作者filmwalker (外面的世界)
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标题[新闻] 迎接3D立体影像时代来临
时间Sun Aug 21 19:52:53 2011
20110821 | 工商时报 | 郭特利
自从1925年电视机发明以来,影像技术对我们生活的影响,大致可分为三个阶段。第一阶
段为1925年至1953年之间的「色彩革命」,这段时间的影像技术,主要以电视机为载体,
由黑白显像进步到彩色影像;第二阶段为1953年至2008年之间的「尺寸革命」,此时彩色
影像已不能满足消费者,越来越大的画面尺寸,成为消费者追求的影像需求,此时,电视
尺寸由三十寸提升为六十寸,而投影机的诞生,更让百寸以上的拟真画面让消费者轻松拥
有;第三阶段为2009年开始,阿凡达电影的全球卖座後,更让我们进入了「3D立体革命」
时期,除了拥有大画面以外,3D立体画面成了我们消费者下一个追寻的目标。
早在1974年第一部3D动画Future world推出以来,3D影像的技术,已成为影像技术被期
待的下一个重要变革;而1995年史上第一部全3D动画电影「玩具总动员」的全球上映,更
让消费者对3D影像时代的来临,充满了期待;2009年底「阿凡达」的全球疯狂卖座,更是
引爆了市场消费者对3D影像的狂热需求。而投影机由於已先具备了100寸以上大画面的优
势,很自然将3D影像技术,视为下一个技术发展的重点,以期能同时提供拟真的超大画面
与立体的3D影像,让消费者同时享受立体的超大画面。
阿凡达掀起3D热潮
依调查机构FutureSource的研究报告指出,2009年3D投影机全球出货量仅约12万台,2009
年底「阿凡达」上映後,2010年全球3D投影机出货量较2009年大幅成长768%,预估至
2012年全球3D投影机出货量将可逾400万台。
以现今3D投影技术来说,大致上可分为两大主流,第一种为单台3D投影机配上主动式快
门(Shutter)眼镜,奥图码及多数DLP投影机品牌属於此类;第二种为两台投影机配上被
动式偏光(Polarization)眼镜。两者的差异在於,单台3D投影机配上主动式快门眼镜,
可提供较佳对比度与立体感,同时只需一台投影机,整体建置成本较低,成为广泛家庭3D
影音设备的首选;而两台投影机配上被动式偏光眼镜,虽然被动式偏光眼镜的成本略低於
快门式眼镜,但需要两台投影机才能达到3D的效果,初期建置成本较高,故较适合於观众
较多(因为被动式偏光眼镜单价较低)的电影院使用。由於第一种单台3D投影机配上主动
式快门眼镜的总体建置成本较低,且提供了较佳的对比度与立体感,较符合一般家庭使用
,为目前主流厂商主推的技术规格,不少厂商(包括奥图码)透过搭配眼镜的促销方案,
更进一步降低了家庭用3D影像设备的建置成本。
这两年来,仅管「阿凡达」已经掳获全球观众的心,同时相关产业厂商不断的投入开发
资源,降低消费者的建置成本,希望尽早迎接3D时代的来临;然而,3D显示技术进入家庭
的普及化的速度,仍然缓慢,主要在於在家庭消费者,要能享受3D影像,普遍仍存在以下
三个问题待突破:
第一为前述的初期建置成本过高。在今年以前,不仅3D投影机与眼镜价格昂贵,同时部
分技术甚至需要两台投影机才能达到3D效果,过高的建置成本确实让消费者却步;今年以
来,随着单台3D投影机的问世,整体的建置成本才有了显着的降低。
第二为复杂的操作与周边讯号源的更新。由於要达到3D的效果,不仅需要3D投影机,同
时也需要3D的讯号源;如果是欣赏3D电影,就需要3D的蓝光播放器与3D的DVD片源,如果
是玩3D电脑游戏,则电脑需要配备3D显示卡与3D播放软体,才能充分享受3D的立体感。由
於牵扯到其他讯号源(播放设备)的更新,令不少消费者嫌麻烦而望之却步。当然,此处
播放设备(例如3D蓝光DVD)也不断的推陈出新与降低成本,希望降低消费者的进入门槛
。
第三为目前3D的片源仍然有限。由於相对制作成本较高,自阿凡达(2009年底)以来,
好莱坞才陆陆续续开拍一系列3D电影,但目前为止,2010年仅有25部3D电影,2011年粗估
也仅约40部,3D电影的总片源相信只占整体片源总数1%以下,消费者在3D片源有限的情
况下,自然对3D影像设备未有迫切的需求,自然造成整体3D影像设备的市场,尚未呈现爆
炸性的成长。
笔者做为电影爱好者与影像设备从业人员,对3D影像时代一直都保持引颈企盼的正面态
度,一方面是对大画面与3D立体画面的喜爱,另一方面为对产业未来趋势的预测;前述的
三个待突破的问题,目前都已有厂商正积极解决;举凡3D投影机的普遍与价位的普及,3D
蓝光播放器的降价,以及好莱坞不断的开拍3D电影,都可以看到前述三个问题正在被克服
,3D影像时代的来临,将只是时间早晚的问题。
一机搞定享受3D乐趣
在前述三个问题被彻底解决之前,做为投影机领导厂商的奥图码,为使3D影像的爱好者
(例如我自己),能提早享受3D影像画面,以「模拟3D」的技术,推出简单、方便、同时
价位不高,只要「一机搞定」的2D转3D投影机;透过「模拟3D」的技术,前述的三个问题
的影响将被大幅降低。
首先,只需一台2D转3D的投影机(加上一支3D眼镜),不仅初期建置成本不高,同时周边
讯号源不需更新;意即,可以保留原来的2D讯号源(2D的DVD或者是2D的电脑讯号),「
模拟3D」的技术,可将原来2D的讯号模拟成为3D的立体感,让消费者轻松一机搞定;也就
是说,消费者可以使用原来的2D的DVD播放器与2D DVD片源,透过此台「一机搞定」的2D
转3D投影机,就能享受模拟3D的效果。虽说采用3D讯号播放器(例如3D蓝光播放器)与采
用真实3D的DVD片源,能产生更立体感的3D效果,但由於成本略高与消费者仍嫌麻烦的目
前限制下,一台「一机搞定」的2D转3D投影机,提供模拟3D影像,仍不失为现阶段方便、
划算的解决方案。
不论是同时采用「3D投影机」、「3D讯号播放器」、与「3D讯号源」的全面3D方案,或
者是「一机搞定」的2D转3D投影机的便利方案,都已透露出我们即将进入3D影像的时代。
过去,我们曾经追求「大画面」与「高清」;未来,「3D立体影像」将成为我们下一个
追求的目标!
(本文作者现职奥图码Optoma亚洲区总经理)
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1F:推 jamesleo:有没有人研究3d看久 眼睛会不会拖窗呢 或者呕吐的现象? 08/21 22:05