作者zebb ()
看板VR
标题[情报] DisplayLink展示"注视点压缩"技术
时间Tue Jan 15 09:29:05 2019
可使用在高解析度头显的无线上,利用与注视点渲染相同概念,传输过程中在画面
不同区域使用使用不同的压缩率
应该是突破无线频宽限制的好方法
https://goo.gl/qQVoqj
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.15.73
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1547515749.A.166.html
1F:→ kuma660224: 目前无线频宽只有几Gbps,用於VR都有压缩 01/15 11:38
2F:→ kuma660224: 大概以後上看4K+,频宽更吃紧,这做法 01/15 11:38
3F:→ kuma660224: 可让非注视的区域压的更小,破坏更大... 01/15 11:38
4F:→ kuma660224: 省下有限的频宽,尽量给重要部位 01/15 11:40
5F:→ Siu: 可是...你镜片本来只有中间是清楚的 01/16 20:03
6F:→ zebb: 那是镜片问题,不是每个头显都这样 01/17 09:21
7F:→ kuma660224: 晶片受限成本重量,边缘很难完美, 01/17 10:03
8F:→ kuma660224: 但这跟注视点外侧压缩没啥关系. 01/17 10:03