作者PlayStation3 (♥我♥爱♥微♥星♥)
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标题Re: [请益] 微星RX3870怪怪的问题-真相大白?
时间Wed Feb 10 21:37:19 2010
: 就会产生灰尘皮的现象,因为他只能从一个方向把风送进金属片
: 进风的那面很快就卡灰尘,但风扇又是需要那块塑胶壳才镶的上去
: 有没有大大是过把塑胶壳拆掉,自己弄一个风扇上去呢?
: 这样整个散热面积就不会因为塑胶壳的关系被局限住。
这张我有经手过,也是真的很吵。但那并不是你说的设计问题,为什麽,我解释给你听。
MSI3870 公版风扇确实都这样,因为他根本没有办法控转,即使是4PIN喔,第一次看到
4PIN还不能控转的,因为他的BIOS根本就很有问题,听说有人去刷其他版的BIOS後有改善
,为什麽灰尘会多?因为他至少都40%起跳的阿,多尘环境之下转速又那麽高灰尘一定累
积的跟高利贷利息一样快。
这你说的叫做改COOLER,可以去找利民烤肉架来用,老实说3.4系列的公版风扇都没有说
很好,都是针对机壳内的热对流而设计的,这种槽式的优点就是不让热在机壳内卡住,
从NV的8800GT系列,ATI的2900XT系列开始用这种设计,散热效率不好吗?我是觉得考虑
到对流跟SLOT这个算很不错,至少是吸引我不会去用非公风扇的原因之一,後来我还是把
3870脱手掉了,因为这真的太吵了,真的是整天都在轰轰叫,不想刷BIOS也不想改他COOL
ER,直接买了4850 ICEQ4。
入手这张4850之後发现他安静的原因,HIS的热导管设计那都是噱头,重点在於他的FAN,
一样都是公版的槽式设计,为什麽为比较安静?,因为ICQ4做了点改良,将原本的公版风
扇的扇叶由小而密改成大而疏,这听起来很难懂,其实不会,公版会吵的原因就是他扇叶
实在有够小而且多,动不动风切声就很可怕,你想像一下一台电扇如果上面都是小叶片,
而且叶片数量都很多,那麽风切声的噪音量会多惊人,所以大多的电扇扇叶才会少而尽量
加大扇叶面积跟减少善叶数量。
HIS就是用类似的设计方法降低风切声,你可以去数公版的叶片跟ICQ4的的叶片数量就知道
,而面积用看的就知道谁大,这样使得HIS不需要那麽高的转速就可以达到一定的风量,
相对也就安静了。
你可能会问说:「那麽散热效率呢?」
ICQ4在温度压制上是差了点,这是静音的代价,但是考虑到噪音的话,那根本就是大胜利
,不过後来经手GTX280 9800X2 4870 4890 发现其实公版也只有在没办法控转的时候很恼
人而已,全速很吵我倒是不介意,至少不要在我睡觉的时候轰轰叫就好了。
过年有机会玩到5850,我再跟大家报告传说中5系列安静的秘密,科科。
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