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版本:现行 情报来源:WOWHEAD (NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等) 情报网址:https://www.wowhead.com/news/378433 https://www.wowhead.com/news/378438 https://www.wowhead.com/news/378450 https://www.wowhead.com/news/378451 (网址太长请一并附上缩网址) ⊕职业改动 ●死亡骑士 ◇血魄 -所有造成的伤害提高6%。 -骇骨之盾的护甲值提高10%。 ●德鲁伊 ◇平衡 -所有造成的伤害提高5%。 -(伊露恩之选)2件套装:星火术的伤害提高15%(原为20%)。 -(伊露恩之选)无尽月光的伊露恩之怒的能量闪光伤害降低10%。 -(伊露恩之选)小型月亮的伤害降低10%。 ●唤能师 ◇强化 -(龙队指挥官)轰击的伤害提高25%。 ◇破灭 -深层吐息的伤害提高20%,此改动不作用於PvP。 -指挥中队(龙队指挥官2件套装)的崩解伤害提高10%。 ◇护存 -深层吐息的伤害提高20%,此改动不作用於PvP。 ●猎人 ◇野兽控制 -所有造成的伤害提高4%,此改动不作用於PvP。 -死亡一击现在使击杀命令有20%的机率赋予死亡一击(原为10%)。 -(黑暗游侠)钟声响起的伤害加成提高为8%(原为6%)。 -(黑暗游侠)苦痛幻象现在对其他受黑蚀箭影响的敌人造成80%的伤害(原为30%)。 -(黑暗游侠)阴蚀火药的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 ●武僧 ◇织雾 -(和谐大师)修正远古教义的治疗效果不会受益於聚合的错误。 ●牧师 ◇神圣 -治疗术的治疗效果提高12%,此改动不作用於PvP。 -辉环的治疗效果提高40%。 -(御灵者)强化澎湃使快速治疗受光之澎湃影响时造成的治疗效果提高45%(原为30%)。 ◇戒律 -赎罪现在治疗33%所造成的伤害量(原为28%)。 -在团队副本以外的赎罪造成的治疗量提高100%(原为125%)。 ●战士 ◇狂怒 -(杀戮者)4件套装:狂怒之击触发收割风暴的机率原为每次施放时判定,现在改为每击中 一名敌人即会判定。 译注:此改动上周已上线且并未在官方改动中,由社群所发现。 根据Skyhold的估算大约是4%的AoE buff。 附注/备注 https://i.imgur.com/ZOoEzUt.png wowhead有整理出改动前後的差异。 ⊕M+副本改动 ●『回音之城』厄拉卡拉 ◇颤音侍卫(一王前法系小怪) -共鸣弹幕的初始冷却时间延长,技能冷却时间延长50%,且周期性伤害降低12.5%。 ◇肿胀的爬行者(一王前喷毒小怪) -毒液喷吐的冷却时间延长40%。 ◇阿瓦诺克斯(一王) -饥饿的爬行者血量降低20%。 -游丝猛袭的周期性伤害降低17%。 ◇阿努札克特(二王) -修正虫群之眼的环型特效比实际的安全区域来得大的错误。 ●赎罪之殿 -每只哈奇厄斯裂片附近堕落的消灭者与堕落的收集者(就是两种法系怪)的数量减少。 -艾可隆(二王)前墓园区域的小怪密度减少。 -敌方部队战力需求降低10%。 -石源魔斩击者(石像鬼)的部队战力值提高50%。 附注/备注 针对目前黑Key率最高(根据Raider IO数据)的两个副本进行重点nerf,算是满砍在点上。 尤其是恼人的回音一王跟断法需求高的赎罪第一区与超容易引到怪的二王前墓园。 -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威尔 法师    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿萨斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1757436685.A.AF9.html
1F:→ TryKillMe: 赎罪不就这版才加战力需求吗 水多加面面多加水 09/10 01:01
2F:推 ex990000: 难怪卡拉2王莫名有人死 09/10 01:06
3F:推 nepholi: 水多加面面多加水XDD真贴切 09/10 01:31
4F:推 enchyi: 看戒律那个也是啊 XD 然後隔壁LoL更夸张 09/10 03:24
5F:推 DEVIN929: 戒律就把上次nerf的赎罪治疗还回来而已 更像反覆横跳吧 09/10 06:41
6F:→ DEVIN929: 执政感觉是要定位去1+1路线的话 卡环cd太久吧 英雄天赋 09/10 06:44
7F:→ DEVIN929: 应该要支援个辉环冷却降低 09/10 06:44
8F:推 DEVIN929: 补了一下路人英雄熔炉 环感觉上依然是满满过量 09/10 06:53
9F:推 redbeanbread: 设计师打到赎罪了 09/10 07:14
10F:推 ex990000: 盗贼还不加强吗? 09/10 07:41
11F:→ ex990000: 没团队伤害buff 但你伤害也比别人低欸(同装等且高手过 09/10 07:42
12F:→ ex990000: 招) 09/10 07:42
13F:推 capoboy: 削弱萨呢 T口T 09/10 08:02
14F:推 BlueSkyCM: 增强萨没救了吧 09/10 08:33
15F:→ mealoop: 增萨上次重制结果技能还是多到靠杯 算了吧 09/10 08:37
16F:推 sarevork: 增强现在打击震击和电球都有 看到亮就不想摸了 09/10 08:39
17F:推 holybless: 我玩增强只按风打 09/10 08:58
18F:推 bleachdie: 增强萨打个1~2场M+,手就累了 09/10 09:06
19F:→ z79263578: 贼现在不是敏锐S 级 ,其他2系也有A级? 09/10 11:21
20F:推 ex990000: 套装4件以後已经没贼的位置了 09/10 12:09
21F:推 ChrisDavis: 敏锐是ss,高手伤害很猛== 09/10 12:16
22F:→ ChrisDavis: 高层组到敏锐贼都要叫大哥 09/10 12:16
23F:→ gunnip4: 敏贼大秘有S暴徒刺杀都有A欸== 09/10 12:40
24F:推 aries1985: 能坚持玩贼还能打高层的 是真爱+高手捏 09/10 13:02
25F:→ mealoop: 然後选了旁边的冰dk 09/10 13:05
26F:推 friendbill: 贼伤害挺猛的吧 09/10 13:17
27F:推 sarevork: dk靠硬度一职是冲层好选择吧 09/10 13:26
28F:→ mealoop: 还能死握 09/10 13:28
29F:→ mealoop: 暴徒剩一个就铁12惹 好难进组 09/10 13:28
30F:推 a28200266: 听说现在已经是狂暴战王朝了 09/10 13:30
31F:→ a28200266: 突然冒出一堆狂暴战 都不当保安了 09/10 13:32
32F:→ gunnip4: 要拿最顶的冰DK来比当然是没得比 09/10 13:35
33F:推 VBMO: 血DK不重做应该是没救了 从8版到现在搞出一堆跨版本的永久 09/10 13:40
34F:→ VBMO: 性削弱 砍了护甲加成.血量系数.自疗机制和群拉技 新增共用 09/10 13:40
35F:→ VBMO: GCD 然後每个版本都在上调伤害光环 但却还是6坦之末lol 要 09/10 13:40
36F:→ VBMO: 不是网上有人整理还真不知道这麽惨 难怪玩起来总觉得不顺 09/10 13:40
37F:推 tim111444: DK现在就又硬又简单又不吃波次又有伤害又有功能性又多 09/10 13:43
38F:→ tim111444: 简称野狗职业 09/10 13:43
39F:→ tim111444: 狂暴战单体能力本来就很强 顺劈伤害上来之後也很厉害 09/10 13:43
40F:→ mealoop: 狂战是因为T装效果上调吧 09/10 13:46
41F:→ mealoop: 但进组基本上还是靠分数够高 不像旁边的铠甲双战复仔 09/10 13:48
42F:→ pig8409: 修bug,之前只触发一次,现在变成4还5次 09/10 13:48
43F:→ tim111444: 血DK把死打改成范围伤害不吃GCD就行了 现在我高压开剑 09/10 13:49
44F:→ tim111444: 舞要尻吸血鬼还要顾死打根本左右脑互搏 09/10 13:49
45F:→ mealoop: 不过这季难度相对低 预组也比较不吃组合就是惹 09/10 13:52
46F:→ RX11: 战士人口一直都很多吧 会觉得冒出来只是大家比较肯组了 09/10 14:20
47F:推 sarevork: 主要这次战坦也强吧 所以打爽换装的也多了 09/10 14:23
48F:推 jorden0804: 战坦这季真的蛮爽的 09/10 14:32
49F:→ iam0718: 伤害感觉也是? 我用DH坦跟战坦 光打探究战坦快很多 09/10 14:37
50F:→ mealoop: Dk坦烂归烂打探究比圣和dh快多惹 09/10 14:48
51F:→ Golbeza: 探究不同专精布莱恩伤害好像不一样== 09/10 14:59
52F:→ Golbeza: 全坦克感觉PAL最慢不知道为什麽 09/10 14:59
53F:推 sarevork: dk坦主要还是环境不合m+吧 但是现在m+也是大主流了 09/10 15:17
54F:推 jorden0804: 战坦 开天神後 疯狂电 群体伤害真的很高 09/10 15:32
55F:推 hhpsjoe: 鸟D buff的不情不愿的 不看看自己设计的什麽烂四件特性 09/10 15:42
56F:→ mealoop: 昨天打?? 第一次分身前dk坦和dd布打的比圣坦和dd布还多 09/10 15:48
57F:推 wolf0120: s3战坦天赋直接对着斩杀强化 笑死 09/10 15:54
58F:推 redbeanbread: 血柯基砍触手拉怪不知为啥 09/10 15:56
59F:→ TryKillMe: 血DK M+用DB玩就好了 属性跟冰还几乎一样 09/10 16:01
60F:推 BJshow: 战士那个不只4%啦 09/10 17:56
61F:→ BJshow: 然後其实冰DK bug好像也没修正 09/10 17:56
62F:→ stanwhale: 4%是10目标AoE模拟的DPS差异 M+全程当然更多 以Mythic 09/10 18:15
63F:→ stanwhale: stats的数据来看大约是10-14% 09/10 18:15
64F:推 haohhaoh: 我大领主蹲这麽久,终於换我们跳了吗? 09/10 18:31
65F:→ d95272372: PAL不是才刚跳过? 09/10 20:38
66F:推 capoboy: DC该该叫就有buff伺候 不错了吧...... 09/11 00:28
67F:推 Mrsixtieth: 武器战 要继续巨像流血了嘛 09/11 01:06
68F:推 iam0718: 武器战不要搞到某一版本伤害是流血最高就好 很丢脸 XD 09/11 09:01
69F:→ mealoop: 正面流血战还痛苦战 09/11 09:09
70F:推 Mrsixtieth: 现在可能是=_= 09/11 09:29
71F:推 pttyeon: 毁坏的引导是最後敲出去的那下有伤害吗还是引导过程都有 09/11 09:37
72F:→ pttyeon: 跟龙息一样? 近战技能要唱法真的很蠢 09/11 09:37
73F:→ mealoop: 最近对近战唱法引导这件事有点改观 前提是要够长 狂舞不 09/11 09:42
74F:→ mealoop: 自杀可以休息个几秒还不错 09/11 09:42
75F:→ mealoop: 如果按骰不停不中断就更好惹 09/11 09:43
76F:推 Mrsixtieth: 狂舞现在改的很喜欢 可以移动又可以给星 09/11 09:43
77F:推 Mrsixtieth: 毁坏是仿造上版本橘斧技能 自己玩体感是开劈到结束都 09/11 09:47
78F:→ Mrsixtieth: 有伤害 09/11 09:47
79F:→ mealoop: 虽然说能休息但我还是会在狂舞的时候左右抖动 09/11 09:47
80F:推 Mrsixtieth: 老盗贼哪个不抖动 09/11 09:49
81F:→ mealoop: 平常按技能都没空惹抖不了 又不是经典在那边等能量很闲才 09/11 09:52
82F:→ mealoop: 抖 09/11 09:52
83F:推 Mrsixtieth: 也是 时日近进 09/11 09:53
84F:→ bass0216: 玩近战有不抖动的? 09/11 09:56
85F:→ mealoop: 坦克也近战 没事也不会抖R 09/11 09:57
86F:→ mealoop: 想到当年古尔丹 dh跑来正面还在那边抖 有够靠杯 09/11 09:58
87F:推 KillerMoDo: 唤魔师的破灭是不是少一条 轰击+25%? 啊不过不重要、 09/11 10:19
88F:→ KillerMoDo: 垃圾职业 ._. 09/11 10:19
89F:→ seekll: 啊 唤魔有增强喔? 09/11 11:02
90F:→ seekll: 毁坏是连劈3-4下 最後一下最痛 09/11 11:04
91F:推 wolf0120: 10层毁坏最後一下爆击能破千万(s2) 09/11 11:25
92F:→ wolf0120: 但常常遇到毁坏最後一下坦把怪拉走 呵呵 09/11 11:25
93F:推 ALEGG: 唤魔师是法师的新专精吗? 09/11 12:19
94F:推 cblade: 10版新职业 09/11 13:03
95F:推 avatarboy: 回音能不能砍那个大甲虫小怪……减伤光环 09/11 13:39
96F:推 polksc33: 赎罪不是一直都是最简单的吗...? 09/11 14:14
97F:→ mealoop: 赎罪这次很难馁 09/11 14:16
98F:→ mealoop: 跟其他六个比 09/11 14:16
99F:→ cat05joy: 唤能指挥官很多BUG 有顺便修吗 09/11 14:17
100F:推 jorden0804: 赎罪是这次里面少数算难的吧 09/11 15:01
101F:推 Mrsixtieth: 幻能师吧 赎罪这季跟当年大密简单很多吧 这季依然讨厌 09/11 15:10
102F:→ Mrsixtieth: 回音 09/11 15:10
103F:→ Mrsixtieth: 唤 09/11 15:10
104F:→ mealoop: 当年二王闪不掉跳会被骂雷 现在就乖乖吃 09/11 15:23
105F:→ test23786: 破灭龙目前是强化龙队指挥官部分,但目前M+那些都用塑 09/11 15:27
106F:→ test23786: 火者 09/11 15:27
107F:推 ex990000: 赎罪怪血超多 1往後超容易add 石蝙蝠一下能啦一下不能根 09/11 16:49
108F:→ ex990000: 本搞人 而且蝙蝠强度远大於%数 拉到牠跟被惩罚差不多 09/11 16:49
109F:推 capoboy: 少了泛希尔爽控石像 当时好像还有巨集可以三王前一控二 09/11 17:22
110F:推 cblade: 印象中连点就可以了 09/11 17:27
111F:→ Despairile: 赎罪的设计个人感觉几乎就是以有誓盟的前提在设计 09/11 18:30
112F:→ stanwhale: 话说没人讨论兽王猎buff吗 我听几个高层pusher很看好 09/11 19:10
113F:→ stanwhale: buff後有进国家队的潜力 当然功能性差确实还是个问题 09/11 19:10
114F:→ pig8409: 没吧,我看Banshers跟Yarrgi还是用游侠射击多,兽王场也 09/11 20:00
115F:→ pig8409: 不是用游侠 09/11 20:00
116F:→ stanwhale: 现在Mythicstats的Top 2000 key兽王已经超过射击了 我 09/11 20:19
117F:→ stanwhale: 是听PoddyC的时候Dorki说他觉得兽王本来就很强现在几 09/11 20:19
118F:→ stanwhale: 乎是一定meta Yarrgi也有用兽王海放队友 不过Kira推特 09/11 20:19
119F:→ stanwhale: 说这是Yarrgi diff XD 09/11 20:19
120F:→ pig8409: 有没有一种可能是他同场合不管兽王或射击都能海放队友 09/11 20:30
121F:→ stanwhale: 是啊 所以才说是Yarrgi diff 不过他队友毕竟也是Verb 09/11 20:59
122F:→ stanwhale: 跟Hearthjack 就是他Missed Count的队友啦 不会多差的 09/11 20:59
123F:推 spirit761127: 伤害就是最重要的功能性 09/12 10:12
124F:推 ALEGG: 兽王M+要改用游侠了吗? 09/12 12:49
125F:推 tsairay: 技能要引导就会被中断,狂战的暴怒也是多段式攻击,但就 09/12 13:12
126F:→ tsairay: 不用引导啊 09/12 13:12
127F:推 kimula01: 顺便借问一下 大版本改版会是明年中吗 09/13 08:11
128F:→ mealoop: 没意外明年二月 09/13 08:36
129F:推 sefvetcg46v: 暴雪这麽讨厌增强不如让这游戏多一个坦职业吧 09/15 11:58
130F:推 capoboy: 个人推测探索服是一个试水温的状态 所有职业新增第四专精 09/15 12:59
131F:→ capoboy: 使该职业可担任坦补滴滴至少两种角色 09/15 13:01
132F:→ capoboy: 像是肛塞贼这种听上去就很能补之类的 (X) 09/15 13:03
133F:→ iam0718: 战士求角斗战单独一页 不然就双盾吧 09/15 15:39
134F:推 enchyi: 其实OW2也差不多是这样 出了斗技场 隔季就有一些回流正式 09/15 16:44
135F:推 sarevork: 要多专精还是要继续简化操作才行 不燃越多越难控制最後 09/15 19:54
136F:→ sarevork: 就是比谁会关聊天伺服器而已 09/15 19:54
137F:→ hayate232: 惩戒骑 3板之後 唯一烂的版本好像是4版 09/17 10:58
138F:→ hayate232: 後面都是简单暴力 09/17 10:58
139F:→ hayate232: 现在简化 之後又回到以前感觉了 09/17 10:59
140F:→ AirFang: 游侠兽王强到现在大秘打不打多重都还没有定论,有点像是8 09/17 13:10
141F:→ AirFang: 版初期武器战逆天地震波,也说不定过没几天就被砍 09/17 13:10
142F:→ hayate232: 反正暴雪就这样啊 比别人多按一个东西 就是专精 09/17 19:11
143F:→ hayate232: 特色 09/17 19:11
144F:→ hayate232: 惩戒 神性风暴 2个目标就能打出有效伤害了 09/17 19:11
145F:→ hayate232: 我不知道其他专精怎样,但射击猎 花式射击 要打三个 09/17 19:11
146F:→ hayate232: 目标 三不五时还要补一下 09/17 19:11
147F:→ hayate232: 惩戒 什麽都不用想 两个目标(或以上) 直接神性风暴 09/17 19:12
148F:→ hayate232: 狂按就好 09/17 19:12
149F:→ hayate232: 而且不只副本强度 圣骑士做很多事情都很方便 09/17 20:57
150F:推 Foot: 还好吧 惩戒除了简单还有什麽优点吗? 团本跟M+都没什麽位子 09/18 00:38
151F:→ Foot: 现在M+可能还行,但等国家队出来基本上也没位子 09/18 00:40
152F:→ hayate232: 解任务方便 打探究方便 刷塑形 坐骑方便 不过这不 09/18 01:20
153F:→ hayate232: 局限於惩戒就是,防骑也可以 09/18 01:20
154F:→ hayate232: 只是防骑 操作上 应该是坦前几麻烦的 09/18 01:20
155F:→ hayate232: 反正 12+ 团本 就是给前几% 活跃玩家打的 09/18 01:23
156F:→ hayate232: 一般人 欧拉欧拉的过去就好 09/18 01:24
157F:→ hayate232: 瞎按 都能有70 80分 09/18 01:24
158F:→ hayate232: 不过坦的部分 战士真的优秀很多 圣骑士 按错就爆掉了 09/18 01:26
159F:→ hayate232: 数据上 输出 黑白骑的使用率 真的很高XD 09/18 01:28
160F:→ hayate232: 正确来说是惩戒和冰DK 09/18 01:28
161F:推 cblade: 大多玩家也就低保层 英雄团队玩玩 惩戒这类简单好用的 09/18 07:45
162F:→ cblade: 自然很受欢迎 09/18 07:45
163F:推 pttyeon: 敌方部队战力需求-10趴是啥意思 小怪%数-10%吗 09/18 15:41
164F:→ mealoop: 对 要打怪数量变少 09/18 17:03
165F:→ axiall: 简单就最大优点啊,普通玩家打打14.15和m前几个便当很够了 09/23 13:17







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