作者gn01622545 (艾司伊洞六两洞)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] 有没有LOL比三国信长好玩的八卦?
时间Sat Jul 6 23:09:45 2013
定位死 我认为是地形 角色问题
如果看三国
有几只角色能1等CP的?
其实不多
因为这样 中路至少没有被JG骚扰问题
再加上中路双方箭塔距离很近
没甚麽距离给GANK追打机会
这样一来 三国当然 定位比较不会太死
(信长我只有玩过几十场 经验不多我就不谈了)
LOL里面JG这个位置的角色选择很多
很多角色都可以打JG
中路自然会比较有被GANK的压力
就这情况以技能组分析 适合走中路的角色自然就定的比较死
毕竟大家都不想输吧
...很久以前爱玩的乌迪尔 不管是单上 中 JG 下路配都打过
装备可以AD AP 也可以坦
三国没这麽多 这种类型角色
最重要个 这两种游戏地图相比较
赚钱速度 LOL比三国慢些 为了角色效率自然能出的装种类就少了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.7.40
1F:推 firstkiki:信长1等CP是常态,CP固定配装(短甲配火甲)或英雄技能CP 07/06 23:59
2F:→ firstkiki:,加上战法支援(大多第一次战法都拿来开补血吧) 07/06 23:59
3F:→ firstkiki:LOL则是由符文搭配跟招唤师技能去达成所谓JG 07/07 00:00
4F:→ firstkiki:当然LOL游戏中,JG还是有其配装法以利JG速度 07/07 00:01
5F:推 c0705:LOL我很不喜欢一点就是 07/07 00:31
6F:→ c0705:符文天赋召唤师技能 看起来给了游戏很多的多样性 07/07 00:31
7F:→ c0705:但是他却也很死的绑住了你游戏开始之後的动向 07/07 00:31
8F:→ c0705:信长以前刚刚好对线摆明会被打爆, 07/07 00:32
9F:→ c0705:还可以跟CP沟通换路…LOL吗? 你就是想办法龟肥等carry 07/07 00:32
10F:→ catstupid:就只是效益问题阿,跟LoL或什麽游戏都无关吧 07/07 01:50
11F:→ catstupid:你诸葛要CP 可以阿,效益效率好不好而已嘛 07/07 01:51