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大家都知道目前VR界应该就算是三强鼎立状况 HTC VIVE、Oculus、Sony PS VR 目前各自发展的方向看起来也是不太相同,各自在创造自己的生态圈 PS VR有自家的各种游戏大作,在游戏上有的IP优势自是没话说 背後有Sony这只国际巨兽的支撑 虽然近年来在各种产品上优势不在,但死掉的骆驼比马大 依然还是有余裕跟游戏优势可以继续深耕 Oculus背後有Facebook 目前算是发展速度最快 今年推出平价的GO 明年接续推出Quest後第一代Oculus产品线完整 跟VIVE一样还在等市场爆发点 但背後Facebook这等巨头就不用担心任何营运危机 可以耐心地持续往VR社交的领域摸索发展 再来是台湾的HTC(不讨论哪国品牌的敏感问题) 目前综合体验似乎是产品评价最好的公司 但售价超高(跟同样定位的Oculus比) 这样的性价比根本超难取得优势 自己想支持一下VIVE品牌买个Focus来玩也没得买 也不见任何营销及宣传上的力道 只知道想拓展范围往艺术、医疗、教育等领域 但背後只是一间风中残烛的宏达电(股价还持续写新低) 然後今年推出了画质更好的Pro及无线模组後就无声无息 同样看了一下 Quest 的定价是399美金 光是Focus的那个定价就让人完全不敢恭维 在现在的发展模式下,好像越来越将VIVE的优势白白葬送 有没有对这几间企业发展策略有研究的大大可以一起讨论 VIVE有没有跟什麽样的企业合作是能带来一些缓冲优势的 不然这样看来连VR世代都还不用来 VIVE就要先被自己的祖业拖垮了 实在是觉得很可惜啊,难得又有可以直接与国际大厂竞争的台湾科技品牌 红姨加油好吗 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.18.101
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1539078623.A.6BC.html
1F:推 nick5487: WMR 呢 10/09 18:39
2F:→ hatsuta: 卖股票没空 10/09 18:45
3F:→ a862486: WMR自然也是个人很欣赏的产品,但跟VR最终的使用场景还是 10/09 19:31
4F:→ a862486: 不同,所以想说先专注讨论VR,而且WMR的售价更没打算在现 10/09 19:31
5F:→ a862486: 阶段推向消费市场吧。 10/09 19:32
6F:→ kuma660224: MR似乎蛮尴尬,生态系太晚搞 10/09 19:57
7F:→ kuma660224: 然後MS目前没打算用力砸钱行销推广 10/09 19:58
8F:→ shin2190: HTCㄧ脉相承的行销还有背离市场风向的研发,等市场成熟 10/09 21:42
9F:→ shin2190: 大厂都进来没了硬体优势,完美重现手机悲剧的老路 10/09 21:42
10F:→ shin2190: Steam不比google,等不到市场成熟HTC自己先爆掉也不是没 10/09 21:45
11F:→ shin2190: 可能... 10/09 21:45
12F:推 extraymond: Vive还是Steam大腿抱紧一点比较安全 10/10 10:45
13F:推 bhmagic: Steam感觉半放弃Vive HTC现在让人想帮也不知道怎麽帮 10/10 14:07
14F:推 onion1990: 找几个有名实况主或YouTuber,玩个能跟人互动的游戏, 10/10 17:51
15F:→ onion1990: 应该也能抓到一些客群吧? 10/10 17:51
16F:→ doomleika: Vive售价也没高Rift多少吧?差不多两三千 10/10 20:30
17F:→ doomleika: PSVR的问题在低价优势在两家降价後优势少了很多,特别 10/10 20:31
18F:→ doomleika: 是Windows MR可以低到6k 10/10 20:31
19F:→ doomleika: PC VR的部分目前被Intel/NVidia挤牙膏外加第一代产品 10/10 20:31
20F:→ doomleika: 昂贵世湛有限 10/10 20:31
21F:→ doomleika: VIVE真的挺惨的,Focus刚初没多久Quest就进场 10/10 20:32
22F:→ doomleika: 原本Rift Touch以前(2017)还有整套体感必较强的优势 10/10 20:32
23F:→ doomleika: 在Touch进场後被夺走,Vive Wand反而变成最糟糕的控制 10/10 20:33
24F:→ doomleika: 现在他的优势只剩下第三方套件多,很多还是走Lighthous 10/10 20:33
25F:推 ewing: 看到线太多 还要放一堆侦测器 = = 10/11 01:29
26F:→ ewing: 要家用普及最多前方放一个感应器 如不用最好 10/11 01:31
27F:→ ewing: 可为眼镜族光学调整 VR电力电池做在左右手把如何? 10/11 01:34
28F:推 LayerZ: 以台湾玩法,这种雷声大雨点小,没宣传没行销不在意卖得好 10/11 09:50
29F:→ LayerZ: 不好的,通常是靠政府补助在赚的...(ㄇㄒㄈ我就不知道噜 10/11 09:51
30F:→ kuma660224: 所以趋势变成inside-out的6DOF 10/11 11:26
31F:→ kuma660224: 即使它没灯塔这麽准,但多数应用也堪用 10/11 11:26
32F:→ kuma660224: 而且少掉独立感测装置能压低成本 10/11 11:27
33F:→ kuma660224: 而且无空间限制(外部感测器才有角度问题) 10/11 11:28
34F:→ kuma660224: VR方案最佳解应该是Quest+相容於PC输入 10/11 11:31
35F:→ kuma660224: 携带状态靠一体机运算,需高性能就外接 10/11 11:33
36F:→ kuma660224: 无论内置或外接运算,都用头戴内部感测定位 10/11 11:34
37F:→ kuma660224: 未来Rift跟Quest,其实可以整合到一台 10/11 11:36
38F:→ kuma660224: 不然两台各要399镁,其实都买也很贵 10/11 11:37
39F:→ kuma660224: 而且导致市场碎片化 10/11 11:38
40F:推 jazzboy: 很期待Quest ,但是若效能不够,无法支援steam 也是会让 10/11 11:43
41F:→ jazzboy: 人担忧後续是否有够多的好游戏持续开发 10/11 11:43
42F:→ jazzboy: 楼上讲的不错,如果可以变成二合一 是不错,但是这样rif 10/11 11:44
43F:→ jazzboy: t就不用卖了... 10/11 11:44
44F:→ doomleika: Quest效能应该是不行,John Carmack(Doom programmer 10/11 11:51
45F:→ doomleika: , Oculus CTO) 说过Quest的性能差不多等於PS3/360 10/11 11:52
46F:→ doomleika: 但是ps3/360只要坐720p30FPS,Quest要2k90FPS 10/11 11:52
47F:→ doomleika: 外加省店 10/11 11:52
48F:→ kuma660224: rift消失也没差啊,不如想成产品合并 10/11 11:58
49F:→ kuma660224: 目前的quest应该是绝对无法跑steam 10/11 11:59
50F:→ kuma660224: 但厂商只要肯搞外接,就不用受限SOC性能 10/11 12:01
51F:→ kuma660224: 原本Rift的优势是双手6DOF, 但Quest也办到了 10/11 12:02
52F:→ kuma660224: 面板定位什麽的差距也不明显 10/11 12:02
53F:→ kuma660224: 产品性能差异只剩可外接或不可外接之分 10/11 12:03
54F:→ kuma660224: 价格也重叠,有点重复投资的, 10/11 12:03
55F:→ kuma660224: 自己互相抢客户问题 10/11 12:03
56F:→ kuma660224: 不像go与rift规格差距很远 10/11 12:04
57F:推 nick5487: 弱弱的问 WMR 一万初的价格为什麽不适合消费级 10/11 13:15
58F:→ n99lu: 很诡异的是现在日本网路清一色都推荐vive 我来到平行世界 10/11 13:29
59F:→ n99lu: 了吗? 10/11 13:29
60F:→ kuma660224: 不在乎预算的话,真的是Vive比较好 10/11 14:16
61F:→ kuma660224: 但欧美市场年底旺季其实是送礼有预算因素 10/11 14:17
62F:→ kuma660224: 耶诞老人对於刷卡额度有抗拒 10/11 14:17
63F:→ kuma660224: 廉价但堪用还是比较吃香. 最好连主机也便宜 10/11 14:19
64F:→ kuma660224: 年底估计go销量应该会喷一波 10/11 14:20
65F:推 Lsamia: 怎麽都没人会喊Vive销量喷一波 10/11 15:25
66F:推 a5480277: Quest感觉是主打体验6DOF但低画质的应用 10/11 17:04
67F:推 qazwsx0128: Vr真正的门槛是电脑配备,不是vr设备 10/11 19:53
68F:推 GameGyu: Vr真正的门槛是游戏... 10/12 02:06
69F:推 nick5487: vr的门槛还有空间呢 10/12 08:48
70F:推 forever9801: 我觉得如果Quest可以爽玩beat saber大概就够本了 10/12 10:42
71F:推 julian213456: 昨天刚入手VIVE,体验感很好 10/12 11:57
72F:→ julian213456: 但是现阶段说真的,东西还是觉得少 10/12 11:58
73F:→ julian213456: 眼镜本身的价格就不低(虽然掉不少了),然後是电脑 10/12 11:58
74F:→ julian213456: 强度也要高,价格又上去 10/12 11:59
75F:→ julian213456: 目前投入开发软硬体的厂商我想也有限,得再观望 10/12 12:00
76F:推 zebb: 需要有硬体数量支援才能有厂商投大资金做大游戏 10/12 15:04
77F:→ zebb: 这篇後半部蛮忠实呈现目前VR业界窘境 https://goo.gl/gzWMhz 10/12 15:05
78F:推 okah: 无线一体机没消没息不炒作,HTC到底在干嘛 10/12 15:09
79F:推 GameGyu: 无线一体机没消没息不炒作?你一定没在看股市新闻 XD 10/12 17:39
80F:推 ZMTL: 太台湾,游戏空间才是问题 10/12 17:57
81F:→ ZMTL: 在 10/12 18:03
83F:推 ZMTL: 然後我不觉得Vive毫无作为啦XD 10/12 18:03
84F:→ kuma660224: VR AV倒是感觉发展不错? 10/12 20:49
85F:推 howard1414: vive本来的策略就比较偏向B2B,B2C这块真的做的不如oc 10/12 21:14
86F:→ howard1414: 手把部分目前还在等新的knuckles,现阶段OC手把完全 10/12 21:17
87F:→ howard1414: 压制vive,尤其是用到手势的游戏超难用啊 10/12 21:17
88F:推 nfsong: https://www.youtube.com/watch?v=m4R4wP54F2Q 10/13 00:12
89F:→ nfsong: mad gaze x5 (仿google glass) 被评到跟垃圾一样 10/13 00:13
90F:→ nfsong: 但只要1W5 10/13 00:13
91F:推 jazzboy: 一体机发展感觉比较有未来,不然买有线的还要升级电脑, 10/13 07:52
92F:→ jazzboy: 对一般人来说太麻烦也花费太高了 10/13 07:52
93F:→ kuma660224: 应该说一体跟有线其实不是互斥条件 10/13 10:37
94F:→ kuma660224: 只是目前VR发展还在摸索 10/13 10:37
95F:推 zebb: 其实就一直是价位问题而已 10/13 11:03
96F:→ kuma660224: 价位下滑只能期待生产技术持续进化 10/13 14:18
97F:→ kuma660224: 总有一天90hz 4K面板,5nm SOC, 眼球追踪 10/13 14:26
98F:→ kuma660224: 都变成平价产品基本配备时,VR轻松普及 10/13 14:26
99F:→ kuma660224: 很多规格不是做不到,是怕全部硬上会破千镁 10/13 14:29
100F:→ n99lu: 然後就会没人买 像htc逐渐落下风那样 10/14 11:33
101F:推 Lsamia: 要轻松普及的关键不是应该2080人人有才是重点吗? 10/15 00:51
102F:推 xxxz: vive 没买的原因是因为还要组一台电脑 .. 没钱啊 10/15 05:55
103F:→ kuma660224: beat saber如果用高阶soc+眼球追踪绘图 10/15 12:11
104F:→ kuma660224: 应该是做得出来,不需很高性能 10/15 12:12
105F:→ kuma660224: 但即使quest,基於成本也塞不进那些东西 10/15 12:12
106F:→ kuma660224: 或许得再等下下一代 10/15 12:13
107F:→ SmallRice45: Oculus quest可以搭配Riftcat玩PC端,直接升级无线 10/15 21:21
108F:→ kuma660224: 毕竟riftcat只是勉强可用,且非官方 10/15 21:57
109F:→ kuma660224: 真正无线连pc还是得靠60ghz新技术才够力 10/15 21:58
110F:推 zebb: 这种透过区网串流玩PCVR的方式不要期望太高 较多动态的会晕 10/15 23:11
111F:推 jazzboy: Quest 应该也会有beat saber吧 10/16 08:15
112F:推 zebb: 我也觉得beat saber很有机会移植到quest上 10/16 09:12
113F:嘘 newsunn: ps vr根本是垃圾,完全不同量级的 11/11 22:40







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