作者gt1724 (天野神无伊欧斯)
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标题[情报] AMD:NVIDIA通过行贿推广PhysX物理游戏
时间Wed Mar 10 10:19:23 2010
※ [本文转录自 PC_Shopping 看板]
作者: gt1724 (天野神无伊欧斯) 看板: PC_Shopping
标题: [情报] AMD:NVIDIA通过行贿推广PhysX物理游戏
时间: Wed Mar 10 10:19:05 2010
为了获取竞争优势,每家厂商都会竭力推广自己的技术,但因此也会引发不少争议,比如
NVIDIA在收购Agiea之後大力宣传PhysX,使之几乎成了物理加速技术的代名词,而Intel
、AMD虽然也有相关技术,但光芒完全被盖过。
AMD欧洲开发者关系高级经理Richard Huddy近日在接受英国媒体采访时指出,游戏开发人
员在游戏中加入PhysX技术并不是因为他们喜欢,而是被NVIDIA的营销交易所蛊惑。他声
称,除了Epic Games之外没有哪家游戏开发商真正想要PhysX,但最终都被金钱所贿赂,
使用了这种技术。
Richard Huddy表示:「
我在物理界特别是PhysX身上看到的是,NVIDIA针对某个游戏(和
开发商)达成营销交易,而作为交易的一部分,他们有权在游戏里部署PhysX。问题是,很
显然游戏开发商并不是真正需要它(PhysX)。他们这麽做并不是出於需要,而是为了金钱。
「
除了Unreal(虚幻引擎)游戏,我不知道还有哪家游戏开发商是因为喜欢GPU加速PhysX代
码才使用它,也没见任何一家游戏公司说过:『你知道的,我真的需要GPU加速PhysX,我
喜欢自己和NVIDIA捆绑在一起,那是个绝妙的计划。』」
Richard Huddy还再次重申了AMD的观点,声称NVIDIA PhysX不是开放性标准,不会存活太
久。
「我认为封闭的东西都会最终消退。如果你往回走大概十年,可以看到作为一种私有3D图
形API的Glide本来能与(微软的)Direct3D共存,但3dfx公司太过专注於Glide,结果发现
自己是在利用私有标准和开放标准对抗,最终惨败。我们接触过的很多标准都是这种下场
。」
公说公有理,婆说婆有理。NVIDIA虽然在市场推销方面颇受争议,但PhysX的成功推广也
是有目共睹的,支持的游戏确实越来越多;另一方面AMD没有属於自己的相关技术,转而
走了开放开源的路子,先後拉上了Bullet Physics、Pixelux DMM,但至今效果甚微,支
持的游戏也不多。
小调查:NVIDIA PhysX再惹争议
1.您如何看待NVIDIA PhysX和物理技术之争?
各有各招,AMD只是在眼红。
竞争要公平,NVIDIA做法确有不妥之处。
没有孰是孰非,只是厂商在打口水仗。
http://news.mydrivers.com/1/158/158236.htm
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.197.68
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1F:推 tonyii:AMD表示:绝大多数人不需要Phyx技术 03/10 15:59
2F:推 lieono2:我选3 没有孰是孰非,只是厂商在打口水仗。时间会证明一切 03/11 12:14
3F:→ courant:很正常,一个没用的产品,不这样做不就亏到死..XD 03/11 15:51
4F:推 windsoul0312:分明就是NVIDIA智慧 事实证明他贿络很有效果 03/12 01:44