:23
49F:→ GameGyu: 能省电? 07/19 11:23
50F:推 GameGyu: 明明AR和VR的差别不大,却能说成天差地远? 07/19 11:44
51F:→ GameGyu: https://youtu.be/371ZQW_Yzck 07/19 11:44
52F:推 zebb: VRAR各有优缺,差别也不算小,VR需要的技术较少故较好表现, 07/19 11:54
53F:→ zebb: AR除了VR的头盔定位、3D运算显示以外还要分析并与真实世界 07/19 11:54
54F:→ zebb: 互动,多了这部分的运算理论上较VR多耗能没错。至於谁画比较 07/19 11:54
55F:→ zebb: 多东西就看应用怎麽呈现,不见得AR一定较少VR一定较多。 07/19 11:54
56F:→ zebb: 另外AR目前显示技术也无法完美,不管hololens或magic leap 07/19 11:54
57F:→ zebb: 这种投影叠加型的都有暗部缺失问题,画面就是不可能比VR好, 07/19 11:54
58F:→ zebb: 尤其是明亮环境下。而若要用摄影机取景叠加的方式做AR,没有 07/19 11:55
59F:→ zebb: 暗部缺失问题但有延迟问题,目前还无解(高解析度的情形下)。 07/19 11:55
60F:→ zebb: 故2018这时间点VR比AR能有较好的体验,但若干年後硬体到位 07/19 11:55
61F:→ zebb: 时,或许也有更好的AR显示方式时(可遮光的光场投影?透明 07/19 11:55
62F:→ zebb: OLED?光场投影前面再加个透明OLED来配合遮光?),AR将可以 07/19 11:55
63F:→ zebb: 取代VR(或者应该说AR设备可以包含VR在内)。 07/19 11:55
64F:→ zebb: 以下是一个未来AR应用的可能情景 07/19 11:55
66F:推 GameGyu: 投影叠加型的都有暗部缺失? 这跟AR有何关系?又不是只有 07/19 13:15
67F:→ GameGyu: 用这个才能叫AR orz 07/19 13:15
68F:推 GameGyu: 与真实世界互动耗能? 这是他的功能,能讲成缺点,也是很 07/19 13:18
69F:→ GameGyu: 厉害 XD 07/19 13:18
70F:推 GameGyu: 能的话先去看看目前AR和VR软体唯一大赚钱的Pokemon go的A 07/19 13:20
71F:→ GameGyu: R+ 07/19 13:20
72F:推 zebb: 楼上是不是每天喝柠檬水导致看不懂字阿...谁帮我解释下... 07/19 13:24
73F:推 GameGyu: 优缺点要一起看,只看缺点,却刻意忽视优点... 如果是竞 07/19 13:26
74F:→ GameGyu: 争厂商的sales,当然无可厚非;但其他人这麽做,是怪了一 07/19 13:26
75F:→ GameGyu: 点 07/19 13:26
76F:推 GameGyu: 帮你解释?像有延迟问题这一点吗? 就AR有,VR难道没有? 07/19 13:29
77F:→ GameGyu: 重申,明明AR和VR的差别不大,却能说成天差地远 XD 07/19 13:30
78F:推 zebb: 我有只看缺点忽视优点吗 XDD 07/19 13:34
79F:→ zebb: VR的延迟已经可以做到无感,AR还差得远啊 07/19 13:35
80F:→ kuma660224: 最早认真玩的MS都放弃hololens了 07/19 14:45
81F:→ kuma660224: 成本贵翻了只达单眼30度fov, 07/19 14:49
82F:→ kuma660224: 60hz,720p....跟同期VR根本不同水准 07/19 14:49
83F:→ nfsong: https://www.youtube.com/watch?v=nkm3HceFpQM 07/19 15:10
84F:→ nfsong: Alex kipman 还没放弃mr阿 hololens 也要出2代了 07/19 15:11
85F:→ kuma660224: 现在MR根本只有VR能用。 07/19 15:12
86F:→ kuma660224: 把mixed当成行销口号卖VR 07/19 15:13
87F:推 zebb: 没有必要放弃ARMR,那是未来的愿景,现在只是硬体不到位 07/19 16:47
88F:→ zebb: 至於windows MR...目前是挂着MR头卖VR肉的东西 07/19 16:49
89F:→ zebb: 我想微软是想把hololens那套改成用面板 + 摄影机以解决 07/19 16:50
90F:→ zebb: 暗部缺失和成本问题所以才叫做windowsMR但最後卡在延迟问题 07/19 16:51
91F:→ zebb: 所以无法开放MR,变成了个VR头显 07/19 16:51
92F:推 zebb: 放弃hololens一代也不代表要放弃MR,那反而证明了我说的 07/19 17:06
93F:推 GameGyu: 好酷,连放弃放弃ARMR的奇特说法都出来了 >.< 07/19 17:44
94F:→ GameGyu: https://youtu.be/Gk4Ea6a4bDE 07/19 17:45
95F:推 GameGyu: https://youtu.be/8d9Qbt3J9Uo 07/19 18:02
96F:推 zebb: 楼上要不要看仔细点,有人说要放弃ARMR吗? 07/19 18:02
97F:→ zebb: 另外你的两个影片,第一个是用ARkit不是头显所以延迟问题 07/19 18:03
98F:→ zebb: 较没关西(不会导致动晕),第二个影片作者有说左边非真实 07/19 18:04
99F:→ zebb: 世界而是CG画好的世界,只是和真实世界重叠...且延迟也看不 07/19 18:04
100F:→ zebb: 出来。要知道用头显的方式整个世界延迟的话,非常容易晕 07/19 18:04
101F:→ zebb: 恩...你又加了第三个影片,我说的第一个是稍早11:44的 07/19 18:06
102F:→ zebb: 第二个是17:45的 07/19 18:06
103F:推 zebb: 第三个和第一个类似 07/19 18:08
104F:→ zebb: 不过第二个影片用CG世界理论上倒是可以避开延迟问题 07/19 18:09
105F:推 zebb: 但这样做不算MR,仍然是VR 07/19 18:13
106F:推 nfsong: mr 很惨没错 Alex 也说目前不打算做普及 07/19 18:53
107F:→ nfsong: 他们现在是客户导向 就是客户要啥他做啥 07/19 18:53
108F:→ nfsong: 目前举例 医学手术用 及时3D MRI成像 汽车制造 07/19 18:55
109F:→ nfsong: japan airlines 之类的工业维修辅助 07/19 18:57
110F:→ nfsong: 刚好这三类 都是客户很有钱 07/19 18:57







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP