作者XZEROMAX (╯-____-)╯ ╩═══╩)
看板WOW
标题[问题] 求UI显示目标血量百分比
时间Sun Sep 9 15:41:13 2012
内建的状态数值只能数字 or 百分比 2选1
想问看看有没有UI可以显示目标血量百分比的,越精简越好
有找了几个有更新的,不过都太花了
之前是用EN_Unitframe,这UI似乎没更新,这版本会跳错误&血量不会即时更新 = ="
请问有推荐的吗
感谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.169.80
1F:推 runa2:这个有更新阿 只是有时候换雕纹天赋会冲突一下而已 09/09 15:48
2F:→ fls:xperl可以 09/09 15:59
4F:→ Garnettsf:CT_UnitFrames 当前为版本v5.0003 不过有点要注意 09/09 16:05
5F:→ Garnettsf:进游戏後需要设定,请打/ctuf. 其中请把 09/09 16:06
6F:→ Garnettsf:Abbreviate large number 关掉. 因为国外版本习惯的缩写 09/09 16:07
7F:→ Garnettsf:是K.而台版使用万为缩写. 没关闭会导致数量显示 09/09 16:07
8F:→ Garnettsf:ex:100000 应该是10万. UI会显示为100万.(其实是100K) 09/09 16:08
9F:→ Garnettsf:这部分功能因为是使用WOW内建API去达成. 我嚐试修改过 09/09 16:09
10F:→ Garnettsf:但是,没办法解决,只好建议先关闭. 09/09 16:09
11F:推 garcia:久没玩不负责推荐 MobInfo2用看看 09/09 16:17
12F:→ ilstge:TargetPercent 阳春UI 就多一个百分比而已 09/09 16:24
13F:推 LeonardoPika:xperl 09/09 17:09
14F:→ zonhan:看了一下CT_UnitFrames的lua档,它call的是自定义的函数 09/09 17:16
15F:→ zonhan:这两个: abbreviateLargeNumbers和breakUpLargeNumbers 09/09 17:17
16F:→ zonhan:内建的是"A"bbreviateLargeNumbers."B"reakUpLargeNumbers 09/09 17:18
17F:→ zonhan:可以在CT_Library.lua改这两个函数试试 09/09 17:23
19F:推 crazytank:我想问一个是 我现在是设定百分比 但是我要看王的血量 09/09 19:34
20F:→ crazytank:不过是血量多少 不是以百分比显示 这个UI也能用吗 09/09 19:34
21F:→ XZEROMAX:感谢, xperl太花了 我不喜欢 09/10 17:38
22F:→ XZEROMAX:EN_Unitframe有更新吗? 我找不到说 09/10 17:39
23F:→ XZEROMAX:MobInfo那个是时代的眼泪了吧...现在还有吗? 09/10 17:40
24F:→ XZEROMAX:SimpleUnitFrames应该就是我要的,感谢 09/10 17:43
25F:→ XZEROMAX:CT_UnitFrames感觉会很吃记忆体...我怕lag 09/10 17:43
26F:→ XZEROMAX:SimpleUnitFrames似乎没更新...明天再试,上班去 Q_Q" 09/10 17:46