作者scleya (S.C.)
看板WOW
标题Re: [问题] 小新手又来请大家指导了
时间Tue Aug 28 12:04:34 2012
针对「玩家自体能力增强」的独特优点(现行版本练满的数据,mop不清楚喔!):
-拔草 「生命之血」,+480点加速,cd 2min(对需要小爆发的场合很好用)
-挖矿 +120点耐力,属於被动技能
-剥皮 +80点爆击,属於被动技能(对爆击依赖的职业有用,牧师就…算了)
-裁缝 便宜腿部法系抚摸(数据同丝线)、披风附魔(机率+580智/精,1000点攻强)
-制皮 便宜腿部物理贴片(数据同护腿片)、便宜护腕附魔(+130主属性,比附魔高)
-锻造 额外手部、护腕打洞,材料取得容易便宜。
-铭文 有肩部附魔,材料取得容易便宜,免修声望。(+130主属性,比声望的高)
-附魔 额外戒指附魔,材料取得容易便宜。(+40主属性,两个戒指共+80主属性)
-珠宝 额外专用珠宝可以镶3个(+67各种属性)、一个初期可用饰品。
-炼金 一罐不消耗的链金药剂(+80主属性)、一个初期可用饰品。
-工程 背部(降落伞)、腰带(+跑速)、手套的强化(+480主属性,cd1min)
一个初期可用头盔。
针对与其他专业相比优缺点、适合度推荐(仅个人见解):
-采集 几乎没缺点,硬要说的话,就是无法自己生产需要的东西。
但是可以作为新手赚取「额外」费用的路径。
新手赚钱指数:★★★★
牧师推荐指数:★★★★★(特别推荐草矿)
-裁缝 腿附魔的确会省很多钱,但是人物强化来说只有披风。
丝线需求在初期颇大,可以考虑「收布制作」赚钱。但不适合没财力的新手。
另外一个新兴作用就是制作全套pvp部件,让玩家方便「跳级」打副本,
但是也会很快的就会被踢出副本。
新手赚钱指数:★★★
牧师推荐指数:★★★★
-制皮 腿附魔同裁缝,主要是比附魔护腕多80点主属性。
护腿片需求初期颇大,可以考虑「收皮制作」赚钱。同样不适合没财力新手。
制皮装备在下一板可能会有稍大的需求(因为会有大量武僧)。
有些很「绅士」的幻化装备也是出自制皮……或许会有人有某方面的兴趣。
新手赚钱指数:★★
牧师推荐指数:★★
-锻造
打洞几乎是无可取代,初期和其他专业一样,末期则多20点主属性。
*感谢 板友 MiRRorX 提醒……我数学超烂(逃跑)
到了末期这个就只剩下151点优势,而且异常烧钱。
*感谢 板友 Hsu1025提醒……我数学好烂(遮脸)
而且能稳定用来赚钱的项目只有腰带扣环,在初期消耗大,是可以小赚一笔。
虽然还有其他特殊武器、装备制作,但是需要这些过渡装备的人不多。
所以非常不推荐新手和牧师来练。
新手赚钱指数:★★
牧师推荐指数:★
-铭文 到目前为止的肩部附魔几乎由声望商人提供,铭文可以跳过修声望的过程。
加上他能制作一些雕纹,的确也是能用来赚钱,但是要看玩家练分身的频率。
更新,根据nga最新资料显示,只要吃一本雕纹精通书就好。
其他都可以靠领悟习得(约83个雕纹左右)。
*感谢 板友 DEVIN929 指正。^^
根据後面板友 wildbloodcat的说明,似乎还是要吃书的!但5.0後不确定。
关於这点讨论中,就好练程度而言,还是推荐新手练的,只是要用来做赚钱,
可能不是首选。
如果财力够,当然还是可以搓套卡赚钱,但是比较稳定的还是卖雕纹,
个人讨厌机率性的东西……(笑)
新手赚钱指数:★★
牧师推荐指数:★★★
-附魔 附魔比较难练的地方通常在45-55中间这一段,材料特别难取得,
除非刻意刷爱泽拉丝的副本,但是他的戒指附魔也依然是难以被取代的。
而且25等公会的附魔师拆装备时,能额外得到附魔材料。
(请亲自拆,不要用骰装系统拆),而且附魔在赚钱是满稳定的。
搭配裁缝可以说接近无本生意,自用送礼两相宜。
新手赚钱指数:★★★
牧师推荐指数:★★★
-珠宝 珠宝性质我觉得和铭文有点像,都是需要收集图样(机率低又爆贵)、烧矿。
还有很烦人的每日徽章,更多恶毒的每日!如果是图样控,真心不推荐这专业
但是他有三颗专用珠宝,以及在初期堪用的制作饰品一个,初期相当吃香。
而赚钱部份,可以说赚得比附魔还凶……当然也是在「相当财力」的情况下。
毕竟一件装备只需要一个附魔,可是一件装备可不见得只有一个洞!
还有最大的缺点,我必须血泪控诉bz为什麽要出+50的主属性宝石啊!
间接nerf了珠宝学啊!x的!
新手赚钱指数:★★★
牧师推荐指数:★
-炼金 链金是很奇妙的专业,在初期,几乎大团小团都用得到,为了推王、拼dps。
到末期,就变得可有可无……初期堪用的制作饰品亦同,最後只剩点金石作用
而他本身有的额外buff:混金术,会让饮用药剂的效果加倍。
在初期拓荒累成狗的时候能降低大量成本,後期却变成一种无谓的buff……
这些在pve中看起来好像有点鸡肋又不会太鸡肋的特性,在pvp似乎另有出路。
无限精练是唯一可以在竞技场使用的精练药剂,加上药水喝下去的效果加倍,
搭配工程学,效益加倍!似乎能成为生死一瞬间的关键。
某个夜空恶心血dk就是链金+工程。
新手赚钱指数:★★
牧师推荐指数:★★★
-工程 一个学工程的法师,他有一句名言:「世界上没有我到不了的地方!」
工程学除了三个很特别的增强工程,还有修理机器人、至少3个传送道具,
以及数不清的小玩具、烟火、还有更多的炸药!当然他也能制作饰品,
只是那饰品观赏大於实用就是了。但是对新手来说,这专业要消耗的东西,
实在不是一个采集系就能搞定的……而且他能用来赚钱的东西几乎是没有。
小宠物?那只是附带的。所以对新手而言实在不是很推荐……
新手赚钱指数:★
牧师推荐指数:★★
以上是个人练过12专业的浅见……加上pvp不专精,
所以只能提供我所见过、体验过的部份……欢迎有更厉害的大大指教。
-------------------------给原原po的end-----------------------------
选专业跟玩家自己本身想体验的东西有关。其实不论选什麽,都会有利与弊,
我自己的牧师,一开始练得就是采矿和珠宝。
等到我的分身渐渐起来之後,我洗成附魔/珠宝。会这麽做,也只是想换装不求人!
而我的战士更奇葩了……一开始练的是采草链金,只为了能搓药水自己喝,战士嘛!
但是後来发现,往往喝红水的速度拼不过喷血速度……真心觉得白练了。
在牧师洗成珠宝/附魔之後,乾脆把采草改成改成采矿,好歹也+个耐……但是!
我发现,多1000点血量,往往拼不过王砍一刀破万的伤害量!我真的好後悔orz
最後一气之下,洗成工程/链金……却意外的发现,工程学手套真是好用啊!
(到最後,链金那一专业对战士来说,就只是帮忙转化矿物、元素用)
以上错误范例看过了,总结就是:根据「目的」来决定「专业走向」才是正解喔!
才不会白花钱和时间。所以,建议原原po,不妨把自己在满等之後想要的走向说出来,
大家也比较能建议你怎麽搭配或者怎麽转型。
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1F:→ s*l*ya:五点开始维修维修8小时不是3点吗……?05/31 13:07
2F:推 *ig8*09:13点=下午1点05/31 13:13
3F:→ s*l*ya:5+8=13 为什麽不是3点? 下午3点没错啊!05/31 13:13
4F:→ s*l*ya:..........啊SHIT 我自婊了....囧!05/31 13:14
5F:推 a*y*:已收入个人创作。05/31 13:22
→ s*l*ya:a大,我知道你很辛苦,可是我怎麽有种被阴的感觉 05/31 13:24
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.123.122
6F:→ one0603:铭文 制皮 跟其他专业一样高 08/28 12:06
7F:→ scleya:忘了写,练金赚钱靠转化喔~药剂反而不是很稳定…… 08/28 12:12
8F:→ wiabc:最难练的大概是制皮吧....已经到有钱也拉不到皮的状况.. 08/28 12:14
9F:→ csrock2000:每个制造专业多获得的属性都一样 80点 08/28 12:16
10F:→ csrock2000:链金免钱精链药水 制皮护晚130-50=80 08/28 12:19
11F:推 DEVIN929:不是说雕文已经可以用领悟的学到所有雕文了吗? 08/28 12:20
12F:→ csrock2000:锻造2个洞80 铭文肩膀比声望多80 08/28 12:21
13F:→ DEVIN929:雕文书只是让你免CD快速学习 08/28 12:21
14F:→ scleya:我知道,除了珠宝其他都是多80,只是某些专业互相搭配,会 08/28 12:21
15F:→ scleya:发挥意外的效果,就像珠宝锻造一样…… 08/28 12:22
16F:→ csrock2000:珠宝(67-40)*3=81 多一! 08/28 12:22
17F:→ scleya:雕纹书已经改了吗?这个我lag了~XD 08/28 12:23
18F:→ scleya:但是珠宝也是最不公平的,末期(67-50)*3=只剩下51了TAT 08/28 12:24
19F:→ scleya:BZ出来踹共啊!!!还我珠宝学增益! 08/28 12:24
20F:→ scleya:制皮,是很需要耐性的专业,有皮拉不到,是因为版本末 08/28 12:25
21F:→ scleya:版本初的难度跟其他专业差不多的……:) 08/28 12:26
22F:→ scleya:我自己制皮有练过两次,一次wolk初,一次cata末,有感觉cat 08/28 12:27
23F:→ scleya:比较难练,事必躬亲……但是考虑道新手可能会愿意自己农 08/28 12:27
24F:→ scleya:跟已经有经济基础的老手相比,难度应该是差不多的。 08/28 12:28
25F:推 supertalker:工程以前有靠摩托车赚的 但需求少 的确难赚 另一个是 08/28 12:42
26F:→ supertalker:靠猎人的远程瞄准镜赚的 但也只赚猎人 需求同样少~~ 08/28 12:42
27F:→ scleya:5.0以後需求会更少……座骑都共通了=.= 08/28 12:43
28F:→ scleya:链金也有一个是靠炼金龙,但是必须要同时练考古...成本很高 08/28 12:44
29F:→ scleya:当然...5.0以後……需求量会降到最低……只剩下珠宝了 08/28 12:44
30F:→ scleya:珠宝座骑也是属於一次性的奢侈品,当然在版本中末期应该... 08/28 12:45
31F:→ scleya:需求量会大降吧....反观裁缝说不定会有意外收获……你看看 08/28 12:46
32F:→ scleya:精美的高物等pvp全套!希望bz把连背包物等一起计算的门槛 08/28 12:47
33F:→ scleya:改掉,我不喜欢蓝蓝绿又爱冲爱乱打的队友啊>皿< 08/28 12:49
34F:推 Hsu1025:珠宝+锻造那段我看不太懂,我选炼金/附魔/铭文其二不也是 08/28 12:57
35F:→ Hsu1025:有160? 08/28 12:58
36F:推 Hsu1025:还有现在骰装系统也可以分解出额外的材料了 08/28 13:00
37F:→ scleya:珠宝+锻造的换算是这样的:锻造有多两个洞,也就是说就算 08/28 13:05
38F:→ scleya:全身上最好的宝石锻造还是多两个洞可以镶宝石。 08/28 13:06
39F:→ scleya:而珠宝有三个+67的宝石,我把+67的宝石镶在额外的洞里, 08/28 13:07
40F:→ scleya:67+67=134+67-50=151...也就是版本末的加成…… 08/28 13:08
41F:→ scleya:简单来说,选珠宝,在版本末就是比较吃亏…… 08/28 13:09
42F:推 MiRRorX:锻造怎麽算就是多100呀= =你珠宝专用的也能放锻造以外的洞 08/28 13:10
43F:推 MiRRorX:锻造100+珠宝(67-50)=151 这样不就好了 08/28 13:13
44F:→ scleya:那是和锻造相比,纯锻造50+50=100 锻造珠宝:67*3-50=151 08/28 13:14
45F:→ scleya:纯锻造和珠宝锻造差距还是51点……还我珠宝buff啊!死bz 08/28 13:15
46F:推 MiRRorX:就是锻造在後期多人20而已呀..有没有配珠宝有差? 08/28 13:15
47F:→ scleya:选珠宝唯一的好处除了稳定赚钱之外,就是换装不求人了…… 08/28 13:15
48F:→ scleya:锻造配链金/附魔/铭文好像也行喔(傻笑)这样就是+180点耶 08/28 13:17
49F:→ scleya:用专业赚钱方面我真的不太熟悉,都是听奸商我朋友叙述…… 08/28 13:25
50F:→ scleya:但是,就奸商我朋友表示:原物料往往比加工品稳定,只是原 08/28 13:26
51F:→ scleya:物料以量取胜,而加工品则要看市场需求…不是大赚就大赔 08/28 13:26
52F:→ scleya:例如「真金」,奸商我朋友说:fl刚出的时候赔很大…… 08/28 13:27
53F:推 Hsu1025:话说珠宝被nerf的可多了,除了属性加成输人,头部的变换 08/28 13:28
54F:→ Hsu1025:还要去买一张几千g的图纸(而且还是智力敏三张!) 08/28 13:29
55F:→ scleya:某些有「机率性」的东西,反而意外稳定,例如暗月卡…… 08/28 13:29
56F:→ Hsu1025:以前会找珠宝师代工切宝石,现在大家都直接拉ah 08/28 13:29
57F:→ scleya:不要再说了..(遮脸,牧师哭着跑走)要不是为了自给自足… 08/28 13:30
58F:→ scleya:珠宝附魔我觉得都算是必备的「生活用品」这两样的市场一直 08/28 13:30
59F:→ scleya:都存在着,只要有人换装就会有需求,其他的东西倒不一定 08/28 13:31
60F:→ Hsu1025:喔还有,4.3开史诗宝石之前存了100多个珠宝匠徽章,然後发 08/28 13:32
61F:→ scleya:说道那三张变换啊……我就花了快10k买了(遮脸) 08/28 13:32
62F:→ Hsu1025:现没什麽用...想学的学完,徽章就变大便 08/28 13:32
63F:→ scleya:我现再都拿来收图样……看到学习图样跳呀跳很爽←图样控 08/28 13:34
64F:→ Hsu1025:还有,以前棱彩开得出史诗宝石,现在脸丑连炼狱红都没有 08/28 13:34
65F:→ Hsu1025:稳赔不赚 08/28 13:35
66F:→ scleya:那种东西,会开出死屍宝石?!骗人的吧?!我都马链金转 08/28 13:35
67F:→ scleya:↑痛恨机率性质的东西…… 08/28 13:36
68F:→ scleya: 史诗.....(汗)最近捡屍体的新闻看多了 08/28 13:37
※ 编辑: scleya 来自: 111.252.123.122 (08/28 14:22)
69F:→ akida:数学很烂...(笔记) 08/28 23:58