作者HQ1030 (HQ)
看板WOW
标题[闲聊] mop beta 惩戒现况
时间Tue May 8 17:30:35 2012
写这个是希望大家对复合职在mop大致上会有什麽方向的改动作个简单介绍
版本是beta 15662, May 1 2012
1.圣能系统
首先,多了两个额外圣能,这点乍看之下意义不大
但是配合一些产生圣能技能的改动,这两个额外点实在是让惩戒的输出再也不那麽锱铢必较
以往最怕的就是三星的时候又连续触发神圣意图结果手残按到十字军打击
另外技能优先度的弹性也因为这两个额外圣能的缓冲变的充裕许多
目前会产生圣能的有以下技能:
十字军打击/驱邪术/审判/公正之槌(没看错,惩戒新增此招)/愤怒之槌(预计下次改版拿掉圣能产生)
公正槌和十字军打击是共cd的
会使用三道圣能的:
神圣风暴/十字军裁决
会用掉"最多"三道圣能的:
异端审判/神圣导言
理论上,目前基本输出原则是
维持异端>驱邪>愤怒之槌=审判>十字军打击(单体)=公正之槌(AE)
(注意,这已经不是优先度了,只是原则,因为目前伤害都还没定案)
那三星~五星之间要何时用十字军裁决/神圣风暴打掉
其实不要让圣能满出来就好
你可以很自由的五星打裁决>十字军>马上接裁决
也可以很传统的三星一到就打裁决>驱邪>审判>十字军打击>三星裁决
只要异端不会断,影响都不大
更讲究的人,可以配合一星圣言和圣言雕文来得到额外的10%增伤
http://mop.wowhead.com/item=41105
使用圣言後,6秒内增伤10%
那圣能技如何安排呢?
驱邪一般来说会提早打掉进cd,因为战争艺术会重置cd
还可配合驱邪雕文触发减伤10%,运气好的会可以常驻减伤
http://mop.wowhead.com/item=41097
使用驱邪後,10秒内减伤10%
剩下审判/十字军打击都受加速影响cd,可是审判是因个人天赋不同会有多个用途(缓速/自行加速)
所以要先打十字军打击或是先打审判是很看状况的,而差异也不大就是
最大的差别基本上在於跑位战斗审判比较容易发挥会比较慢打掉
能先打十字军就先打
2.天赋选择
绝大多数天赋对於输出没有影响,但是都能对应特殊情况
lv15的天赋,一般来说,选择光速的情况比较少
另外两者分别是审判後加速45%三秒以及依照圣能常驻加速,最高30%
这两者就看个人喜好了
lv30的天赋也都是情况对应用,这也和dps不太有关
lv45的我稍微提一下...这三个治疗补助技严格来说都有一定用途
永恒之火会用掉圣能,比起另外两个只用gcd的招式来说算是比较不划算的
lv60的部分,很遗憾的,还是和dps无关,依团队状况选择就好
没有特殊需求选择不饶精神来让圣盾2.5min/圣疗5min就能用一次也是很不错的
lv75
一般来说都会选神圣复仇者
因为现在没有狂热了,但是这个天赋技能可以让你开招变成以下循环:
驱邪>裁决>审判>裁决>十字军打击>裁决
或是
驱邪>神性风暴>审判>神性风暴>公正锤>神性风暴
神圣意图现在的触发条件有点严苛,所以使用起来就没那麽理想了
圣化之怒因为绑的是翅膀,和额外可开一招的感觉比起来没那麽弹性
加上改版後可能会把愤怒锤的圣能拔掉,就暂时不列入考虑了...
lv90
没得测,上限lv88:P
可以测的时候再来补充
3.惩戒的可能定位
除了天赋方面,惩戒能帮助团队的部分不少外
目前所有专精的圣骑都有虔诚光环(原本的精通光环),3分cd 20%减伤
外加解除定身的技能,还有各种补助能力(审判加速自己/缓速敌人)
所以除了dps外,惩戒能作的事情相较於大灾变会多不少
(当然 各职业能作的事情也变多了)
4.beta两三事
目前洗天赋,需要一种新的道具,类似消失之尘
一层天赋需要一个道具(也就是你要洗掉lv15的要用掉一个)
可以指定要洗掉哪一层的,有点类似拔除雕文,使用的道具也和拔除雕文的是同一个
但是专精(火法/奥法/冰法)这种就只能找训练师了
并且会同时把天赋洗掉
有人可能有疑问
为什麽没提雕文....
mop的雕文目前还是3大3小
然後里面和输出技能有关的,不是有副作用就是和伤害无关的特殊效果
所以就不特别提了
雕文范例:
异端时间多100%但是少增伤的10%(30%>20%,又变回来了)
或是真理圣印初始伤害+20%但是少50%dot伤害
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另外
我不是专职的dps,有专职的retribution beta测试者测完就帮忙鞭一下或多补充一点
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.4.108
1F:推 ak147:头推 05/08 17:37
2F:推 TachibanaMik:灵活度大大增加 05/08 17:38
3F:推 miayao417:圣骑实在是每次改版就像另外一个职业... 05/08 17:39
4F:→ miayao417:老实说玩圣还蛮划算得 (误) 05/08 17:40
补一些雕文的部分在两三事段
※ 编辑: HQ1030 来自: 220.132.4.108 (05/08 17:51)
5F:推 reaturn:我只有比较希望,输出手法要流畅简单,不要设计一堆"好像" 05/08 17:50
6F:→ reaturn:非常强的增伤,可是基础伤害其实很低,不开这些增伤打平不 05/08 17:50
7F:→ reaturn:了其他职业的输出这种奇怪的思维 05/08 17:51
8F:推 eric19850629:圣盾2.5分CD不错呀~ 05/08 17:51
9F:→ HQ1030:其实现在最惨的不是圣骑,是冰dk.... 05/08 17:52
修改一下,写的会让人误解
※ 编辑: HQ1030 来自: 220.132.4.108 (05/08 18:05)
10F:推 gekisen:多两格圣能影响太大了 没有什麽乍看之下不大的道理 05/08 18:28
11F:→ gekisen:不管是预存圣能爆发治疗/伤害都提高了 05/08 18:29
12F:推 CJ3CJ3CJ3:异端时间多100%那张雕文看起来很强大啊 05/08 18:57
我要说个坏消息
这个雕文又变成30%>20%了,不知道是不是故意做的,这是实测伤害的结果
叙述是decrease bonus by 10%
13F:推 julianscorpi:伤害没定案呢...照BZ逻辑一定会用成其他人的3/5伤害 05/08 19:00
14F:→ julianscorpi:存五颗打的跟别人一样......说不定比别人还不痛 05/08 19:00
15F:→ julianscorpi:BZ给圣骑的东西都是(看起来)很好很强大,实际要真打 05/08 19:01
16F:→ julianscorpi:别垫底就要感谢圣光了 05/08 19:02
17F:推 hwp1006:好像有印象5.0驱邪要触发战争艺术才会亮灯?还是我记错XD? 05/08 20:03
18F:→ hwp1006: 才能打 不能唱法? 05/08 20:03
19F:→ detective14r:有cd 不用唱法 战争艺术触发送免费的 05/08 20:34
※ 编辑: HQ1030 来自: 220.132.4.108 (05/09 10:47)