作者krousxchen (KXC)
看板VR
标题Re: [闲聊] 浅谈 VR 控制器的 UI 配置
时间Sat Sep 26 08:27:18 2026
1F:→ jamt: ios板有个小丑认为真正的VR游戏是不需要摇杆的喔,用全手势 04/22 14:10
2F:→ jamt: 玩才是真正的VR游戏 04/22 14:10
3F:→ jamt: 那小丑是krousxchen啦~他以为他最懂VR游戏了,有兴趣的可以 04/22 22:40
4F:→ jamt: 去看看他的可笑发言都不知道哪里来的自信果粉总是不让人意外 04/22 22:40
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=312322
: Meta 同时将 Meta AI直接整合进作业系统;官方强调,使用者只要对
: Meta VR Glasses 开口说话,或运用视线与自然手势,即可播放电影、开启 App、
: 调整工作空间,或搜寻任何想找的资讯,不需要使用控制器。
: Meta 表示,Meta VR Glasses 届时上市时,将有超过 75 款游戏可完全以手势操作
到底谁才是小丑呢??为啥Meta要弄75款完全手势的游戏呢??
绝大多数VR游戏要用手把玩,要不是游戏还是以传统游戏的按键交互逻辑制作
不然就是当时没办法手势,只能用VR手把去感应手势
我不过就是直接说手势是VR的大势所驱,当年就被一个小丑咬了一段时间
时间证明了谁才是小丑,呵呵
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1790382440.A.8D3.html
5F:→ xiuxinme: MVG可以VR不代表适合VR游戏,纯手追会削弱回馈感(因此 09/26 10:48
6F:→ xiuxinme: 部分通路预计有控制器同捆包),它市场定位更适合MR办 09/26 10:48
7F:→ xiuxinme: 公观影,支援手追游戏在我看来,更像是生态捆绑而已。 09/26 10:48
这就会像智慧手机一样,纯手势绝对会成为标准
VR手把就会像iPad的apple pencil一样,需要玩某些VR游戏的时候才会用到的东西
8F:推 shin2190: VR「游戏」不适合纯手势+1 09/26 14:39
9F:→ shin2190: 射击游戏的瞄准、砍杀的武器角度、轻松的虚拟移动…等, 09/26 14:41
10F:→ shin2190: 有个香菇头或是陀螺仪手把这体感与互动不是纯手势可以取 09/26 14:41
11F:→ shin2190: 代 09/26 14:41
12F:推 shin2190: 觉得「大势所趋」那要趋多久?VR游戏用途占比更重的Ques 09/26 14:54
13F:→ shin2190: t 4会无手把吗? 我觉得不会,再下一代Q5呢,我觉得还是 09/26 14:54
14F:→ shin2190: 也不会…就像一楼说的「VR游戏回馈感」离不开手把,非主 09/26 14:54
15F:→ shin2190: 打VR游戏的设备可以推出无手把贩售方案,但一旦涉及VR游 09/26 14:54
16F:→ shin2190: 戏手把仍是必须的,AVP/三星XR也都是如此 09/26 14:54
我是说「VR的大势所驱」,不是「VR游戏的大势所驱」
因为传统VR游戏还是需要手把,因为需要按键跟类比摇杆
只是纯手势的VR游戏直觉太多了
你在虚拟世界用空手拿东西,是用纯手势沉浸,还是手里有VR手把沉浸??
17F:→ jamt: 有够可怜,还活在自己的世界,果粉真可悲 09/26 15:16
18F:→ jamt: 话说某小丑还去组了PC来玩PCVR呢,果粉的尊严呢 09/26 15:20
我组PC是主要是为了玩魔物哦??
PCVR只是刚好可以给AVP用用,就开开ALYX玩没十分钟体验一下
至於果粉就不能组PC??又在活在自己世界里认为果粉就不能组PC啦??
然後你还活在自己的世界吗??
Meta的Quest 3都可以全手势了,这台MVG也是全手势,加上一堆纯手势的游戏
你的脸只会越来越肿,呵呵
19F:→ jamt: 可悲果粉 09/26 16:37
20F:→ jamt: 哈哈哈哈哈拉不下脸说自己玩PCVR喔?只是刚好给AVP用用勒 09/26 16:39
jamt你是不是在顾左右而言他呀
怎麽不正视一下Meta现在的机子都有做手势,还有作了纯手势游戏
是想忘记你脸上的小丑鼻??
21F:推 shin2190: 还有一点是「纯手势」是要多纯?Meta的神经腕带也算纯手 09/26 17:15
22F:→ shin2190: 势? 09/26 17:15
23F:→ jamt: 我是觉得你更像小丑啦,你要不要向valve建言HL用全手势啊 09/26 18:35
24F:→ jamt: HL本应该用全手势,这种笑话只有你这小丑才说的出来 09/26 18:38
25F:→ jamt: 不过果粉不意外 09/26 18:39
26F:→ jamt: 喔对了,meta做纯手势游戏跟你说的HL应该用纯手势这笑话有什 09/26 18:45
27F:→ jamt: 麽关系吗? 09/26 18:45
28F:→ jamt: 不敢面对你自己闹出来的笑话吗 09/26 18:45
29F:→ jamt: 比起meta做纯手势游戏吼,我建议你关心一下你那停产没人要买 09/26 18:52
30F:→ jamt: 的垃圾AVP啦 09/26 18:52
31F:→ jamt: 话说你们家主子跟sony合作让AVP支援psvr的摇杆时都不敢出来 09/26 18:58
32F:→ jamt: 吭一声了 09/26 18:58
我现在可以告诉你一个资讯,Steam Frame本身是有一堆机身镜头
虽然现在还没支援手势,但已经有人做出非官方的手势控制了
等到Valve之後让Steam Frame正式支援手势控制,加上Alyx已经移植到Steam Frame了
那你觉得Valve会不会让Alyx在Steam Frame上直接出个纯手势控制的版本??
就看吧,反正到时候出了,我会在这个版上面再PO一篇文章让版友看看小丑
33F:推 shin2190: 举错例子了~Valve一直对纯手追不是那麽热衷,Alyx更是 09/27 01:06
34F:→ shin2190: 不适合纯手追,你尝试连续空扣扳机动作200下应该就可以 09/27 01:06
35F:→ shin2190: 感受到为啥射击游戏不适合全手追了… 09/27 01:06
Alyx的一个问题是,它在制作的时候,就是只能靠VR手把
所以它的所有游戏逻辑都是以VR手把为基础
Alyx如果要成为全手势游戏,势必要去做修改,而不是直接硬套
36F:→ jamt: 这小丑就认为Alyx就应该纯手追好好笑 09/27 01:21
37F:→ jamt: 果粉要不是活在井底就是活在自己的世界 09/27 01:23
你以前还在那边跳针说什麽叫我要做出全手势游戏,而且还说不会有这种游戏
那时候我只感觉,AVP早就有全手势游戏,你没玩过就在那边大言不惭说不会有
现在meta也有了,不就证明你活在井底跟你自己的小小世界??
我回应其他版友的论点,更证明你只是活在井底跟活在自己的世界
我讲的东西是有逻辑有论点的,是可以跟版友讨论VR的未来
你整天只会说以前我说过啥,再用你的小小眼界来说我「活在井底跟小小世界」
因为你只在意传统VR游戏,而没有眼界看懂未来的VR游戏是什麽
你看到在外面天空的我,却没发现你自己在小小的井里,却误以为我在井中,呵呵
38F:→ xiuxinme: 控制器目前在VR游戏的必要性,除了回馈感,再者是为频 09/27 07:22
39F:→ xiuxinme: 繁操作省力,例如长距离移动只要推着摇杆,但手追必须 09/27 07:22
40F:→ xiuxinme: 重复滑拇指传送移动;其二快速精准,在射击类很能体现 09/27 07:22
41F:→ xiuxinme: ;其三盲操,控制器可以做视野边缘的操作,但手追就必 09/27 07:22
42F:→ xiuxinme: 须搭配视线追踪,操作范围受限。手追可以很优雅、体现 09/27 07:22
43F:→ xiuxinme: 真实动作,但游戏往往需简化,以服务游玩体验。只能期 09/27 07:22
这种需要手把的VR游戏,为了复杂的操作,其实是牺牲真实感的
因为真实世界本来就不是用手把操作
靠VR手把的VR游戏与其说是「VR游戏」,不如说是「传统游戏的VR化」
现实的体验本来就是不精准,这也是为啥人类在现实世界需要长久练习某项运动
纯手势的VR游戏,靠的是人体去适应游戏世界内的法则
而且手把也是有简化,手把玩射击游戏都有自动瞄准
纯手势VR游戏,会需要更强的自动瞄准
44F:→ xiuxinme: 待将来(不知何时),技术可以做到控制器几乎被遗忘。 09/27 07:22
下一步就读取脑波吧,刚好VR头显本来就要放在头上
最近马斯克的脑机接口就在训练脑波对应哪些动作
那之後就会是,使用前先训练脑波对应的动作,然後读取脑波控制游戏
45F:推 Porops: 比qwer键盘更好的输入系统,甚至比键鼠更好的输入系统都 09/27 11:57
46F:→ Porops: 早就存在了,为什麽键鼠活到了现在 09/27 11:57
47F:→ Porops: 因为键鼠的回馈感最明确 09/27 11:57
没办法用键鼠类比
因为电脑这几十年来,操作模式一直没变,所以键鼠能一直活下来
而VR呢,VR手把是在VR技术发展前期需要的东西,手势更像是用手指操作智慧型手机
之後VR手把会变成为了玩传统VR游戏才要用的东西
就像原本PDA需要用触控笔,现在在画画等领域才需要电容笔
48F:→ jamt: 还固执己见活在自己的世界啊 09/27 19:58
49F:→ jamt: 欸井蛙,有时闭嘴会比较好呦 09/27 20:00
50F:→ jamt: 啊AVP的全手势游戏是能跟Alyx比是不是,脑子呢? 09/27 20:01
51F:→ jamt: 逻辑呢? 09/27 20:01
: Alyx的一个问题是,它在制作的时候,就是只能靠VR手把
: 所以它的所有游戏逻辑都是以VR手把为基础
: Alyx如果要成为全手势游戏,势必要去做修改,而不是直接硬套
我前面早就回过 shin2190 你问的这个问题了,我在前面都有说过了你还在问一次
其实也是证明你说的「有时闭嘴会比较好」
因为这证明你根本没脑子跟逻辑去看懂别人说什麽
52F:→ jamt: 没脑子的到底是谁大家都看的很清楚呦 09/28 09:13
53F:→ jamt: 你妈妈是不是没有教你闭嘴 :) 09/28 09:13
其实满多人都看到了,我对你的批评都是拿你骂过我的话来回你
我确定你妈妈应该是没有教你闭嘴 :)
你一直回我,只是让大家看的很清楚你的水准
54F:→ jamt: 等你设计出跟Alyx一样到现在还是在金字塔顶端的全手势大作再 09/28 09:17
55F:→ jamt: 来嘴秋呦「VR游戏总监」。喔,我忘了,你就只是个什麽都不是 09/28 09:17
56F:→ jamt: 的井蛙果粉,为了没人要买的停产VP崩溃中的果粉? 09/28 09:17
57F:→ jamt: 那些全手势游戏都是什麽类型的,还敢拿出来说,真有脸跟我谈 09/28 09:19
58F:→ jamt: 脑子跟逻辑欸果粉 09/28 09:19
59F:→ jamt: 喔,还有你的大势所趋说法,在最~原始的小丑文不是这样欸, 09/28 09:22
60F:→ jamt: 你是在设法圆你的小丑行为吗 09/28 09:22
ALYX最好是用手势,我上面回了
现在一体式VR就是VR的主流,空间运算更是一体式VR都在作的
你就继续在那个看不见外面世界的纯VR井中,玩你的PCVR吧
62F:→ jamt: 啊你想要怎麽解决结印问题啊游戏总监?游戏中那~麽多操作, 09/28 09:34
63F:→ jamt: 有忍术结印教学书?共500多页? 09/28 09:34
64F:→ jamt: 刚刚挖旧文时看到一堆在ios板大吹特吹VP的,现在看来一个个 09/28 09:39
65F:→ jamt: 都是笑话哈哈哈哈哈 09/28 09:39
AVP是笑话的话,那Meta还要照着AVP学??
彩色透视、预设手势操作、眼动追踪、空间运算,哪个不是一体式VR得有的东西
66F:→ jamt: 好好笑,有人从以前就看不起PCVR到现在身体很诚实组了台PC还 09/28 11:17
67F:→ jamt: 傲娇的说是玩魔物猎人 09/28 11:17
68F:→ jamt: 所以你的纯手势要怎麽解决结印问题啦,从最古早你的小丑文我 09/28 11:19
69F:→ jamt: 就问的问题,你过了好几年还是没有想出解法啊,只会动嘴不动 09/28 11:19
70F:→ jamt: 脑的果粉?不意外就是了 09/28 11:19
71F:→ jamt: 更好笑的是,AVP东抄西剽来的东西居然被认为是先驱呢 09/28 11:22
72F:→ jamt: 「你就继续在那个看不见外面世界的苹果井中,玩你那没人要买 09/28 11:25
73F:→ jamt: 的垃圾AVP吧」 09/28 11:25
75F:→ jamt: 说真的,果粉跟负鼠蛮像的 09/28 11:34
76F:推 lastphil: 彩透手操空间Q3早有了 整天靠云玩想像来批判 露馅了 09/28 22:30
你没搞懂吧,是
「彩色透视+眼动追踪+预设手势操作+空间运算」
前三个Meta虽然都先分别实作了,但没有整合起来
要到MVG,才跟AVP一样,整合成一整套操作方式,前三个整合完才有第四个空间运算
你没试过AVP跟MVG,整天靠云玩想像来批判,露馅了
※ 编辑: krousxchen (1.165.84.68 台湾), 09/28/2026 23:11:40
77F:→ jamt: 就是东抄西剽,说那麽多废话 09/28 23:13
78F:→ jamt: 没事,苹果擅长抄袭剽窃 09/28 23:15
79F:→ jamt: 然後果粉会帮苹果说话 09/28 23:15
80F:→ BIGETC: 应用无线化 游戏还远 凤凰玩传统游戏体验一定差 10/01 08:01