作者weimax (威威)
看板Visual_Basic
标题[.NET] 踩地雷的物件选择
时间Wed Jun 4 11:12:08 2008
有一个课堂作业是要做windows的踩地雷
演算法方面已经有大概的想法
目前是打算用button当作一个一个的小格子
就是我们点的格子
但是如果做很大 比如99*99
就要拉很多的button
不知道有没有其他想法能供分享
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.154.41
1F:推 yauhh:用程式产生啊 06/04 11:21
2F:→ MOONRAKER:picturebox上放一张图 在mouseup event中 06/04 13:02
3F:→ MOONRAKER:打开event object看现在是按到图上哪里 06/04 13:02
4F:→ MOONRAKER:在mousedown的时候可以换掉游标来表示状态 06/04 13:03
5F:→ MOONRAKER:mouseup的时候看是安全还是中镖,重画底下那格 06/04 13:04
6F:→ MOONRAKER:并且算分数(递减地雷数或者告诉使用者「炸死了」) 06/04 13:04
7F:推 yauhh:请问重画是怎麽画法,做一些图片合并的运算吗? 06/04 14:02
8F:推 windwofswold:之前拿Flash来写踩地雷 还蛮方便的XD 06/04 14:52
9F:→ MOONRAKER:喔,我想的重画很简单,就是用graphics.frombitmap 06/04 18:01
10F:→ MOONRAKER:从既有bitmap做一个绘图区,然後画在里面 06/04 18:01
11F:→ MOONRAKER:或者先画好没打开的格子,後面滑鼠按哪一格就在那个位置 06/04 18:02
12F:→ MOONRAKER:画地雷或是揭开的格子 06/04 18:02
13F:推 yauhh:如果是用画的,就要自己设计按钮图样,算座标等等 06/04 20:56
14F:→ yauhh:还要做边缘侦测 06/04 20:57