作者kkrichard (chen)
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标题Re: [活动] 三国 各名词解释及角色定位
时间Thu Apr 4 01:44:59 2013
这篇原PO整理得很好了
只是我觉得有某些部分可以合并一下,新手应该会更容易理解
: 打手-炮火输出,要有一定的赚钱能力与战场切入判断能力
: 尤其是以翔靴凌统这种切入型秒杀角色更要会拿捏进场时机
: EX:黄月英、凌统、祝融、甄姬、于禁
一般都习惯称攻击手或打手,简单说几乎都是靠物理(普攻)输出
而在三国里头拥有这类特性的英雄,几乎前期都较偏弱势
且近战比远战更加明显,也更容易死亡
因此他常常需要配合一位辅助手(有人叫奶妈)
依我目前常遇到的组合大概是:
远程炮手:黄月英、黄忠、马岱、凌统...etc 配 华陀、庞德、刘备
近战打手:张合、马超、乐进、典伟、孙策...etc 配 同上
自从庞德大绝被弱化後,近期配华陀的AT也越来越多,加上他的针灸晕眩
可以在初期对不少敏英或法师造成一定威胁性 EX:炮手带6匕首+华陀针灸
其实常常玩三国就知道,这种组合是不定的,角色也没有一定的定位
某些英雄甚至是可以当辅也可当肉,例如我最近遇到黄忠 配 关羽(兼当辅)
也有非常不错的效果,通常在一路上拥有双晕的控场技都特别吃香
或许你可以往这些方向去配看看。
: 肉盾-吸招骗招,要有牺牲自己也不能让队友死的决心
: EX:孙权、夏侯惇
: 控场-负责会战的开场以及掌握会战节奏的主角-要有极好的战场切入判断能力
: EX:张飞、曹仁、邓艾
通常这两类我都习惯统称为先发,一般而言就是决定会战的开启与否
只详述一个观念,当你是肉盾且又持有祥靴,请不要怀疑,你一定是先发
但好玩的是,三国里常常会有需要持有祥靴才能发挥比较大效益的英雄
EX:凌统、炸弹客、诸葛...etc
当你今天玩RT,你听到有人喊中祥,且出的英雄就如上类
那麽我将强烈建议你出一只肉盾吧,因为通常上述的英雄如果当先发进场
一般连个屁都放不出来就死在那了,因此我建议可以出让对方不得不会战的英雄
EX:孙权(直接过去逼战)、曹仁(直接丢大控场)、张辽(直接冲进去盾击)...etc
比起敏法英的优势是,至少肉盾过去,还可以吃两三次招
但通常法师跟敏英都吃个两招就被对方打手打成GG。
: 跑线-通常是以辅助为主跑线为辅,在同路队友可撑住的情况下时常前往别路支援
: 通常是有晕技或定技的角色为主,要会判断队友是否可单称、该帮忙的能力
: 以及跑线时行走阴影的技巧
: EX:魏延、陆逊、蔡文姬
通常这类我习惯统称辅助,跑线英通常都必须具有足够的牵制技
EX:单于、关羽、典伟、张飞、文姬...etc
一般来说,只要你有足够牵制技,其他路有难或弱势都可以过去帮忙
至於原本的辅助,我还是比较习惯叫奶妈啦...
他们都有一个特点,就是让线上的英雄续战力增加,所以通常具备补血技能。
: : -
: : 各英雄的定位
: : 三国的英雄很多
: : 所以要全部打出来太难了
: : 那种一目了然的就不用了
: : ex:刘备 很明显就是辅助
: : 中路三法的定位其实我不懂
: : 诸葛 糜竺 司马 也许他们是控场
: : 而我不知道控场的意思是什麽
: : 还请大家告诉我
: 控场-字面上意思为控制战场,也就是操控会战时的方向
: 通常由有范围冰、晕、禁言,能瞬间施展切入的角色为主
: 比如说曹仁的大只留给对方关键的打手(凌统、黄月英)
: 而不是看到路过骗招的SVT就直接砸下去
: 若是没有控场技能的辅助或肉盾角色也可以出防酸四宝来进行控场
: 中路三法通常前提是在稳抓一只的情况下,让对方处在4对5的不利情势下
: : -
: : 开场
: : 开场 就是会战的开头
: : 大家都知道
: : 要怎麽开场
: : 比较正确?
: : 我的偶像跟我说,开场开得好
: : 会战就赢了
: : 糜竺这种角色开场,如果失败就变成4.5
: : 所以我从今以後就不用糜竺开场了...
: : 那,要怎麽样开场比较好呢?
: : 请各位解答了
: : (其实以上的东西都是我问完我的偶像,所有的疑问
: : 至於为什麽不问他?因为他要准备课业..不方便打
: : 扰... )
: : 1000p
: : 等待勇者回文
: 正确的会战开启要有足够的判断能力
: EX:能同时晕到对方主力且队友能支援的情况下招式不能犹豫
: 通常开场往往以有翔靴的角色进行切入or邓艾或曹仁
: 行动的一瞬间就是开启会战的信号
: 所以负责开场的要能沉住气,不能一意孤行,一次会战会影响到的可能是最後胜负
: 若是秒杀型角色如出翔靴的糜竺、诸葛
: 在确定能抓对方关键角色(庞德、打手)时才行动
: 而不是看到对方随便出来骗招就脑冲翔过去要接招自己反被巫杖
: 让队友处在4对5的情况下
: 这些是我的想法或许有不足或没有介绍详细的地方
: 还请推文补充
最後我想补充几点玩这麽久的三国一些心得
第一点:熟知英雄特性
当一开场,尤其是RT,当我方英雄几乎都是肉或打手时
你必须要马上有不打前期打後期的准备
相反的,当我方英雄几乎都是敏法类
你就必须要有打前期而不打後期的准备
你是前者,那就要尽量龟,尽量守,龟越後期胜算也越大
相反的
你是後者,那就要提早逼对方进入会战,且最好利用法师前期的优势
可以快拆就快拆,站上风就投石车出来,打快拆。
第二点:关於东吴或匈奴的派遣时机
这也跟上述的观念有相关
RT打这麽久了,常常遇到很多新手不了解状况
总觉得东吴或匈奴很强,有木头就猛派一样
通常匈奴跟东吴在游戏时间15min之前的威胁是最大的
之後会随着时间的过去效益慢慢递减
因此如果你是打快拆的,那麽建议你在15~20min派匈奴或东吴
此时的英雄几乎没有抵御的能力,这时後效果最好,也最容易打进去
但要非常注意的是,当你打进去後,千万不要傻傻让对手赚一路兵
要再几分钟之内再发起另一波兵打进去其他路,不然很可能有被反败的风险
而在游戏25~30分钟东吴跟匈奴的效益会视对方的英雄而论
如果对方有地图兵器的英雄,或者是已经不算弱的打手
那麽也建议就不用派了吧,通常过去送钱的
建议找方法会战获胜後在即时派长弓或是骑兵拆
而在游戏时间35分钟之後,东吴跟匈奴的效益就已经几乎比不上一般长弓或骑兵
所以此时也不要再派东吴跟匈奴了,直接派长弓跟骑兵兵海过去洗效益还大些
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回头看看发现打好多
这是小弟弟一次在这发文
如果有错误或需交流请指正。
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◆ From: 114.39.108.119
※ 编辑: kkrichard 来自: 114.39.108.119 (04/04 01:48)
1F:推 song042008:张合我真的不觉得会战有什麽帮助 不称硬的话 04/04 02:00
2F:推 aa255296:张合撑硬才没帮助吧? 直接进去杀一只不就好 04/04 02:50
3F:→ aa255296:而且张合天生贫血 怎样撑都很软 04/04 02:51
4F:→ aa255296:打很痛到是真的 04/04 02:51
5F:嘘 waterpiggin:24分会强化一次 15分叫匈硬拆一路有投车 对面多 04/04 03:51
6F:→ waterpiggin:一路吃兵+ 有几只角色15分钟是满装的 15分之前叫不推 04/04 03:52
7F:推 dvd955363:15分有点太早 前塔如果没推完 这麽早叫通常推不进去 04/04 04:19
8F:推 mildkoala:22.5分叫 24分强化 这是一个不错的时间点 重点是己方 04/04 04:29
9F:→ mildkoala:打手已经有基本装 而基本装简单举例 例如月英 至少要有 04/04 04:30
10F:→ mildkoala:七带 白虎 退刀 猛虎蹬 04/04 04:30
11F:→ mildkoala:而且那波一定要带走对面至少一路的军营(对面魏下蜀上) 04/04 04:31
XD,好多人出来讨论
其实我会这样觉得是由於现在AT几乎都打快拆
我在单排积分到179X的时候震荡很久(之後也打不上去了)
几乎场场都遇到AT打我们路人QQ
而大部分的AT几乎都打前期快拆
目前打起来我的经验中大概都平均在游戏时间25min左右结束游戏
遇过最快派匈奴的时间似乎是10几分钟而已
其余大部分平均值都在15分钟左右
至於张合的玩法我就不与置评(我自己也没玩很好XD)
但是我觉得近战甄姬是蛮不错的选择。
12F:→ song042008:冲进去根本就等着被秒杀 高分场张合我觉得根本废物了 04/04 05:20
13F:推 mildkoala:您可能没见识过 ZZ123456789F 和 YAYA 的张合 @@ 04/04 05:37
14F:推 song042008:我是真的没看过哲维跟yaya的rp 有可以分享吗 04/04 06:02
15F:→ song042008:刚刚看了aj的几个rp 拉可到是有玩 04/04 06:02
16F:推 sh021515:有人要看哲维中路姜维被诸葛谨3等杀吗 04/04 08:24
17F:推 gn01622545:张合的责任不就是 前期压烂对手吗 04/04 09:37
18F:→ gn01622545:只要中前期 把对手压烂 後期就没甚麽好怕了(麻美预定 04/04 09:37
19F:推 siriusfish:ZZ和YAYA那时候刚好是张邰最强的时候吧血没这麽少 04/04 11:26
20F:→ siriusfish:W点1就晕1.5秒 请问有他们近期的张邰RP可以分享 04/04 11:27
21F:推 dvd955363:张合这只很好用阿 尤其是压弓手类的 弃保出现率也不低 04/04 17:07
22F:推 song042008:我前几天撞启贤 前期压爆了阿 可是破不进去 04/04 18:50
23F:→ song042008:糜竺 高顺 刘备 张合 还一个谁忘了 反正完全没有会战角 04/04 18:50
24F:→ song042008:根本没人可以开场 进去抓人一定被消巫杖冥天 04/04 18:51
25F:→ song042008:也没清兵角色 我的炸弹对重步兵根本造成不了什麽伤害 04/04 18:51
26F:→ song042008:他们死守到最後赢了 一座兵营都没破 04/04 18:51
27F:推 waterpiggin:白弹埋外面投石车逼战 04/04 19:22
29F:→ SerVantTom:昨天跟yaya他们排的 撞到狗王他们 04/04 19:50
30F:→ SerVantTom:对面那组合 张合那战绩 我不觉得张合高分是废物 04/04 19:50
31F:→ SerVantTom:补充一下 那场战斗值是2000打1800 这应该算高分场吧? 04/04 19:51
32F:推 song042008:svt有rp吗 04/04 20:46
※ 编辑: kkrichard 来自: 114.39.107.242 (04/04 23:30)
33F:推 gn01622545:麋竺 高顺 刘备 张合 没兵不信你门敢推塔.. 04/04 23:45
34F:→ gn01622545:就算压烂了 我也呛你不敢冲军营四塔搞塔杀 04/04 23:46
35F:→ gn01622545:这样当然可以肥的回去 04/04 23:46
36F:推 song042008:对面随便两只就把我们的兵清掉了,战车也一下被打垮 04/05 00:09
37F:→ song042008:组合超适合抓人 会战根本打不赢 04/05 00:09
38F:→ song042008:还有一只是马岱 04/05 00:10
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