作者jileen (发疯的说书人)
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标题[心得] BETA 90肥鸟 技能、天赋使用感想
时间Sat Jul 7 05:06:03 2012
使用的机体为S12全套胖鸟,法力30万
法能21716,命中4113(12.10%),精通2756(20+11.48)%,加速5519(5+13.64%),
爆击715(9.03%)
1.我们得到啥?
A:胖鸟最缺的爆发能力:
(1)Celestial Alignment,正式名称为「星穹大连线」。使用之後会吃光所有的
日月能,但放出来的技能视同有蚀加成。
大连线发动後,放月火会同时对目标附加日炎和月火。而星陨术会立刻变为可
用。所以我个人的推荐是月蚀打完之後开。
(2)Astral Communion,正式名称「星体共融」,这个集气技能没有CD。每秒15点
,从 0施放後 7秒会集满能量。
把蚀打光或者大连线结束後,可以考虑停止输出一小段时间,用星体共融直接
往下个蚀推进。
千万注意,身上还有蚀的话千万不能放,它会把你的蚀吃掉。
(3)化身:需点天赋,CD 3min,持续30秒。使用後会进行T5着装,伤害提昇30%。
(4)Fae Empowerment:施放精灵之火後,身上会有愤怒25%和星火20%各三次强化
BUFF,因为判定上和蚀会加成,所以务必确认身上有此BUFF。
星火:无蚀+无FE= 65K 愤怒:无蚀+无FE= 33K
无蚀+有FE= 75K 无蚀+有FE= 40K
有蚀+无FE= 85K 有蚀+无FE= 50K
有蚀+有FE=105K 有蚀+有FE= 60k
这是取平均,上下飘动约1.5K
月火机枪回归
目前的版本是施放後才会叠加月沐,而非不断移动就可维持的那种,重点是不会
增加日月能。
日蚀中的日炎叠 3,直击伤害30K,DoT 每跳12K。
的飓风,每跳10K。
的香菇,一个13K。
(请注意,我iLV 385胖鸟法能6K也是这数字)
月蚀中的星界风暴 8K
没有蚀加成的飓风 5K
香菇 8K
(BETA的香菇目前出问题,虽然PATCH说可以种五颗,实际上还是 3,而且
一次只会引爆 1。)
香菇的施放模式变动,施放香菇之後会有绿色的魔法阵效果黏在滑鼠上,点击左键
就会在魔法阵中心位置放下香菇。
问题来了,魔法阵存在的期间不能点选其他目标,也不能用TAB切换。所以我们惯用
的「月火、虫群、香菇」顺序没办法用,用mouseover的巨集也不行。
你得手动右键取消魔法阵才能去对其他目标丢月火…
当然不排除是我手残或者mouseover巨集不够完善…
2.我们失去啥?
A:(1)大地新月的法伤8%加成。
(2)虫群。
(3)荆棘术。
(4)台风:需点天赋,但是现在没有伤害,纯粹是击退技能。
(5)自然之力:变成天赋,而且很不幸的跟化身同一层。
3.输出手法的变动
因为追加了Fae Empowermen,使得输出上被这个技能绑住,
对王:确保身上有FE,放月火,星涌和星陨CD到就放。
需要爆发就进蚀开化身,或者打完蚀开连线。
需要跑位的时候就直接用月火机枪+香菇。
月火和日炎可同时存在,从月能100->日能100这段期间打出来都是月火。
日 ->月 日炎。
想要上双DOT就只能趁着要进蚀之前补,当然这时候已经享受不到精通加成。
AE:月火机枪复活,飓风和星界风暴伤害相差不大。
而香菇的伤害被砍不少,是否值得花GCD去种五个香菇可能还需要讨论。
再来说说胖鸟用的雕纹:只以PVE观点看
月兽、太阳光这两个是专用。
月兽:适合常有战复或者宁静後忘记变回肥鸟的毛病的患者。
我个人的选择应该会是月兽、战复,需要跑位的副本装上奔窜咆哮(+30码)
或者太阳光束用来断法
启动的效果现在是给队友会有10%,放自己是20%...所以雕纹还是没啥必要
升级或者解每日的时候可以考虑装上突进、自然之握。
因为奔窜咆哮现在不需耗费资源也不用特地变身(会自动变熊),所以
奔窜(非熊、豹型态也可放)并不是很必要。
天赋方面 纯以PVE观点来看
第一层
兽性位移(Dispalcer Beast)在PVE我认为完全无用。
最初的设定是具有暗影披风效果可消除DoT,但现在就只是个CD2分的废物技能。
(最近改成CD1分,不过还是…)
而且没办法清仇恨,潜行了依旧会被追着打。
我想到的用途就是消失之後放突袭,不然就是用来逃离地板效果。
对你没看错,突袭还是要潜行才能放,之前的改动似乎是弄错了。
至於豹之迅捷和野性冲锋相比,我认为还是选择野性冲锋的优势较多。
第二层
自然迅捷:一分钟让你放一次治触,熊型态放大约8万。
复原:HP回30%,CD2 Min。
S12熊的HP有44万,这个技能对熊来说可以回13~14万。
配上LV90的塞纳留斯之梦会变成恢复51%,22~23万。
(但是也就仅限定这个技能,你不太可能变回人形放回春或者唱治触)
S12鸟的HP有38万。
塞纳里奥结界:该怎麽说…
基本上这个天赋是吃智力、法能和敏捷,但是熊透过复仇得到的AP却无
法转换。
基础治疗量是 6174*3(in 6sec)。
胖鸟 18141*3
熊 13129*3
熊没脚印 11462敏捷->治疗量12798
熊有脚印 12035敏捷->治疗量13129
触发饰品15818 -> 15285
配上赛纳留斯之梦(简称CD),S12熊触发一次可以回75~80K。
三个天赋相比
没点CD 有点CD
NS+HT 80k, 每次130k,两分钟合计260k
复原 每次130k 每次220k
结界 每次 45k,两分钟合计180k 每次 75k,两分钟合计300k
熊现在可以用的救命技能有
厄索克之力,+30%HP,3min CD, 20 sec。
求生本能,-50%受伤,2min CD,持续 6 sec。
树皮 -20%受伤,1min CD< 12 sec。
狂暴恢复,最多将60怒转最多160K HP,无CD。
凶蛮防御,60怒换45%闪,持续 6 sec。
基本上效果差不多,差别在於冷却上。另外就是结界可能会有溢补问题
第三层
精灵群袭、群体纠缠、台风,请自行选择。
我个人认为纠缠跟熊比较相配,胖鸟则是台风。精火附加缓速功能在PVE来说
对熊不是很需要。
第四层
森林之魂,看起来似乎很棒。
但是熊有狂暴、有狂怒,化身也能把割碎CD降到1.5秒。我看不太出来这个天
赋的优势何在。
对胖鸟来说,这个天赋可以压缩每次推进蚀的时间
「 2秒」。
对猫来说每次放终结技可以回收10点能量。
对树来说…,我们跳过往下看化身好吗?
化身 重点在於T5着装(大误)
熊 嘲讽和物理技能CD减少到1.5秒,群坦或者集怒气好用
猫 劫掠的DPE比撕碎高...而且可以把化身和狂暴同时开...
鸟 提昇的DPS要找强者去试算了...不过我想会比自然之力高
有蚀+FE+化身的愤怒可以打出爆击170K+
树 生命树型态得靠这个才能点出来...
自然之力
整个就是完蛋大吉的天赋
熊 三只HP44K的树人,会不断嘲讽目标,单只攻击力约500
猫 38K 殴打目标 2200/1.0秒
鸟 施放愤怒 2500/1.7秒
纠缠须根
DPS大概提昇了750...
树 对不起我真的没兴趣点来测
有点累了...後面两个天赋等晚上回来补
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