作者Parhelia (Macroprocessing)
看板WOW
标题[心得] 猴子也会的前夕法师心得
时间Fri Aug 31 12:46:18 2012
跟楼上的术士不一样
法师其实一直都没什麽变..... 每次改版就是多新招加进去打一打 超爽的~
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A. 单体输出
用哪种炸弹?
单体而言差异不大
天赋?
除了火法第一层要搭气定以外都看状况决定就好
火
1. 燃火
放燃火这件事情请在选单
a Induction 查 那样放应该就ok了
另外现在的点燃因为是精通每发都有,看起来不会无限叠加......
所以变成是一个练手顺的行为 XD 看数字多少还是要 不过影响没那麽大了
另外看说明燃火似乎只吃炎爆 dot 和点燃了(昨天晚上打太爽忘记详细测)
炸弹可以免放
2. 炼狱冲击?
简单的说在平常循环中是这种逻辑:
若 Heat up //我一直忘记这个中文名 -.- 我只觉得这英文名很cool
若 燃火cd还要一段时间(> 5 sec)才转好
炼狱冲击 + 炎爆
炼狱冲击伤害很低但是必爆,所以DPCT跟火球是差不多的,
但是後面必定接一颗提高25%的大火球,故要加入循环
冰
1. 原则
很像冰DK:看到什麽按什麽,招通通cd到就丢
2. 开招?
冰霜之球和冰脉一起开然後冰枪连发,剩下随意
奥
1. 省魔循环?
以现在的装而言可以 6 + 1,90以後有力量符文大概也可以比照办理
6 + 1 是6层打到没飞弹补弹幕
2. 伤害比例?
你应该会预期看到奥冲和飞弹合占 75% 左右
(理想状况会奥冲飞弹比例差不多,但是考量FCFS的实际操作原则,奥冲还是会比较多)
目前飞弹的DPCT在同层数下略大於奥冲且DPM也比较优秀
加上飞弹现在也可以叠,飞弹要优先啊~不要不看说明 XD
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B. AE
1. 请用冰霜炸弹
2. 火法扩散都只能扩三个目标了,不过只要炼狱冲击能放就可以扩,加上燃火改掉
这是用降输出换来的稳定......
3. 请装奥爆雕文
4. 烈焰风暴CD到就丢
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没buff打85木头人的话,目前看来是火 > 冰 > 奥
顶装火法打木头人应该可以在 45~48k dps跑......
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◆ From: 210.61.122.2
※ 编辑: Parhelia 来自: 210.61.122.2 (08/31 12:47)
1F:→ incKevin:加温 吗 08/31 12:49
2F:推 Killercat:冰终於翻身了吗 XDDD 08/31 12:49
3F:推 icemango:昨天试打 406橘杖 火盯好升温打 46k 还蛮稳定的 08/31 12:53
4F:→ icemango:大概因为 end-game 装备 可以一直触发焦炎的感觉真好 XD 08/31 12:54
5F:→ icemango:也使得炎暴的伤害比例会高过火球 08/31 12:54
6F:→ Parhelia:那个炸弹免放是指不用特别炸弹接燃火 平常还是要放的 08/31 13:05
7F:推 alyh:OAO/ 虚空暴雨AE起来很像群魔乱舞,超好玩的说! 08/31 13:24
※ 编辑: Parhelia 来自: 210.61.122.2 (08/31 13:26)
8F:推 tw0517tw:虚空暴雨AE超漂亮! 08/31 13:39
9F:推 Induction:推荐这篇文章, 两点补充: 1. 火天赋大量跑动的战斗还是 08/31 13:51
10F:→ Induction:有点灼烧的价值. 流冰实战不好用. 2. 活体补在准备贴燃 08/31 13:52
11F:→ Induction:火前的炎爆连发蓄积点燃阶段, 因为挂活体就有火焰狂热10 08/31 13:52
12F:→ Induction:%增伤for火球炎爆炼狱冲击. 08/31 13:53
13F:→ Induction:另外就是, 靠我回文好了. 08/31 13:54
14F:推 choosin:推推 赶快来学当个合格的猴子(? 08/31 14:19
15F:推 DEVIN929:吱吱 08/31 15:04
16F:推 Cycylno:惨了 我比猴子还不如(?) 08/31 15:04
17F:→ teason:奥法心得有点... 08/31 16:56
18F:推 coiico:吱吱吱 08/31 17:40
19F:推 bye2007:炼狱冲击太棒了 大大的提升焦炎之痕的机率 感觉很爽 09/02 00:56