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版本:现行 情报来源:蓝帖 (NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等) 情报网址:https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2285930 (网址太长请一并附上缩网址) ●死亡骑士 ◇血魄 -近战自动攻击伤害提高25%。 -死亡打击伤害提高12%。 -鲜血强化使护甲值提高45%(原为35%)。 -骸骨之盾现在使护甲值提高180%的力量值(原为150%)。 ☆根据Acherus的估算大约是5%(死亡召唤者)/7.5%(煞婪)的单体buff。8%的减伤buff。 ◇冰霜 ★开发者注释:冰霜专精在单体的表现仍不如预期,所以我们提高了灭寂与冰霜打击的伤 害来针对性强化单体部分的输出。另外我们也调整了冰霜之祸的伤害来协 助天启骑士的多目标输出场合。 -灭寂的伤害提高12%,此改动不作用於PvP。 -冰霜打击与冰霜之祸的伤害提高15%,此改动不作用於PvP。 ☆根据Acherus的估算大约是4.5%(双手龙喷)/3.7%(双持龙喷)/5.4%(双持冰剃)的单体buff 4.2%(双持凛冬死亡召唤者)/4.5%(双持无凛冬死亡召唤者)的8目标AoE buff 4.4%(冰剃凛冬天启骑士)/5.1%(冰剃无凛冬天启骑士)的8目标AoE buff ●恶魔猎人 ◇复仇 ★开发者注释:复仇的单体伤害尚不及我们所希望的标准,所以加强了单体技能的部分。 -近战自动攻击伤害提高40%。 -专一斩对於破魂斩的主要目标伤害提高60%(原为50%)。 -灵魂屠夫的伤害提高50%。 ☆根据The Fel Hammer的估算大约是2-3%的单体buff。 ●德鲁伊 ◇平衡 -星殒术的伤害提高16%,此改动不作用於PvP。 -卓越蚀星蔽月的月能箭伤害提高10%,此改动不作用於PvP。 ☆根据Dreamgrove的估算根据目标数大约是3-6%的AoE buff。 ◇守护者 -月光火花现在使月火术使你受到的伤害降低6/12%(原为5/10%)。 -碎裂撕扯现在每堆叠一层痛击可使目标对你造成的伤害降低3%(原为2%)。 ●唤能师 ◇破灭 ★开发者注释:塑火者在单体战斗场合的竞争力不及於龙队指挥官的表现。这次的改动目 的在於提高塑火者的出场率但是也不会让那些已经花心力学习龙队指挥官 输出循环的玩家感到白费功夫。 -(塑火者)吞噬火焰现在使崩解引爆火焰之息150%消耗量的伤害(原为115%)。 ☆根据Wyrmrest Temple的估算大约是7%的单体buff。 ●圣骑士 ◇防护 ★开发者注释:我们观察到防护专精在M+地城中对於魔法和周期性伤害效果的应对上较为 艰辛,这次改动旨在改善其对於这种爆发性伤害的存活与应变,提高减伤 与自疗能力。 -自动攻击伤害提高50%,此改动不作用於PvP。 -先锋的荣耀(等级2/3)现在使审判的伤害提高20/40%(原为10/20%),此改动不作用於PvP -先锋的荣耀(等级4)现在使下一个公正之盾对主要目标额外造成100%的伤害(原为50%), 此改动不作用於PvP。 -强效审判现在使你的下一个公正之盾对目标造成的伤害提高50%(原为40%)。 -灌魔盾牌使受到的魔法伤害降低12%(原为10%)。 -盾牌壁垒使护甲值根据失去的生命力提高最多60%(原为50%)。 -泰坦之光现在受有害的持续性伤害影响时效果提高200%(原为100%)。 ◇神圣 ★开发者注释:神圣专精的治疗输出不如我们的预期,所以我们重点强化了圣能技能来改 善其核心循环并且使消耗资源时更有感。 -荣耀圣言的治疗效果提高20%,此改动同样作用於永恒之火的周期性治疗效果。 -黎明曙光的治疗效果提高20%。 ●武僧 ◇酿酒 ★开发者注释:在至暗之夜版本中酿酒专精获得了大幅强化的自疗能力。虽然这改善了该 专精长久以来的弱点,但我们也发现其整体的防御手段过於强力。这次改 动会调整其自疗技能并缩减其他坦克专精与酿酒的坦度差距。 -活力烈焰现在使你的技能造成火焰或自然伤害时会治疗40%的伤害量(原为50%)。 -(影潘)预知训练现在使所有受到的伤害降低8%(原为10%)。 ◇御风 -狂拳连打现在对主要目标以外的目标造成60%的伤害(原为54%)。 ☆根据Peak of Serenity的估算大约是3-5%的AoE buff。 ●盗贼 ◇刺杀 -苛蚀溅射会使你造成的20%自然伤害溅射到附近敌人(原为18%)。 -绞喉与割裂的伤害提高5%。 -飞舞刀刃与赤红风暴的伤害提高10%。 ☆根据Ravenholdt的估算大约是1%的单体buff,2.7-3%的cleave buff,3-3.3%的M+ buff 4.5-5%的10目标AoE buff。 ◇暴徒 -所有伤害提高4%。 -剑刃乱舞使你的技能击中附近敌人造成28%的伤害量(原为30%)。 -(命缚)命运交织使剑刃乱舞额外造成5%攻击伤害(原为6%)。 -(欺诈者)灵巧乱舞在无瑕态势作用期间使剑刃乱舞的伤害提高25%(原为30%)。 ☆根据Ravenholdt的估算大约是3.5%单体buff,1% M+ overall buff。 AoE根据目标上限大约是2%buff至1%nerf(8+目标)。 ●萨满 ◇增强 ★开发者注释:我们这次对於增强专精的调整目标在於改善其爆发区间外的持续性伤害能 力,同时稍加着重於使风暴使者的表现能与图腾师媲美。 -闪电箭的伤害提高8%,此改动不作用於PvP。 -闪电链的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -闪电轰击的初始伤害提高20%,此改动不作用於PvP。 -闪电轰击的武器强化效果伤害提高10%,此改动不作用於PvP。 -风暴打击与疾风攻击的伤害提高15%,此改动不作用於PvP。 ☆根据Earthshrine的估算大约是3.5%的单体buff,4%的AoE buff。 附注/备注 没意外应该是12.0.5前的最後一次改动了(吗?) 大概因为RWF还在比所以也没有太太的变化 连续四周的改动周报到此告一段落 下次再见._.\~/ -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威尔 法师    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿萨斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1775296589.A.554.html
1F:推 louischou: 防骑PvP还是没砍 暴雪是圣光派 04/04 18:38
2F:推 tim111444: 我们觉得防骑生存太弱了 所以我们继续buff防骑伤害 04/04 18:50
3F:推 fcoin: 快点打死就解除生存压力了 无误 04/04 18:52
4F:推 wmud: 这一串改动都超瞎的,有些改的你都不知道是不是有什麽仇恨 04/04 19:53
5F:→ wmud: ,超级嘲讽 04/04 19:53
6F:推 DogEggz: 生存能力太差所以我们buff了伤害,这逻辑 04/04 20:13
7F:推 NIKADO: 攻击就是最好的防御 04/04 20:24
8F:→ Despairile: 打过11版之後 不知道为什麽防御太弱->buff攻击 04/04 20:40
9F:→ Despairile: 我会觉得有点合理了 04/04 20:40
10F:推 holybless: 怎麽不把清算加回来 累积一次大暴射才爽呀 04/04 21:13
11F:推 Zary: 我大屁股贼AE完美无瑕 04/04 21:24
12F:推 ex990000: 复仇dh缺的不是生存能力吗… 04/04 21:37
13F:推 marktak: 补骑打人集星 戒律不用 不知道他们想啥 04/04 22:23
14F:推 ckknkaiya: 终於有增强的BUFF... 04/04 23:12
15F:推 jaguarroco: 防骑太软所以buff伤害,好喔 04/05 01:59
16F:推 enchyi: 把怪秒了不怕坦不住了 04/05 02:47
17F:推 KYALUCARD: 死的小怪是没有输出的(?) 04/05 03:21
18F:推 capoboy: 其实翻涌图腾改回持续时间等於冷却时间就好 04/05 06:46
19F:→ capoboy: 一分钟放一次跟三十秒放一次比没简化到哪去... 04/05 06:48
20F:推 TheDonDon: 盗贼设计师的妈是被增压复制大剃骨砍死了是吗 04/05 11:29
21F:推 VBMO: DKT连砍了两版的自疗 现在终於想到要把基楚硬度加上去了 这 04/05 11:48
22F:→ VBMO: 感觉有点好笑 04/05 11:48
23F:推 tim111444: DK还在还8版的债呵 04/05 11:59
24F:推 sarevork: 我是觉得bz既然这麽不想让坦脱补救别设计自疗是核心的坦 04/05 13:22
25F:→ sarevork: 了 更本事在恶搞 04/05 13:22
26F:→ TryKillMe: 随便改改让AI掰个理由刷一波KPI 舒舒服服 04/05 15:16
27F:推 panlao: 我大熊熊完美无瑕 只是会被OT qq 04/05 16:02
28F:推 VBMO: 砍自疗 加伤害.砍自疗 加伤害.砍自疗 拔手牌 再加个基础硬 04/05 16:02
29F:→ VBMO: 度..你得到了一个坦怪概念跟圣坦.DH坦87%相似 但没有盾 也 04/05 16:02
30F:→ VBMO: 不太会招架 跑得又慢的DK坦 这真的笑死 04/05 16:02
31F:推 d6102003: 还好啦 我觉得自疗还是蛮强的 04/05 17:26
32F:推 tim111444: 没 DK坦这波加强是蛮乐观的 看人家算大约是8%的常驻物 04/05 18:56
33F:→ tim111444: 理减伤 再撑点精通上来坦度应该是能跟战坦掰掰手腕 04/05 18:56
34F:→ tim111444: 如果他愿意让DK坦的死打可以像公正盾那样空放或远程放 04/05 18:59
35F:→ tim111444: 的话 那我可以保证连这板的流血伤害也不成问题 04/05 18:59
36F:推 Envylo: 熊相关天赋点一点可以到27%常驻减伤欸感觉有点厉害 04/07 10:48
37F:推 sarevork: 月火减伤和痛击减伤没看过一起点的吧 04/07 11:47
38F:推 Envylo: 是不会没错啦特化的话可以到27% ,普通也有21% 04/07 14:32
39F:推 dukeSamson: 熊砍伤害砍到影响仇恨跟生存了才补一点减伤给你 04/09 05:38







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