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https://youtube.com/live/0s-Ph63KvjE 我先说明 我是因为混搭才回来继续打11版後面顺便看结局 加上军团又没什麽平衡性可言 所以11.1~目前的天赋系统的部分的理解我很两光 所以只是单纯的讲一下技能大概的变化 毕竟都有传说要缩减热键, 基本上会变成单体目标循环4键为主 如果要用这个标准来看的话 铠甲职 DK算是技能缩减非常明显 包含坦克都没有很多技能要按, 操作非常的舒服 算是我下一版首选的考虑 毕竟可以召唤怀特迈恩还是 阿对, 这脏DK较大胖的时候可以换成召唤怀特迈恩 战士 天赋就是大招很多都变成英雄天赋和职业天赋给你二选一 然後手感没什麽变化 就是写巨集开招的问题能少一点 武器战的旋风斩点天赋进化变成顺劈斩, 基本上就是强行绑你横扫攻击 数字表现我不知道,就是要你多操作一点按纽 防战没有什麽明显变化, 按钮差不多, 瘦身失败 狂怒本身就没什麽热键太多问题所以没感觉 圣骑 神圣系想要输出没什麽能按, 一些东西没了, 我有点不开心 惩戒系就审判+打击+剑鞘 配裁决的 3+1套路, 本来就很瘦了... 防圣按钮主要也是四颗 审判 祝槌 飞盾 盾猛 锁甲 猎人 生存系猫鼬变成猛禽的被动 刺枪术(?)和宠物扔出去(?)都没了,目前就是长矛之尖配猛禽or野火炸药 击杀射击和一些要拿枪的都移除了, 太远没事干可以丢飞斧 本来猫鼬是时间内打到五层,剩下就是想办法延长时间维持高猫鼬 但目前每一个层数都是各自独立,我打了老半天都维持不了五层 丢个炸药和击杀命令, 基本上就会掉到3层也很正常 这样是好是坏我不清楚,但是看到层数打不上去心理不开心 射击系也砍得差不多, DOT都没了, 基本上也是维持四键原则 有点暗黑箭就多一颗这样 要怎麽把输出弄上去就看天赋怎麽配吧 兽王猎也砍蛮多的, 多重射击没了, 兽劈斩变成主动技 基本上CD到就按这样, 也没有其他AE手段 宠物和玩家的能量管理目前有点吃紧 另外就是哨兵的天赋下, 射击和生存的爆发技能开招後变成飞轮 也就是爆发中能马上多按一下特殊大伤技 == 唤能师 有一些天赋改位置, 但基本上唤能师算是比较新的职业 所以变动自己体感是没有改太多, 差不多也是遵守四键 == 萨满 反正清毒图腾就在那边了 三系基本上都遵守四键单体规则 所以输出要按的东西是真的不多 我觉得算是目前体验比较完整的 == 皮甲部分 德鲁伊四系都瘦身的差不多 鸟D就双火+愤怒+星殒, AE改星火 猫D主要是看猛虎之怒的连段 熊坦按钮也跟圣骑士一样少, 新技能蛮不野性的 恢复的四键就是 回春 癒合 迅癒 生命之花 真要疯狂拉血量大概就癒合吧? 整体改变也算是做的很有感觉的职业 DH 没什麽改变, 当然技能配置都有改 但是玩起来却没什麽明显改变 然後新天赋的感觉就很元素萨 只是元能掉在地上这样 你要说他特别的地方就是机动性很高, 还有一些DH专用控场 但毕竟光子力BEAM自带群伤 真的要AE爆发应该还是比较猛吧 武僧 毕竟之前有改过一次 DD多了一招没翻译的核心技能 会影响到脚刀的消费, 所以连段要重新习惯 基本上还是拳+脚+脚刀+狂拳连打四键 治疗本身比较明显的是踏地版没了 鹤旋踢+400%变成最下层, 我武术道行不足无法参透 但基本上 进站三键和治疗凑起来无法压缩键位 瘦身失败 酒僧的话看天赋可以拿到很多主动技 如果全部都闪开的话+虎掌也被动的化 按钮可以缩到3键, 所以弹性蛮大的 要多的话也可以拉道变成7键 实战表现我不确定, 但基本操作没有变 盗贼嘛... 上面几篇比较深入的我看不懂 但基本上暗影贼是 一个集星+三个终结的配置 然後一堆爆发技能看要怎麽开 输出逻辑变得很单纯 但爆发怎麽开我觉得很乱 战斗贼的情况 基本上是2集星+2终结, 两枪两刀的配置 基本输出循环是还好 要多点技能开爆发就要研究 没有花时间去理解, 会觉得战斗贼一整个混乱 而刺杀就蛮单纯的 按钮就截肢+毒袭+缴喉+毒化 爆发就死亡印记扔下去 大部分时间还是11112 ==================== 再来是牧师, 一堆??天赋很明显未完成 牧师基本上改动主要是治疗之环直接移动变成英雄天赋 暗影那个黑球前制 我也不知道牧师设计为什麽这麽奇怪 神圣系技能大缩减 反正没有恢复了, 就变成跟圣骑士一样打地鼠=口= 暗牧的技能蛮不好解释的 就是虚无型态重作 开启时多一个暗言术可用 基本上就是3个循环+3个爆发 没有AE阶段, 爆发和AE是一起的 然後戒律牧师 全体上盾被移除 只剩下飞起来群补那招 结论来说就是没有什麽改变 癒合导言变成BUFF, 也没恢复了 除了快速治疗外基本上就是拼命揍人 术士的部份, 基本上四键 毁灭术更动不大 施法 顺发 DOT 毁灭箭 算是四键满足 痛苦术的部分 基本上也是4个debuff+1吸收碎片 只是没碎片的时候需要用暗影箭 本来应该是吸收灵魂要取代暗影箭 恶魔术的部分 暗影箭 古尔丹之手 恶魔箭 叫狗 这四个 然後小鬼数量没有BUFF所以内建无法监控 要靠内建确认要点出小鬼爆破 最後就法师 冰法要看触发状况 基本上算是三键 用内键提示判断触发很吃反应, 我觉得略高一点 然後秘法一样就 飞弹 冲击 弹幕 弹幕就稳定回MP用没什麽变 基本上还是4层开魔导士之触,秘法冲击打到底 其他AE看要配秘法光球还是其他爆发都可以 火法 你点满天赋, 不含通用的技能只有6个, 就多一个开战用陨石 你把天赋拔一拔最多也就5个按钮 而基本上输出就是火球 > 小焦痕 > 火冲+炎爆 写UI的情况 11111111小焦痕22 要AE的情况 法师技能少到包含通用不到1.5页 冰法看触发我觉得很痛苦 火法看触发我觉得很低能 秘法老样子是看MP和哪时候打爆发.. 先不说伤害排名,毕竟BZ要调整数字都是那一套 只说个人整体喜好 喜欢 死萨德术法 微妙 猎贼恶唤牧 不喜欢 圣战 至於阿凡达 虽然一脸食人妖 但是观察模组还是夜精灵那套 然後把獠牙拿掉後颜值非常好 台风假结束了QQ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.18.251 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1762954338.A.B28.html
1F:→ cat05joy: BETA哪个SV比较顺 11/12 21:49
2F:→ safy: 下午我连还有全体瘫痪所以不知道 11/12 21:49
3F:→ safy: 今天一整天碰职业研究就花了6小时了=口= 11/12 21:51
4F:推 DEVIN929: 朋友玩是一直闪退 我就有点懒得装了 之後伺服器顺点再说 11/12 22:09
5F:→ safy: 开战士狂闪退, 然後用法师开内建法术监控疯狂跳错误 11/12 22:16
6F:推 mealoop: 萨满不多真的假的 增萨那堆打击震击闪电箭砍了喔 11/12 22:20
7F:→ safy: https://youtu.be/0s-Ph63KvjE?t=11590 我影片有录 11/12 22:23
8F:→ safy: 就火一拳 风一拳 顺发闪电箭 打雷一下 补个火DOT 11/12 22:25
9F:→ safy: 而且我自己的评价是会打到GCD没事干 11/12 22:25
10F:推 wmud: 我光是为了玩内建ui被闪退搞得到快烦死,设定好一部分就要 11/12 22:28
11F:→ wmud: 重登以免闪退设定全消失 11/12 22:28
12F:→ safy: 内建我是稍微玩一下 毕竟我除了看伤害外几乎都不装UI 11/12 22:29
13F:→ safy: 所以介面对我来说都算是加分吧 11/12 22:29
14F:→ wmud: 目前内建的情况有点惨不忍睹,名条ui的堆叠被改掉坏了,只 11/12 22:31
15F:→ wmud: 要勾堆叠,血条就会跟苍蝇一样飞来飞去,只有正对目标是好 11/12 22:31
16F:→ wmud: 的,我怀疑开发者是不是用固定第一人称视角在玩游戏 11/12 22:31
17F:→ safy: 欧对 堆叠歪的蛮严重的 11/12 22:31
18F:→ wmud: 然後debuff目前没办法过滤自己的跟别人的,乱的要死,然後 11/12 22:32
19F:→ wmud: 到底有哪些要显示也没办法设黑白名单,开发者想给你看哪些 11/12 22:32
20F:→ wmud: 你只能被动接受 11/12 22:32
21F:→ wmud: 冷却管理器,没跟上12.0的开发,有一些新的buff/技能没办法 11/12 22:33
22F:→ wmud: 安排上,超北烂,我玩12.0beta然後12.0的新东西你不给我看 11/12 22:33
23F:→ safy: 对 然後有些职业技能移除了他还是放在预设栏位 11/12 22:35
24F:→ safy: 反正就全民回报, 回报钮都放在那边了 11/12 22:35
25F:→ wmud: 那个苍蝇血条,我稍微转个视角,名条位置跟怪物实际位置可 11/12 22:36
26F:→ wmud: 以隔开差不多有20-30码远;冷却管理器设定了一部分就被闪退 11/12 22:36
27F:→ wmud: 搞得不想上了,反正功能都没做完,现在先设定也没用;本来 11/12 22:36
28F:→ wmud: 是打算按照现在的设定弄个七八成像,结果根本办不到 11/12 22:36
29F:推 capoboy: 虽然这样说很怪 但乱搞会有机会帮Fellowship抬轿... 11/12 22:38
30F:→ wmud: 一直以来,暴雪的过滤功能都设计得很烂几乎没有,光是一个 11/12 22:43
31F:→ wmud: 特效声光问题,法术密度的必要法术选项(只看自己削弱别人 11/12 22:43
32F:→ wmud: )到现在都是坏的;拿一个不愿意讲的ff14来说早就可以把别 11/12 22:43
33F:→ wmud: 人的花俏声光屏蔽掉了;不知道为什麽暴雪能懒成这样,每次 11/12 22:43
34F:→ wmud: 加什麽内建功能都没办法过滤 11/12 22:43
35F:→ pig8409: Fellowship跟魔兽还是不太一样吧,现在会还玩魔兽的应该 11/12 22:49
36F:→ pig8409: 很难跳其他的MMORPG 11/12 22:49
37F:推 owlonoak: 我看了一下直播的状况 觉得WOW的发展大概到了主力工程师 11/12 23:25
38F:→ owlonoak: 和玩家有代沟的阶段了 11/12 23:25
39F:→ owlonoak: 但说不定就是得这样做才能吸一波GenZ的玩家 11/12 23:27
40F:→ safy: 我觉得现在的状况是 玩家想要A, 工程师想着我要更有创意 11/13 00:01
41F:→ safy: 结果做出了B级品 11/13 00:01
42F:推 stanwhale: 我觉得简化技能降低WA需求这些都是好改动 问题是现在UI 11/13 00:17
43F:→ stanwhale: 作者经历了这麽多版本更迭还有维护的作品 你这样的开发 11/13 00:17
44F:→ stanwhale: 动能就想一个版本全部取代实在是想太美了 11/13 00:18
45F:→ safy: 先不说DBM, 这种攻略导向的东西, 其实我是觉得堪用拉... 11/13 00:35
46F:→ safy: 但因为我本来就休闲玩家不打高难度, 看个伤害统计就算了 11/13 00:36
47F:→ safy: 平常我就有习惯旧UI的显示方式,现在是比不赢民间但还是比 11/13 00:36
48F:→ safy: 原本的还要强就是了 11/13 00:37
49F:推 DEVIN929: 如果vuhdo那些不能用了 我最少需要框架点击施放的ui 11/13 06:31
50F:→ DEVIN929: 有什麽这功能而且12版可用的套件吗 最少能在框架上直接 11/13 06:34
51F:→ DEVIN929: 滑鼠中右滚轮施放三个技能 11/13 06:34
52F:→ tatuya: 身为术士玩家 12版终於可以群体上诅咒就谢天谢地了 11/13 06:47
53F:→ tatuya: 经过20年 设计师终於发现一个目标一个目标上诅咒是多痛苦 11/13 06:47
54F:→ tatuya: 的事情了 11/13 06:48
55F:推 p200404: 看来脏dk成最大赢家 11/13 08:01
56F:→ Chromie: 框架点击施法可以用Clique 11/13 08:02
57F:推 DEVIN929: 好哦 到时候确认一下12.0能不能用 11/13 08:35
58F:推 iam0718: 只看战士 看你内文跟11版几乎没两样的感觉 11/13 08:36
59F:推 catmeat777: 生存猎双持武器有上线了吗 11/13 09:25
60F:→ test23786: 唤能师在塑火者技能有差别,因为火雨跟吞没被拔掉了 11/13 09:30
61F:→ test23786: 变成被动上面 11/13 09:30
62F:推 ezellohar: 补龙的续能群补被拔了 之後会更依赖要所有人集中才能 11/13 09:42
63F:→ ezellohar: 补的那招绿花 我觉得这是目前影响最大的专精 11/13 09:42
64F:推 hunman360: 增萨原本的派生技太多了 到底是要输出还是跳舞 11/13 09:57
65F:推 cblade: 召大胖怪这升级太神了 11/13 11:41
66F:推 hayate232: 防骑几乎没改,应该说 他没办法改了,砍掉技能给被冻 11/13 12:12
67F:→ hayate232: 又太猛XD 11/13 12:12
68F:→ tatuya: 防骑我一直觉得为了累积圣能 没怪也在那边丢祝鎚打技能实 11/13 12:23
69F:→ tatuya: 在很蠢也很没必要... 11/13 12:23
70F:推 stu00160: DK 有推荐种族吗 11/13 12:28
71F:推 DogEggz: 库尔提斯dk穿装好看,不过我自己是熊猫DK 11/13 13:22
72F:推 DEVIN929: 高岭dk 多一个冲锋 11/13 13:24
73F:推 cat05joy: 地精DK 11/13 14:09
74F:→ TryKillMe: 哥布林阿 当年鸡蛋首杀那个火箭跳多关键 11/13 14:12
75F:推 wmud: 除了法师,都没有减少很多按键的;其实暴雪所谓的简化是放 11/13 14:46
76F:→ wmud: 在多余的边缘机制跟buff/debuff,还有大部分刷cd机制这种会 11/13 14:46
77F:→ wmud: 增加副本学习曲线的东西;目前除了法师并没有要大幅度减少 11/13 14:46
78F:→ wmud: 按键的意思 11/13 14:46
79F:推 DEVIN929: 补看起来是有变少了 反正刷满就是了 11/13 14:50
80F:→ wmud: 补是少很多手牌,其实dd也少很多保命牌,所以补的按键变少 11/13 15:08
81F:→ wmud: 是另外一个暴雪的改动方向,按键变少只是顺带出现的结果 11/13 15:08
82F:推 sarevork: 目前的简化方向让你不用管buff监控就可以打出7成伤害吧 11/13 16:12
83F:→ sarevork: 像是dk的脓疮之力还有猎人猫鼬都是 还有把一些伤害分到 11/13 16:12
84F:→ sarevork: 充填技上 11/13 16:12
85F:→ mealoop: Patch note还调高普攻伤害 梦回经典 11/13 16:14
86F:推 ezellohar: 普攻伤害提高也合理啦 现在物理伤害占比就算以近战来 11/13 17:13
87F:→ ezellohar: 说都太少了 11/13 17:13
88F:推 wmud: 不用想太多,那个提高普攻伤害是因为压缩後,普攻的比例过 11/13 17:39
89F:→ wmud: 於低了,比如暴徒已经剩下1%,所以+200%只是让它不那麽难看 11/13 17:39
90F:→ wmud: 而已;其他近战有加普攻的同理;最终达到的效果就跟现在也 11/13 17:39
91F:→ wmud: 没两样 11/13 17:39
92F:→ wmud: 简单来说那一条是针对12.0压缩後物理职的问题,并不是说想 11/13 17:40
93F:→ wmud: 要提高普攻伤害来稀释技能操作量 11/13 17:40
94F:推 hunman360: 满希望狂战回到平A占比高的时期 现在按半天也没多痛 11/13 19:21
95F:推 iam0718: 平A占比最高的记得以往都是盗贼 11/13 19:23
96F:→ safy: DK下班看一下 冰霜天赋用冰霜之柱叫的是托尔贝恩 11/13 19:34
97F:→ mealoop: 就现在的套装效果 11/13 19:42
98F:推 sarevork: 要叫四骑得限天启拉 可是邪应该还是隡莱因强 11/13 20:09
99F:→ sarevork: 一堆新英雄天赋都是这次的套装效果修修改改 11/13 20:10
100F:推 hayate232: 防骑 我目前感觉是 有些怪 刚接到 喷血喷抄严重的 11/14 07:18
101F:→ hayate232: 塔札维许 接到 第一坡怪 要满槌 先打公正 补提尔之眼 11/14 07:19
102F:→ hayate232: 接着就差不多了 复仇之怒 复仇之盾 有公正打公正 11/14 07:19
103F:→ hayate232: 还有 商品那边 最後一坡怪 不想思考 我都直接 圣盾接 11/14 07:20
104F:→ hayate232: 诸王大减 11/14 07:20
105F:→ hayate232: 因为他 没被动减伤 一开始 被打就是很痛 11/14 07:20
106F:→ hayate232: 奉献 当然要先放 这不用多说了 但只靠奉献,复仇之盾 11/14 07:21
107F:→ hayate232: 不ㄊ能预先使用 所以会少格挡 11/14 07:21
108F:→ hayate232: 但这也不是什麽多大的缺点,就是坦的住 不会死 但沿路 11/14 07:59
109F:→ hayate232: 一直祝福之鎚 公正 很忙XD 11/14 07:59
110F:→ tatuya: 就要一直对空气打技能 很蠢 11/14 09:51
111F:推 ex990000: 然後你的抱怨就改成祝福之鎚要打到目标才给圣能 11/14 14:49
112F:→ tatuya: 拿掉那个恶心的圣能 让技能回归CD就好 硬要弄什麽圣能 11/14 15:16
113F:→ tatuya: 防骑一开始没圣能系统 那个时候就单纯的技能CD而已 操作起 11/14 15:19
114F:→ tatuya: 来轻松愉快 11/14 15:19
115F:推 ex990000: 圣能很不适合坦补吧 经常打一些当下用不到的技能 11/14 21:33
116F:→ safy: 审判神震打击 三个累积圣能 然後圣能又被安排一堆技能 11/14 22:07
117F:→ safy: 这次是砍到没输出技能了, 补血也整个被砍到没几招 11/14 22:07
圣骑士的神圣系天赋除了信标外, 没有任何额外的技能 虽然有精通光环和黎明曙光, 但都是路上无法跳过的强制点 输出只剩下审判神震公正 单体补血剩下圣光术 神震 闪现 圣言 群体只有敲钟和曙光, 还有一个精通光环 ※ 编辑: safy (114.38.16.35 台湾), 11/14/2025 23:24:09
118F:推 xyyzzz: 简化我觉得治标而已 团本简化才是重点 连坐技能可以少点吗 11/15 08:44
119F:推 Foot: 重点不是连坐技能吧 而是随机性跟需要复数人短时间判断 11/15 17:01
120F:→ Foot: 而非常倚靠WA的技能 不然隔壁棚每个技能都是连坐怎麽人家 11/15 17:01
121F:→ Foot: 连野团都可以打最高难的本 11/15 17:01
122F:→ safy: 这倒是可以开另外一篇说说beta版我自己体验副本的感想 11/15 17:31
123F:推 capoboy: 不过官方有人出来辟谣说没有要上主机 这就有点谜之操作 11/17 07:00
124F:→ polksc33: 嗯...已阅 没有重点 11/20 19:08







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