作者sunpoet (碧波万顷水色连天)
看板WWR
标题Re: 请问请问Sigur ros
时间Fri Jul 8 13:23:14 2005
※ 引述《thurston (aa)》之铭言:
: ※ 引述《sunpoet (碧波万顷水色连天)》之铭言:
: : 嗯,前面的文章太多篇了,我就不一一引述了 :)
: : 我倾向以数位方式保存声音
: 你是指录音吗?
: 如果是,这其实是另外一个领域的问题,和提供消费者使用的格式
: 不太相关。
我不是指录音
我是说
: : 论及从原始声音变成数位讯号这部分的失真
: : 如果 sampling rate 够高、sampling frequency 范围够大
: : 那麽 ADC/DAC 之後还原的声音就会非常接近原音 (注)
: 如果是在讲录音,这只是〔理论上〕讲的通
: 在实际上,只要有adda就有失真,无论你取样频率有多高
: 要不然,类比录音不会还有人在用
我知道会有失真
所以我说的是接近,不是相等
: : 八零年代初期 CD 刚出现时
: : 数位化的技术还在起步阶段
: : 格式完全被限死在 16bit/44.1Khz
: : 加上标准 PCM 会滤掉超过 20Khz 的讯号
: : 被批评音质不好是必然的
: : 随着技术的进步
: : 後来出现的 DSD/SACD 就完全是另一种情形了
: : 取样频率提高至 2.8224 Mhz
: 啊?在录音工业
: 这个还不是主流
: SACD软体也不够多,成本太高。
这我也知道
DSD/SACD 本来就只是新规格
实际上并没有大量采用
我的原文後面也说到现实情形就是绝大多数都是以 CD 的方式呈现
: : 加上非固定的振幅
: : 就可以把音质提高很多
: : 如果可以接受以数位方式记录声音
: : 那麽再来谈记录的方式
: 所以你讲的是消费者使用的格式
: : CD 上存的是未压缩的格式
: : 品质好但是当然资料量会非常庞大
: : ( 每秒的声音讯号需要约 176KB 的空间,最高品质的 mp3 只需 40KB )
: : 因此在实际使用上会试着在空间与品质之间找一个平衡点
: : 压缩的方式分为失真压缩与非失真压缩 (lossy compressions & lossless compression)
: : 失真压缩藉由忽略原音中较不易为人耳察觉的讯号减少所需储存空间
: : 当播放时再还原成原始讯号供人欣赏
: : 因失真压缩减少了原始讯号量
: : 故能提供较高的压缩比
: : 使用非失真压缩的格式则能维持原有音质
: 所谓的〔原有〕音质其实在录音近来的时候就已经失真了(数位录音)
: 因为ad过一遍
我这边说的不够清楚
我想要说的是在资料已经以 CD 规格记录之後
( 严格说起来,转成数位之後的 wave 格式,
用另一种格式减少所需空间
这边的原有音质是指录音後记录在媒体上的结果 (ex: CD)
我只是要表达非失真压缩後与 CD 上的声音是一样的
谢谢你提到这点,不然我也没注意到这边会造成误解 :)
: : 而 mp3 属於失真压缩
: : 如果要较好的音质可以考虑使用 Apple Lossless (iPod 支援) 之类的格式
: : 又,即便是 mp3 格式
: : 如果选择规格中最高音质 (320Kbit CBR) 依然可以有不错的品质 (对我个人而言)
: : 不同的 mp3 压缩软体也会有不同的效果
: 以上我没有意见,总之,想方便想酷炫,MP3还是主流
: : 当然,现实的情形是
: : 一、大多数的音乐仍是以 CD 形式呈现
: : 二、mp3 仍是最热门的格式
: : 所以我只是想说
: : 如果觉得 mp3 品质不好
: : 不妨试试调高 bitrate
: : 或者换个格式 :)
: : 注:
: : ADC/DAC: Analog to Digital Conversion/Digital to Analog Conversion
: : 原始声音 --> 数位方式保存 --> 还原
: : ADC DAC
: AD 失真一次 DA 再失真一次
: 这没什麽还不还原的,只是格式转换而已,变成另外一种东西
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如同一种自言自语的场景,一个空白舞台,荒凉的灯光映着摇晃的亮度,
点点晕黄将黑暗的空间切分成凌乱不均的模糊,明灭之间如此暧昧不明。
-- sunpoet
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