作者gaea0127 (...)
看板WarCraft
标题[正规] 玩RT的心得(NE)
时间Thu Oct 13 01:53:43 2005
小弟我从ROC就在打ne
因为不喜欢一个人打solo的感觉
而且会很紧张
想要有跟人一起打的感觉
所以就打RT
主要种族是NE
偶尔会打随机或是其他族
但是以我的等级跟排名打到比较上面时其他三族就没啥竞争力
电电新手还可以啦....
在此分享NE的一些心得
基本上NE是solo非常强势的种族
从以前到现在几乎只有改弱没有改强
因为本来就做的太强
而且以前一些算是NE专用的战术也因为泛滥所以官方也改了不少
(我个人相当喜欢 Roc时代 直升 抢矿 买佣兵的时代,当时主要是看 Dragon_NP
的纪录档 可惜他当兵了...)
NE我个人认为他是在solo很强但是在RT是比较差的种族
先声明是RT不是AT,这2个差很多,AT NE就蛮厉害的
会说他比较差的原因主要是因为RT的赛制
NE欠缺可以一挑多的强力法师英雄
solo很强的DH再RT就显的比较差一点
(虽然我最近还是很常用)
而NE的二级兵还算不错,但是三级兵比起其他3族就差多了
虽然RT常常都是2级就定胜负
但是NE的三级兵是不大能够以一敌二的
因为缺啥强力的范围技跟英雄技能
而且像打RT你不能要求跟AT一样
对於队友实在也不能挑剔太多
所以我常常都是抱着一打1.5(队友可以帮我打0.5就好了)的打算
RT时在是不大能又有太多战术上的配合
大不了就是讲好出啥兵种
但是关於一些想法观念甚至是战术上就没有办法像AT事前就讲好或是做隔壁直接喊
常常一开始都是各打各的,或是一起去闹
但是接着就要看有人有人指挥
以NE RT而言,出场频率高的英雄
应该是potm>kotg>dh>典狱长(几乎没看过)
兵种前期几乎是hunts
以我个人而言搭配队友不同种族以及对手的种族以及地图
甚至是队友的的等级我选的英雄跟战术都会有点差异
像NE只要跟ud 或是human 一队
常常就是扮演苦力的脚色
以一般的认知,RT里面 human通常都会出 rife+caster+迫击炮+破魔
(当肉吨但是不一定有钱)
ud不用说几乎都是fiend+stat+distoryer(後面有闲钱在捕abom)
而orc 几乎就是grunt+2级的东西(像是狼骑投石车),也有可能上三级叫战牛
必须看对手队友跟地图而定
ne的变化性就大很多,可以出远程兵也可以出肉吨
但是如果你前期释出hunts当肉吨就要有那些都只是消耗品的心理准备
不过我个人前期很不喜欢出archer,
除非是跟orc同盟而且对手不是ne*2 或是ne+orc 或是orc*2,而且要至少4人地图以上
我才会出...因为archer档前期快攻很无力
比较一般的状况,先不考虑对手种族
如果今天队友是ud,要出蜘蛛,我通常会出hunts+potm.
如果是hum ,我通常是出hunts+kotg 80% (or dh 15%)
如果是orc ,如果要快攻 或是对手是orc ne 或是任一*2 就是kotg+hunts.
只要有一家是hum 或是ud我会出dh+archer.
如果是ne ,就要先说好要快攻还是正常打
快攻就一个kotg一个potm...kotg不一定要有但是potm一定要有
kotg可以用dh or nega替代,不过还是强力建议kotg
战略上我几乎都是已闹人为主
如果出hunts 我会连兵一起带去闹,
遇到hum就追着她他creep,或是它加盖不好就闹他家
遇到orc 同上,不过闹家就是以打房屋商店优先,看他盖的好不好
遇到ud 要是kotg先发偏向去杀蜘蛛,基本上英雄dk+fiend*3-4对上kotg+hunts*4-8
理论上那时ne 是不会死任何兵要视控的好ud可能会死蜘蛛
要是potm会偏向冲进她家硬砍工兵,他要是tp回来可以先全部hide
再拉靠近工兵的继续砍,等他用看隐形的你可以飞走或是跑走
不过跑走有风险. 因为ud较早按升级,你可以在他升2及过程杀工兵
或是上2及一开始去砍屠宰场,这些都要自己判断
遇到ne 我会去杀wisp,因为兵杀不大到而且对方也可能也是一直来闹你
即使让他自爆也没关系,进去他家拉2-3之hunts打一之wisp,英雄打一之
同时间就要把能看到的尽可能都去打,如果今天hunts有6只以上可以考虑打金矿
如果想去闹他前提是拟出kotg并且他不释出kotg,而糗最好他释出archer
中期 如果跟ud或是hum一队,我通常会跳三级出熊,或是二击出dryad+mgs
一定要买传帐
要是跳三级会有一点空窗期要视对手打过来会不好挡,所以还是可以补几只dryad
跟hunts
跟orc一队就出远程兵,直接盖wind 跟lore,出dot +dryad
archer还是要补到至少一队,archer攻击要升,距离也要升
倒是dryad跟dot的攻击可以晚点或是不升,因为主力是archer
要是对方是双orc我可能会试着出dot跳三级大师,但是要看前期有没有优势
前期没优势我可能就不会跳就出dryad+dot有闲钱在跳
要是对方是双ne我可能只会出archer+dryad不出dot
要是对方是双ud我dot会出比较多一点dryad主要是打毁坏者用
要是对方是双hum我会出dryad+邀龙
要是对方法师有点多可以补2-4之邀龙
後期 如果是跟orc hum ud一队,主力通常是在那边
你可以指望的只有熊,或是mgs,但是mgs不是主力是苦力的肉吨
非常不建议出chim, 因为真的很弱,我本身极少出这种兵
另外在中立英雄方面,我用的机会很低,先发只有可能用bm 或是dr
出bm代表要依打1.5甚至更多,或是第图像式tm这种,而策略就是以快速creep为主
出dr通常是对手2ud我有可能会出
第二之英雄就看状况 我会选当时最适合的,要事先发不是potm我第二支常常就会选他
其他要是选dh ,bm,fl 通常是占劣势基本冰死比较多,我会补战士型英雄当兵用
要是nega,kotg就是当对方冰比较大只要拉他冰时选
要是很肥那只会下火雨的,就是对方小兵多我觉得我需要这个既能我就会选
典狱长我很少用
其他中立英雄当第二只的我几乎没用过
是因为我不会用.....
这就看你自己了
会战中前期已打远程兵为主,尽可能不要去打hunts或是grunt,
如果後面有火枪或是archer,hh就先打...
蜘蛛有点冒险要看走位,要释出kotg有可能我会硬绑硬打,dh就burn dk 然後hunts打蜘蛛
当然也要看你队友出啥,要是他也释出远成兵....可能就要掩护他
但是我看到archer 或是hh 比较软的range我会很想打,因为给他海起来就爆了
可以拉几只去打流己之保护你对友的远程兵,要是对友是ud可以配更少的远程兵保护
因为他dk可以补而且蜘蛛很硬...要是是其他的就要多配几之保护
要是地形或是走位不好就乖乖当肉顿吧,这很难说
至於兵除非对方英雄走太前面不然尽量不要打英雄,或是你有自信可以配合队友秒英雄
或是kotg绑hunts围立刻杀,不然还是以打兵为主,打最弱的,随时按alt检查
有机会要带几只wisp帮忙消东西
到後期就很难说了,但是阵行走位非常重要
有时候双方兵立相当或是甚至略胜依筹,会因为走位或阵行可能大败
有一个很重要的事tp
2军交战要是占优势但是英雄快死了,要不要tp你就要看情况
要是可以杀到很多兵就让她死
要是只占一点点优势或是状况不明甚至是劣势
请飞走....
出门一定要带tp,也要提醒队友带
很多时候会因为依家没有tp而输掉比赛
要是对方打你家已经正行摆好
tp回去的位置一定要说好,不然也会死的莫名奇妙
家里月池尽量盖在树木边
不要把家里围住,要为也是用军营为
会战飞回家打,记得树要站起来,不然兵会卡住
要是没卡住可以不站继续生兵,wisp一定要拉出来消东西
要是觉得没有把握赢或是怕tp死,就不要飞了
一起去打对手,能的画先爆主堡
有时候会发生2边去打对手差不多同时到,就尽量先打主保打爆後依起飞回去
记得要确定对友也友tp不然会哭死
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