作者yrclamb (披着狼皮的羊)
看板WOW
标题[PTR ] 4.3 龙魂死亡之翼预览 (4.3.0.14849)
时间Tue Oct 25 01:24:31 2011
前面六只请参考:
#1Ee4wKPo (WOW) [ptt.cc] [PTR ] 4.3 龙魂前三王预览
#1Eem3YE5 (WOW) [ptt.cc] [PTR ] 4.3 龙魂 4~6 王预览
之翼会有两场战斗,第一场过了会有 loot,
意思就是可以将之翼当成七八王就是了。
根据之前 PTR 10 人的影片来看,
目前的难度似乎是 "undertuned",
原本 PTR 是有要公开测第二战的,但後来取消,只测第一战,
在测第一战的时候有邀请一两个公会测第二战,然後就几乎倒王了。
而且,两场战斗的技能丰富度似乎也没有前几个版本的尾王这麽多,
两战加起来只有三个阶段 =.=
但最终战还是满有趣的,至少场面之浩大 (和触手的量) 应该是绝无仅有,
至於强度如何还是要等到正式上线才会知道罗。
================================ SPOLIER ALERT ==============================
以下有大量关於 4.3 的游戏内容,不喜者请按左键离开!
================================ SPOLIER ALERT ==============================
死亡之翼的脊椎 Spine of Deathwing
影片 10r
https://www.youtube.com/watch?v=Gy3VsmqRR4o (少录开场 30 秒)
25r
https://www.youtube.com/watch?v=QKlK_dlfXcE
机制
这场战斗的目的是要剥开之翼的三张护甲片,让索尔能够对之翼造成致命一击。
1. 如何剥开?要拉「
惊骇融合体」去
炸护甲片,
然後护甲片会分离,露出「
烈焰肌腱」,将它击杀就能剥落一片。
2. 惊骇融合体要怎麽炸?让它
过热之後把它杀了,它就会爆炸。
3. 怎麽让它过热?要杀「
腐化之血」然後让惊骇融合体
吃腐化之血的屍体。
所以基本流程就是:杀腐化 → 边杀腐化之血,边杀惊骇融合体 → 杀烈焰肌腱。
技能
翻滚的动作 (简称甩尾)
当
所有人都站在场地的
同一边的时候,之翼就会试图甩脱所有玩家。
源质强化护甲片 (简称护甲片)
总共有三片,如果被炸开的话就会露出烈焰肌腱。
烈焰肌腱 (简称肌腱)
血量:10r 280 万
25r 1020 万
当护甲片被炸掀开的时候才会露出来,可以点选击杀,
在露出
20 秒後就会收紧护甲片,避免护甲片剥落,要再炸一次才会再掀开。
下面是很抽象的示意图 orz
\
///
\╴╴╱
护甲片
\ 掰开的护甲片 //飞走的护甲片
______ →
∥\╴╴╴ →
︴ ︴
☆ 肌腱 腐化 腐化
小怪爆炸
目前已知可能的几个机制:
1. 如果一次没打掉,下一次炸出来的肌腱血量不会回满。
2. 炸护甲片的左边和右边,露出来的是不同根肌腱。 (中间没有)
3. 影片中有多次炸了之後出现 "Debug error: target not found" 的讯息,
看来是 bug。
缠绕触须 (简称坑)
开场整个场地会有四个坑,而每片护甲片下面都盖着两个坑。
整个场地的俯视图如下:
◎ = 坑
│ │ │ │ │ │
│
护甲片 │ │
护甲片 │ │
护甲片 │
├────┤ ├────┤ ├────┤
│
护甲片 │ │
护甲片 │ │
◎ ◎│
├────┤ ├────┤ │ │
│
护甲片 │ ─→ │
◎ ◎│ ─→ │
◎ ◎│
├────┤ 炸掉一片 │ │ 再炸一片 │ │
│
◎ ◎│ │
◎ ◎│ │
◎ ◎│
│ │ │ │ │ │
│
◎ ◎│ │
◎ ◎│ │
◎ ◎│
│ │ │ │ │ │
站在坑上的玩家会造成每 5 秒 7000 火伤,并降低移动速度 35% (25r 50%)。
站在坑上的玩家
不会被甩出去。
腐化 (简称触手)
血量:10r 82 万
25r 280 万
开场会生在四个坑上面各一条,全场
任何时候至少会有一只触手活着,
也就是当杀掉最後一条的时候会再生出另一条。
(PTR 影片中也有发现杀光就没的,这时候只能等灭团了)
1. 燃烧血浆 (7 秒施法):
放在随机玩家身上,吸收 20 万 (25r 30 万)治疗,
并造成周期性 10000 物理伤害。
2. 炙热之握 (立即施法,30 秒引导):
绑住一个 (25r 三个) 玩家,使其昏迷并受到每 5 秒 50000 点火伤,
要对它造成
大量伤害才会中断此效果。
被抓的人
不会被甩出去。
腐化之血 (简称小软)
血量:10r 15 万
25r 58 万
如果坑上没有触手的话,就会定期生一只出来。
1. 爆裂:被击杀的瞬间会对附近的人造成 20000 (25r 28000) 伤害。
2. 残渣:被击杀後留下的屍体,无法点选,会移动到坑上然後变成小软复活。
惊骇融合体 (简称小怪)
血量:10r 830 万
25r 830 万 (目前似乎真的是一样)
每杀掉一只触手就会生一只出来。可以被之翼甩出去。
1. 吸收血液:
小怪可以
吃掉小软的残渣,
每吃一个就叠一个不稳定的 buff,使攻速 +10%,造成的伤害 +10%。
叠 9 会变得过热。
2. 过热的晶核:
每 3 秒 AE 全团 15000 (25r 17500),
在过热的时候被击杀则会引发大爆炸。
3. 核子爆破 (5 秒施法):
被击杀时会唱法然後爆炸,10 码内 375000 火伤。
如果护甲片在附近的话则会
炸开护甲片。
观察及推测
2 坦 3 补 5DD。
关键主要在控制小怪的量。
开场先杀掉三根触手,因为触手造成的威胁性很大,势必得杀到留一根,
接下来除非
有人被抓 (炙热之握) 不然就不打。
此时会有三只小怪,然後空的坑会开始不断地冒出小软,
坦 A 抓一只小怪和所有小软,坦 B 抓其他多出来的小怪。
AE 小软并且击杀小怪,记得要在叠 9 的时候才能杀掉。
要爆炸时拉去护甲片旁边,
记得跑开。
炸开後所有人
秒掉肌腱。
如果小怪太多,就所有人站到一边的坑内,让之翼把小怪甩掉。
但这样可能会造成小软太多,而小软吃太多可能又坦不住,
整场重点应该就在如何达成让团队压力最小、平衡的状态。
成就 也许他会头晕...:在倒王前让之翼左→右→左→右地翻滚过一轮。
英雄模式
1. 每击杀一只惊骇融合体,所有玩家的血量上限 -6% (无论有没有过热),
最多可叠 15 次。
2. 血液腐化:死亡,时间到没驱散就灭团。
被驱散後会跳到其他人身上,变成血液腐化:大地。
3. 血液腐化:大地,时间到没驱散能让该玩家受到伤害 -10%, 可叠到 3 次。
被驱散後会跳到其他人身上,变成血液腐化:死亡。
死亡之翼的狂乱 Madness of Deathwing
影片 10r
https://www.youtube.com/watch?v=dYrZOIN_XtA (目前唯一的影片)
血量 10r 9792 万
机制
这场战斗会分为四个平台,每个平台各有一只之翼的四肢,和一只守护巨龙。
要一只脚一只脚击杀,
每砍一只脚本体的血就掉 20%,
四肢全部砍掉後之翼的头就会掉在其中一个平台上,进入 P2。
P1 四个守护巨龙有点像是尤格的四灯,各会给一个技能和一个 buff,
但只要砍掉一个平台的脚,
那个平台上的守护巨龙就无法再给予协助,
所以打掉一个平台就少一灯,越後面会越难。
P2 四灯的协助会全部回来,而且之翼的血剩一千多万,
影片作者说感觉有点像是巫妖王最後 10% 一样,
但因为测试影片中可以发现跳平台有 bug, 所以机制不明。
而且地城导览器里面 P2 还有许多技能。
P1 技能
攻击守护巨龙
之翼会选择人最多的平台上做主要的攻击。(召唤小怪之类的)
(感觉没有办法全团分散在各个平台上各自打脚,会承受不住。)
陨石
血量:10r 80 万
从天而降砸向平台,造成所有人 30 万火伤,离越远伤害越低。
注:没有诺兹多姆的帮忙,不可能打掉陨石。
大灾变 (目测 45 秒引导)
之翼试图引发第二次大灾变,对所有人造成 150 万伤害。
要把脚打掉才会中断施法。
在引发大灾变时守护巨龙会来帮忙,让脚受到的伤害增加 200%。
肢体们
每一个平台会出固定数量的「小怪」。
四肢触手 (脚)
血量:10r 2147 万
不会攻击人。
1. 燃烧之血:每 2 秒造成火伤,脚的血越少的时候伤害越高。
(似乎是脚自己在损血)
2. 炙热触须:脚的血量每少 25% 的时候就会露出几根,
会对全团上炙热 debuff,造成每 2 秒 1000 点伤害,可叠加。
注:玩家不能杀掉触须,
只有雅立史卓莎才可以。
3. 剧痛:砍掉一只脚能造成之翼本体 20% 血量的伤害并打昏他。
突变腐化 (尾巴)
血量:10r 859 万
之翼发动攻击後不久会出一只,一个平台上只会出一只。
1. 碾压 (立即施法):锥形范围前方 75000 物理伤害。
2. 穿刺 (3.5 秒施法):目标 6 码内
可分担 400000 物理伤害。
出血 (血)
血量:10r 60 万
一个平台上会出一波,约在尾巴出现後一分钟,有六只。
1. 再生:每 10 秒
回满血一次。
2. 退化之咬:普攻会叠的 debuff,每秒 1500 暗伤持续 10 秒,可堆叠。
帮助玩家的 NPC
索尔 - 携带之风
让玩家可以跳跃至邻近平台上,并增加跑速 60%。可叠加 (?)
雅立史卓莎 - 雅立史卓莎的存在、烧灼
1. 增加 30% 最大生命值。
2. 烧掉炙热触须 (10 秒) 并降低燃烧之血的伤害。
诺兹多姆 - 诺兹多姆的存在、时之区域
1. 加速 30%。
2. 在平台上丢一个半圆球体的区域,在里面的敌人降低攻击速度 50%,
并在陨石经过这个区域的时候,大幅降低陨石的速度。
伊瑟拉 - 伊瑟拉的存在、梦境
1. 增加治疗量 30%。
2. 所有人多一个技能,减伤 50% ,持续 4 秒。 CD 30 秒。
卡雷苟斯 - 卡雷苟斯的存在、织法
1. 增加伤害 30%。
2. 攻击能造成目标 6 码敌人 20000 点秘法伤害。不包含目标本身。
P2 技能
源质碎片
血量:10r 83 万
之翼的护甲会掉落,生成源质碎片,
会唱一招穿刺 (目测施法约 5 秒),造成 150000 物理伤害。
源质恐兽
血量:不明
也是从之翼剥落的护甲上生出来的,
攻击会造成破伤风,造成 80000 伤害并叠加每层每秒 30000 物理伤害 dot.
腐化之血
每 2 秒造成火伤,血越少的时候伤害越高。
当之翼血量在 15, 10 和 5% 的时候,还会出血,增加腐化之血的伤害。
(感觉也是之翼烧自己的)
观察及推测
1 坦 3 补 6DD,
出什麽打什麽,开打前可以仔细排一下平台的顺序,
目前看起来红龙是最威的,如果没烧掉炙热触须团队血量会掉很大,
(影片作者说他们团先打红龙平台是因为 bug 的关系不得不先打。)
绿龙和青铜龙可以挡陨石,蓝龙可以方便 AE 血,都各有好处。
也许目前难度太低看不出先後顺序的重要性,
未来应该会有个比较明确的方向。
P2 未明,就不多做讨论。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.165.25
※ 编辑: yrclamb 来自: 114.37.165.25 (10/25 01:25)
1F:推 ONISUKA:7王那边护甲片只有分左右两边 然後error似乎是bug 10/25 01:31
2F:→ ONISUKA:然後触手就算只剩一根还是要有人去削血 要不然被盯很痛 10/25 01:32
3F:→ yrclamb:感谢楼上 我修正一下 10/25 01:34
※ 编辑: yrclamb 来自: 114.37.165.25 (10/25 01:37)
5F:→ ONISUKA:NGA这篇讨论蛮详细的 只能说大陆人爆肝爆不用钱 10/25 01:36
6F:→ ONISUKA:PTR上也是拓荒的很认真 讨论也很多 10/25 01:36
7F:→ yrclamb:那篇我有看 大部分都在讨论肌腱血量会不会回满的问题 XD 10/25 01:40
8F:→ yrclamb:还有小怪的 buff 伤害 10% 我记得之前团队导览器就有写错 10/25 01:40
9F:→ yrclamb:所以才会以为要拿 buff 打肌腱 10/25 01:41
10F:推 zseineo:死翼就这样被分屍了XD 10/25 02:13
11F:推 icekeyboardy:第二场的最後也太欢乐了吧QQ 10/25 02:15
12F:→ korsg:汁液:讨厌!! 不要随便脱人家的衣服拉>/////< 10/25 02:15
13F:推 boblu:整个就是要把汁液扒光然後小索索才可以深深地射进去... 10/25 02:42
14F:推 bloodruru:战斗过程看影片很棒很期待!! 10/25 03:15
15F:推 h45279802:背脊那边 我会觉得我像跳蚤或寄生虫XD 10/25 03:51
16F:推 hcy08200:超用心推! 10/25 04:09
17F:推 porscheruf:龙后的buff怎麽这麽弱啊,BWL的红龙精华咧,有这个就够了 10/25 12:19
18F:→ pcs80806:有点不懂 死亡之翼是不是融合一些古神力量了? 10/25 12:20
19F:→ pcs80806:看那个样子根本不是龙形 10/25 12:20
20F:推 cye77:把汁液的中间掰开,里面没有肌腱,只有" " 10/25 12:33
21F:→ psalmian: 汁液 10/25 13:26
22F:推 bigcat1210:是歪阿~~~ 10/25 14:10