作者jk21234 ( 1569 11 /47)
看板VideoCard
标题Re: [请益] 四张显卡的选择。。
时间Thu Jan 28 02:12:58 2010
※ 引述《RisingForce (复苏哩)》之铭言:
: 现在小弟手上有四张卡,(皆已入手,所以不用考虑钱的事):
: quadro fx380 ram 256, ddr3
: (还有一张tesla C1060,不过插不进电脑中 放弃)
: 目前是 9600gt+ 9500gt (双屏)
: 但觉的有点吵且有点耗能
: 再加上现在越来越少玩电动(偶上WOW骂大陆鬼),
: 就练习CUDA/看高清为主
: 那请问 插那两张比较好呢?
背景跑CUDA 最好的当然是插Tesla上去......因为Tesla没有
必要接萤幕,跑CUDA的干扰会变少.不会timeout.不过因为插不进去
又很耗电.其实你维持原有的做法就好了.
: 本人有点想练习OpenGL,请问9500gt有必要换成Fx 380吗
: (但这样显存就少了一半,囧)
没有必要,因为程式是你自己写的话 只要考虑正确性就好了.
ATI/nVidia的即使是游戏卡都合格,至於其他的Intel/Sis/Via/Matrox
等等,或许在OpenGL的相容性上就没那麽好了......
光练习的程式不太可能复杂到需要动用Quadro卡.等到要用OpenGL商业软体
的时候再搬出来用就好了.
另外,混插Quadro/Geforce,并且执行CUDA,这个我没有看人测试过....
所以难说会不会有小问题.
: PS : geforce (9500/9600都测过)真的是..,我是不知道是不是NV故意搞鬼的,
: 一样开float, sin/cos 精度就是硬比CPU少个千之几。
不然就不会有足够的速度啊.如x86的sin/cos内建在cpu内已经不是普遍的例子了.
就只说x86 cpu为了速度放弃精确度的例子,初代SSE,Float的除法的精确度还只有12bit.
如果非要用显示卡的sin/cos,又需要精确度?这样会不会构成问题........????
答案是不会 因为你就自己用数值方法去修正,就可以用数倍的运算能量,来换取到
比较高精确度的sin/cos就好了.......这个东西你要当成DSP Programming,Embedded
System等来看.就可以找到相当多的参考资料.
对了.....DX10等级的卡,里面的float只是储存格式会相同於IEEE754,
但是连rounding mode都不会遵照IEEE 754,就会造成比如说,光是一堆float
连续相加.结果就和cpu计算出来的有误差了.
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