作者gbdt (闲逛)
看板WOW
标题Re: [情报] 12版 WA 团队将不再提供服务
时间Sat Oct 4 02:19:04 2025
※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之铭言:
: https://x.com/WeakAuras/status/1974140463830778010
: The time has come. There will be no WeakAuras addon for #Warcraft #Midnight
: https://www.patreon.com/posts/weakauras-x-140349416
: patreon上的长文有兴趣可以看
技术上是Bz要关掉玩家能取得战斗数据(?)的API
先前在 gamescom 的说明影片有提出目前已经存在的内建功能
完整影片,约从 25:35 开始
https://www.youtube.com/watch?v=gvFY5Jq3VuU
1. 被台风尾扫到的名牌
https://i.meee.com.tw/MRWzpMv.png
左边是可调整项目,右边是显示结果
2. 伤害统计
https://i.meee.com.tw/f362Uru.png
左边是显示结果,右边是调整项目,另外会由server端统计,
所以不会有「太远没被算到」的状况发生
3. Boss提示
https://i.meee.com.tw/SfRfBTX.png
包括Boss技能时间条、技能提醒等等
大概是这样
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.6.91 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1759515549.A.C7C.html
1F:→ gbdt: A测玩家回馈没去看就是 10/04 02:20
3F:→ KYALUCARD: A测连战斗统计都没有 10/04 02:28
5F:→ KYALUCARD: 团队框架过时 自订义功能不足 10/04 02:31
6F:→ KYALUCARD: 名牌这些功能说真的如果是10年前推出是很够了 但现在 10/04 02:40
7F:→ KYALUCARD: 是2025 根据怪的血量%数变色没有 自定义不同怪的血条 10/04 02:42
8F:→ KYALUCARD: 颜色没有 10/04 02:43
9F:推 BJshow: 暴雪自己内建的技能监控就知道 根本没想优化吧 10/04 04:16
10F:推 BJshow: 现在来看就是不是暴雪准备要上家机了 找个理由禁战斗UI 10/04 04:19
11F:→ BJshow: 让家机跟PC玩家差异不过大 == 10/04 04:19
12F:推 GrossNerd: 整体禁用是好事,给暴雪一点时间吧,要开发游戏的去写 10/04 04:33
13F:→ GrossNerd: 插件也要一点时间 10/04 04:33
14F:→ Chromie: 按照wa那篇写的那其他插件如团队框架也会受到影响,这个 10/04 08:24
15F:→ Chromie: 可差不少 10/04 08:25
16F:推 sobiNOva: 插件禁用就白痴 为什麽不搞得让大家方便安装更新就好 10/04 09:41
17F:→ sobiNOva: 然後自己写的客制化程度要提高阿 内建UI烂到不行 10/04 09:41
18F:推 wowtw108: 不禁用的话,依照12.0简化副本跟职业技能的设计到时候 10/04 09:57
19F:→ wowtw108: 一堆人嫌简单 10/04 09:57
20F:→ Killercat: 插件不禁用 首杀大赛就会变成工程师大赛了... 10/04 10:28
21F:→ Killercat: 现在boss技能对於原生版本来讲根本不合理 10/04 10:28
22F:→ Killercat: 会变成你不装某些插件你就一辈子打不赢某个王 10/04 10:29
23F:→ Killercat: 想想恶心的阿奇蒙德吧.... XD 10/04 10:30
24F:推 fcoin: 不知道那个伤害统计能不能看到伤害占比之类的 10/04 11:27
25F:→ TryKillMe: 12简化的东西13 14就会再加回去 10/04 12:31
26F:推 scvb: 我就不喜欢原生介面才选择使用插件,现在为了一些功能不要过 10/04 12:44
27F:→ scvb: 强就把整组给禁用...真的是很奇怪的想法 10/04 12:44
28F:→ KYALUCARD: 看了下A测CD监控 如果你是都直接抓Luxthos这样整套用 10/04 12:51
29F:→ KYALUCARD: 的那可能是能80%像 10/04 12:52
30F:→ KYALUCARD: 但没看到能创建新框体把要监控的技能放在画面不同位置 10/04 12:53
31F:→ KYALUCARD: 其他自订义程度也很低 高亮边框设定那些都没 唉 10/04 12:54
32F:推 lpb: 猜是WOW想上家机,所以必须把玩家UI给砍了,不然就会造成两边 10/04 12:54
33F:→ lpb: 不公平。 10/04 12:54
34F:推 wynne556699: 干嘛上家机 要让家机仔出来害人喔== 10/04 13:11
35F:推 jorden0804: 已经有梗图了 10三杰 备注是不要来家机的 10/04 13:19
36F:推 seraphimmoon: 真的要做家机乾脆出WOW2,半调子两边都不讨好 10/04 13:37
37F:推 enchyi: 我FF14的朋友看了这些改动直接说12版不是超难就是超无聊 10/04 13:57
38F:推 Mrsixtieth: 内建的很丑 10/04 14:14
39F:→ Fatesoul: 你FF14朋友 有讲=没讲 10/04 14:16
40F:推 enchyi: 以为被BZ抢走快25年的人生经验,我相信他们一定可以搞爆炸 10/04 14:18
41F:→ enchyi: 根据我* 10/04 14:18
42F:推 SivLoMario: 阿克蒙德没有method当时做出来的插件全球能过的团应该 10/04 14:21
43F:→ SivLoMario: 不足为百团吧 10/04 14:21
44F:推 enchyi: 然後还因此害DBM的雷达功能死去 XD 10/04 14:22
45F:推 javierptt: 我认为不喜欢官方介面而自己美化自high的插件自然没问 10/04 14:38
46F:→ javierptt: 题,但如果坚持为了拉高团本难度导致插件大战,每次大 10/04 14:38
47F:→ javierptt: 王就要在那统一插件,必要安装插件的,老实说也是神烦 10/04 14:38
48F:推 enchyi: 前两周打M6装UI跟WA花的时间都快比打王还多了 10/04 14:39
49F:→ Chromie: 阿克那个没有method的wa一样打吧,exrt就有类似的功能了 10/04 15:12
50F:推 ezellohar: 看起来影响对我这种不太用插件的不大 甚至相对还有优 10/04 15:32
51F:→ ezellohar: 势 像是大密和PVP 10/04 15:32
52F:推 cat05joy: 内建统计希望 强化跟轰击可以正确计算就好 10/04 16:24
53F:→ Envylo: 长远来看禁掉的确是好事,降低门槛 10/04 18:51
54F:推 Pep5iC05893: 目前看起来比较像是针对功能性的开刀如果只是觉得与 10/05 06:45
55F:→ Pep5iC05893: 预设面板样式配置不好看应该还是会有人做UI调整 10/05 06:45
56F:→ hayate232: 我是觉得 暴雪每次做实验 大公测 倒楣的都是第一批 10/05 12:58
57F:→ hayate232: 第二批最舒服,最後一批 会跟不上节奏 10/05 12:58
58F:→ vwvwbg: 美化从头到尾就没动到 10/08 11:35
59F:推 vicklin: 又不是没有为了硬上家机板改到暴死的游戏 10/08 20:01
60F:→ maxsu: 原生一定有资讯, 不然插件怎麽写出来? 10/09 16:38
61F:→ maxsu: 软体工程师不是靠掷爻的... 10/09 16:39