作者raphael0612 (翔)
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标题Re: [情报] 工程师:Intel Larrabee将会绝地反击
时间Sun Mar 14 00:50:25 2010
Larrabee其实类同x86 in-order 版的Fermi,发展的重点都是在平行处理方面,
而不是一般跑Game的用途,与Tesla市场相同。
若是要跑一般Game,还不如去买Ati 的产品,只不过遇到有用物理加速的Game会反
而比较慢。
Larrabee与Teala 有同样硬体性能瓶颈受制於PCI-e 2.0 频宽严重不足问题,要等
Intel 年底新平台引进PCI-E 3.0 才会明显改善,届时可能Ati 目前产品会被Intel
与nVidia压着打。类似频宽问题所引起性能变化,就有Westmere因将显示Die 与CPU
一起封装,降低了讯号延迟问题,显示性能有提昇。同样地,AMD 将於2010年导入
CPU 与IGP 合一的产品来迎战。
环型线路设计并非Larrabee的最终版,只是其中一个方案,但媒体喜欢用吧。
不过现时玩一般Game,Ati 还是王者,但平行处理反而Tesla (Fermi) 是王者。
就看自己的用途是甚。Larrabee比较适合当Desktop Datacenter来用。
自己现时是想找有nVidia Optima CUDA的笔电,而不是采用Ati GPU 的Timeline。
就实际操作结果,目前Timeline产品吸引力还不如手中借用的Aspire One
532h(G)。
※ 引述《gt1724 (天野神无伊欧斯)》之铭言:
: ※ [本文转录自 PC_Shopping 看板]
: 作者: gt1724 (天野神无伊欧斯) 看板: PC_Shopping
: 标题: [情报] 工程师:Intel Larrabee将会绝地反击
: 时间: Sat Mar 13 10:40:41 2010
: 去年底,Intel无奈地宣布代号Larrabee的独立显卡产品开发计划失败,但却并未砍掉整个
: 项目,也没有放弃进军独立显卡市场的决心。据接近该项目的业界内部人士称,Intel仍然
: 规划着相关路线图,Larrabee也会上演「绝地反击」(come back with a vengeance)。
: 一位要求匿名的Larrabee项目核心工程师说:「Intel不是那种浅尝辄止的公司。
: (Larrabee)仍然有着一整套产品规划和路线图。」
: 这位硬件设计师表示,如果Larrabee能按时推出,肯定已经改变整个产业,毕竟它不但可
: 以渲染图形,还具备极其灵活的可编程性,而且兼容x86指令集,能够很方便地用於多线
: 程非图形应用。NVIDIA Fermi也在并行计算上下足了功夫,但它不兼容x86。
: 他还说:「Intel有充分的余地能够按照自己的意愿和时间来发布新产品,世界上没有几
: 家公司能够做到这一点。」
: 这位工程师最後还否定了一个传闻:「我听到的最有趣的事就是Intel会使用Imagination
: Technologies公司的技术来填补(Larrabee的)空缺,这种说法绝对没有任何道理。这让我
: 笑得不行,Imagination Technologies的家伙也是。」
: http://news.mydrivers.com/1/158/158538.htm
: point = I: 我说了算
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1F:推 wch6858:好久不见 03/14 01:25
2F:推 ottokang:游戏上来说PCE-e 2.1应该就够用了吧,16x有8GB/s 03/14 14:31