作者bORis9527 (找着生力面)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] 有没有LOL比三国信长好玩的八卦?
时间Sun Jun 23 02:23:41 2013
本人也算dota类游戏资深玩家了
从三国3.2beta开始的不归路(约2004秋天)
到後面经典的三国3.7D 三国4.9final XD系列 信长阿峰 黑猫 FN等版本都经历过
期间经历过美西 亚洲 猪头C momo 蔬菜等私服到後来的GGC
有心要我弄一大长篇心得应该是没甚麽问题...
一.关於EU流和游戏心得
我所了解的EU流最早起源於三国(没玩All star 和韩国C开头地图)
‧三国3.7正版本人战队出法就是
魏国
上路-夏侯惇+于禁 夏主赚 于托怪买眼买补,于辅助夏的成长追杀逃跑
中路-司马 or 曹操 压制和赚钱兼具 (另一打法中曹姬 夏单上)
下路-貂蝉+典伟(本人) 貂主赚 典托怪买眼买补跑场,典直冲闪戒和肉盾
(3.7还不叫翔靴)
蜀国
上路-熊猫人+魏延 猫人主赚 靠combo配合屌压,上六又晕又吹又分身卡
中路-祝融 史上最速东吴传说的唯一英雄,老虎给下路辅助控吃怪
下路-黄忠+张飞 关羽+张飞 月瑛+张飞 (忘了3.7有无马袋),张飞直冲闪戒
刘备+月瑛 等等,蜀国配阵我们是比较有变化
TK系统叫兵系统和中立商店(怀念魔剑魔盔魔戒和传说中的封锁商店)
XD系列也颇有耐玩度和战略考量出装(专武系统 退魔刀 龙凤 巫仗 孙子兵法)
‧信长
从最经典的道三 德川 本多铁三角(前两个一个地图缓一个范围回血加跑速)
杂贺 村上 昌幸铁三角(後两个一个范围晕一个范围超缓+单绑)
到後来的各种忍者adc宁宁 风魔,多重箭adc森兰 金川,爆发adc杂贺 玉子
打野的起手鳞片甲 边吃边跑 时间到买忍具gank买忍者做视野
各种变身系爆发carry 本多 长宗 义隆 (关键字 混沌伤害 魔法免疫)
各种被动机率类武器技能爆发 长传 冻云 雷切 鬼切
各种主动法术道具伤害 大炎上 无上暴雷 落石 吹箭 爆裂弹
也造就许多有趣玩法ad ap没有限制 有晕技就能接
最最最吃瞬间判断的dota游戏没有之一
还有帐篷 战法 叫兵系统(改成强化士兵)
目前信长还是本人内心NO.1有趣
二.LOL比较三国信长的优缺点
LOL优- 做最好的就是野区,使得野区有重大的资源理由足以开战。
还有天梯系统使玩家程度分开
主要还是开图问题解决了和无法中离及断线可连回
招唤师技能抉择和战绩纪录
技能采用ap系数成长 改善ap後期纯cc放置器的窘境
LOL缺- 节奏缓慢爽快感不足(看到S1比赛的节奏我根本不想碰这游戏,现在好一点点)
英雄符文要时间累积或花钱(是为了赚钱和耐玩度?)
单机测试没有whosyourdaddy 不能满等满钱直接测试节省时间
角色定位太鲜明 玩别的位置还会被人说!?
(搞的我刚开始非多路角不买,玩adap还会被管?)
靠技术或经济差距一打多的难度太高(爽快感太低...认真!!)
没有叫兵系统 (我觉得叫兵系统能让更多冷门角有战术考量能出场)
一切纯本人多年的dota游戏观点所想到
我偏向buff弱势英雄而不是nerf强势英雄的偏暴力一点的节奏
对於时代的眼泪有感不禁发文缅怀
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 222.64.62.216
1F:推 xxlancexx:有没有凤梨比lol还要好玩的八卦 06/23 02:31
2F:推 p23j8a4b9z:我觉得信长移植到LOL平台应该是干爆LOL 06/23 06:26
3F:→ p23j8a4b9z:LOL节奏真的太慢了 刚出玩一下真的受不了 现在不知道怎 06/23 06:26
4F:→ p23j8a4b9z:样了 很久没去玩 06/23 06:26
5F:推 ice76824:应该是昌幸不是松永吧,松永以前只是个放火魔 06/23 06:35
已改 感恩
6F:推 joedothis:我相信如果三国跟信长能换平台开发LOL不会那麽红的 06/23 07:31
我也这麽觉得 一年半前我还很排斥
7F:推 song042008:大推楼上 06/23 07:43
8F:→ keiwei520:村上+松永真的很靠杯 06/23 07:59
9F:推 lather:我也觉得单单就游戏比起来 信长真的能够干爆LOL 06/23 08:12
10F:推 hikarus:说到心坎了,buff弱势英雄 06/23 08:42
11F:→ mdc90011:真是怀念强者大战一场5分钟的节奏 06/23 09:16
好游戏
12F:→ haohwang:我一直以为LOL的优势就是有公司愿意另外把魔兽小游戏给独 06/23 13:35
13F:→ haohwang:立出来并投入大量资金、世界性行销…。三国或信长如果也 06/23 13:37
14F:→ haohwang:有那些资本投入并不会输给LOL。 06/23 13:37
15F:推 ldsdodo:大陆公司投资研发有可能 台湾就算了吧 06/23 17:00
16F:推 Flashback:有梦三国阿...有dota也有小游戏 也不成功 06/23 17:48
17F:推 gn01622545:LOL步调慢 外加角色定位出装固定 06/23 19:19
18F:→ gn01622545:最重要的是买角色不砸钱要花很久时间 06/23 19:20
19F:→ gn01622545:导致长时间就只能玩固定几个角色 06/23 19:20
20F:嘘 syuemei:哀 说再多 宅宅还是不懂女人比LOL好玩啦 06/23 20:45
是齁 最近吊到四川妹也要和你交流吗?反普归真再来说
21F:→ Aggro:我喜欢三国的理由比较单纯 因为角色可以代梗比较有趣XD 06/23 22:32
22F:推 bobjohns:可惜 你没玩过chaos 心中最爱的游戏 06/24 00:29
23F:→ bobjohns:chaos 手速需求 远超过 信长 06/24 00:30
恩 没朋友玩 传说中的鸟开抗 树枝解抗?
24F:推 hikarus:chaos後来怎麽消失的? 可惜那时英文不好,真的很好玩 06/24 00:55
25F:推 EYaShu:信长很久没玩了,怀念服部弯拉的时代,人越多越痛的松永 06/24 01:09
我也怀念 服部练很久 基本的刷拉吹箭砍 弯拉都还行
26F:推 slycsboy:DOTA2更好玩 06/24 02:36
传说中的传送 重生可以花钱支援?
27F:→ l801128:步调慢、定位出装固定??你没玩过吧? 06/24 08:00
目前金三喔不过人在大陆不能打台服了
28F:推 Chantaljones:现在步调快很多吧... -.- 06/24 12:08
和S1比差满多的 步调有时也包含暴力美学 看看魔兽精美的攻速T.T
29F:推 andy78912:推6楼 06/24 13:29
※ 编辑: bORis9527 来自: 114.34.135.161 (06/24 15:56)
※ 编辑: bORis9527 来自: 114.34.135.161 (06/24 16:10)
30F:→ Aggro:魔兽的爽感真的比较够 然後不知道是不是习惯问题 06/24 17:05
31F:→ Aggro:我觉的魔兽的人物动作比较..顺= =a 还是这是习惯问题而以 06/24 17:05
32F:推 l801128:我不是说原po= =,是说推文里的 06/24 17:17
33F:→ qqwe1017:lol不就是阉割版的Dota? 三国信长缺点就是跳狗+图狗 06/24 20:25
34F:推 song042008:lol 不能tk 卡兵 攻速 或着说出手速度也很快 捡尾刀 06/24 22:57
35F:→ song042008:看各大实况主都很轻松的可以尾刀 我没玩过 但是我真的 06/24 22:57
36F:→ song042008:不知道lol哪里比三国需要技术 06/24 22:57
37F:推 lovesnow1990:玩习惯LOL之後回三国会发现这边的CC技都超久XDD 06/25 01:50
38F:→ lovesnow1990:像是貂蝉4级沉默8秒 根本是渡秒如年阿 06/25 01:50
39F:→ keiwei520: 楼上真的...尤其关键时刻 06/25 01:57
40F:→ sionxp:LOL後面有陆资 06/25 21:26
41F:推 zx97009:LOL不是426游戏吗 最大股东就腾讯阿 06/26 02:30
42F:推 culala:脚色定位太明确真的感觉蛮难过的 没有以前随意挥洒的快感 06/26 12:10
43F:推 kgtmac1:信长no.1 07/31 12:48